Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.
Jiří Morávek z IGN hru popisuje jako „emocionální dluh“, který si fanoušci prostě musí vybrat. Vyzdvihuje úchvatný vizuál a tradičně špičkový soundtrack, ale zároveň upozorňuje na technické nedostatky PS5 verze, jako je doskakováni textur. Morávkův největší problém však tkví v nekonzistenci – Maxiny schopnosti v Reunion fungují jen tehdy, když se to hodí scénáři, a její shledání s Chloe může působit až absurdně, pokud jste v prvním díle nechali Chloe zemřít.
Podobně smířlivý tón, ovšem s větším důrazem na vztahovou hloubku, volí Keza MacDonald v britském The Guardian. Ta oceňuje, že se hra vrací k tomu nejlepšímu z celé série: k postavám. Reunion podle ní dává Max a Chloe šanci konečně uzavřít jejich cestu jako dospělí lidé. MacDonald sice přiznává, že detektivní zápletka s požárem na univerzitě Caledon je poněkud plochá, ale magnetismus mezi hlavními hrdinkami pro ni zůstává srdcem, které hru zachraňuje před průměrností.
Kritika „zbabělého“ fan servisu
Zcela opačný, velmi ostrý postoj zaujala Aimee Hart na serveru Polygon. Ta Reunion označila za „nové dno“ série. Podle Hart je hra trestuhodně zbabělá, protože zcela ignoruje a retrospektivně maže odvážná rozhodnutí z předchozího dílu Double Exposure. Hart kritizuje, že vedlejší postavy, které jsme si v Double Exposure oblíbili (jako Safi nebo Moses), jsou zde odsunuty na vedlejší kolej jen proto, aby uvolnily místo pro „nostalgickou návnadu“ v podobě Chloe.
Hart také upozorňuje na totální iluzi volby. Zatímco původní Life is Strange stálo na následcích, v Reunion podle ní na ničem nezáleží, pokud to nevede k políbení nebo objetí ústřední dvojice. Hra je podle Polygonu spíše „špatnou fanfikcí“ vytvořenou pod tlakem hlasité části fanoušků než svébytným uměleckým dílem.
Technický krok zpět a rozdělená komunita
Diskuse pod recenzemi jen potvrzují hluboký příkop mezi hráči. Fanoušci v diskusích na Polygonu si všímají i technického úpadku – horší kvality pohybů postav nebo fluoreskujících textur vlasů, což je v roce 2026 u lineární adventury zarážející. Někteří hráči, jako uživatel MisaMaruMaru, však kontrují: „Reunion je přesně to, co jsem chtěl. Totální oslava lásky Max a Chloe a k čertu se vším ostatním.“
Sečteno a podtrženo: Life Is Strange: Reunion je hra dvou tváří. Pokud hledáte hřejivé objetí starých známých a nevadí vám, že scénář občas drhne a kašle na logiku světa, budete nadšeni. Pokud však od série očekáváte progresivní vyprávění, kde na vašich volbách skutečně záleží, může pro vás být tento návrat spíše hořkým zklamáním.


