11.8 C
Czech
Pondělí, 21 září, 2026

Ubisoft dál krvácí. Herní gigant zavírá další studia a stovky lidí přijdou o práci

reklama

Krize v Ubisoftu pokračuje. Francouzský vydavatel oznámil uzavření dalších dvou studií a nové vlny propouštění, které zasáhnou stovky zaměstnanců po celém světě. Firma se snaží snižovat náklady po několika slabších letech, jenže rostoucí tlak vyvolává obavy o budoucnost některých slavných značek i stabilitu celé společnosti.

Ubisoft prochází jedním z nejtěžších období své historie. Společnost, která stojí za sériemi Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six nebo Splinter Cell, oznámila další výrazné škrty. Tentokrát padlo rozhodnutí o uzavření dvou studií: v kanadském Winnipegu a srbském Bělehradě. Současně firma potvrdila další reorganizaci, která povede k propouštění v několika dalších divizích.

Podle IGN může aktuální vlna škrtů zasáhnout až 380 pracovních pozic. Ubisoft tak pokračuje v rozsáhlém snižování nákladů, které probíhá už několik let a postupně mění podobu celé společnosti.

Úpadek pocítí všichni 

Velké změny čekají také studio v Barceloně. To se nově zaměří výhradně na značku Rainbow Six a přestane podporovat další projekty, na nichž dříve pracovalo. Barcelonský tým se v minulosti podílel například na sérii Rabbids nebo na multiplayerové sci-fi hře Star Trek: Bridge Crew.

Zatímco Ubisoft ještě v roce 2023 zaměstnával přes 20 tisíc lidí, letos firma uváděla přibližně 16 590 zaměstnanců. A to ještě před nejnovějšími škrty. Tempo propouštění je tak mimořádně vysoké a naznačuje, že vedení společnosti stále hledá způsob, jak stabilizovat finance i produkční procesy.

Za problémy stojí kombinace několika faktorů. Ubisoft v posledních letech opakovaně odkládal velké projekty, rušil rozpracované hry a zároveň nedokázal pravidelně přinášet velké komerční hity v takové míře jako dřív. Produkce moderních AAA her je navíc stále dražší a vývoj trvá déle než kdykoliv v minulosti.

Konec slibných titulů 

Situace se dramaticky vyostřila už začátkem letošního roku. V lednu Ubisoft zrušil šest projektů, mezi nimi i dlouho očekávaný remake Prince of Persia: The Sands of Time. Zároveň firma uzavřela studia Ubisoft Stockholm a Ubisoft Halifax a propouštěla v několika dalších týmech, včetně Massive Entertainment, které pracovalo na Avatar: Frontiers of Pandora.

Jen o několik dní později následovalo oznámení o dalších 200 zrušených pracovních místech v pařížském sídle společnosti. Rozhodnutí tehdy vyvolalo protesty zaměstnanců přímo ve francouzské metropoli a znovu otevřelo debatu o dlouhodobém směřování Ubisoftu.

Napětí mezi fanoušky vzrostlo také v únoru, kdy Ubisoft propustil desítky lidí ve studiu Ubisoft Toronto. To vyvolalo obavy o vývoj remaku Splinter Cellu, na který komunita čeká už několik let. Firma tehdy musela veřejně ujistit hráče, že projekt pokračuje.

Aktuální vlna propouštění navíc naznačuje, že restrukturalizace zřejmě ještě není u konce. A pokud se Ubisoftu nepodaří vrátit stabilní tempo vydávání úspěšných her, může být rok 2026 pro jednu z největších herních společností světa ještě mnohem bolestivější.

reklama

spot_img

Články

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

reklama

Novinky

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

reklama

spot_img

reklama