10.5 C
Czech
Středa, 12 srpna, 2026

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

reklama

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Polygon ze hry dělá jasného favorita začátku roku a nejvíc chválí, jak hra pracuje s emocemi, i když se pořád vypráví beze slov. Vymyšlený jazyk nechává prostor tomu, aby příběh táhly hlavně výrazy postav, hudba a animace, takže některé momenty fungují skoro jako krátký film. Zároveň se víc řeší vztah k okolnímu světu a to, jak se lidská stopa umí vracet jako bumerang.

Hraní zůstává postavené na spolupráci Lany s Mui, jen mají v ruce víc možností. Přibylo plavání a část hádanek se odehrává pod vodou. Mui navíc umí pracovat s dalšími tvory, což rozšiřuje způsoby, jak se dostat přes překážky nebo se schovat před hrozbami. Občas jsou úkoly roztažené do většího prostoru a oba hrdinové musí být každý jinde, ale pořád jde spíš o klidné skládání situace než o extrémně těžké hlavolamy.

TechRaptor to vidí střízlivěji. Bere to jako „bezpečné“ pokračování, které se drží osvědčené formule a moc neriskuje. Příběh podle něj funguje, i když nepřináší nic zásadně nového, a nové mechaniky jsou spíš drobná vylepšení než něco, co by změnilo pravidla hry. Největší problém má s koncem, který prý přijde rychle a nechá vás s pocitem, že se to utnulo dřív, než mělo.

Press Start naopak vyzdvihuje, že druhý díl víc rozšiřuje svět a jeho historii a snaží se být větší a „velkolepější“, i když herně zůstává podobně komorní. Chválí hudbu i to, jak hra umí bez dialogů prodat emoce, a hádanky popisuje jako nápadité, jen spíš lehké. Finále ale podle něj taky není úplně uzavřené a spíš otevírá další směr, než aby nabídlo opravdu pevnou tečku.

Celkový obrázek je docela jasný: Planet of Lana 2 stojí na atmosféře, vizuálu a na vztahu hlavní dvojice. Kdo chce klidnou, filmovou plošinovku s hezkými scénami a příběhem, který se skládá spíš pocitem než vysvětlováním, pravděpodobně bude spokojený. Kdo čeká výrazný skok vpřed nebo uzavření bez otazníků, může být na konci spíš rozladěný.

reklama

spot_img

Články

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

Xbox Cloud Gaming testuje hraní zdarma. Stačí si vystát minutu reklam

Microsoft spustil test bezplatného cloudového hraní na Xboxu, které je financované reklamou. Novinka je zatím dostupná jen pro členy Xbox Insider Programu a omezuje hraní na hodinové bloky, před nimiž se zobrazí reklamní spoty. Firma tím zkouší, zda může snížit vstupní cenu do ekosystému i mimo tradiční předplatné Game Pass.

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

Zaklínač 3 dostane nové rozšíření. CD Projekt odhalí Songs of the Past už na gamescomu

Fanoušci Zaklínače se konečně dočkali. Studio CD Projekt potvrdilo, že třetí datadisk The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past představí během zahajovacího večera gamescomu 2026. Rozšíření dorazí v příštím roce a vrátí hráče do role Geralta z Rivie.

Tvůrce Gears of War zvažuje návrat k vývoji. PvP hry už ale dělat nechce

Cliff Bleszinski se po osmi letech mimo herní průmysl znovu poohlíží po cestě zpět. Autor spojený se sériemi Gears of War, Unreal či Jazz Jackrabbit už dokonce pomáhá s jedním hororovým projektem. Do soutěžního multiplayeru se však vracet nechce.

reklama

Novinky

Hráči zuří kvůli změně v Black Ops 7. Nový matchmaking podle nich „zničil multiplayer“

Pátá sezóna Call of Duty: Black Ops 7 přinesla nový systém Classic matchmaking, který se měl inspirovat oblíbenými díly Black Ops a Black Ops 2. Reakce komunity jsou ale výrazně negativní. Někteří hráči tvrdí, že multiplayer se prakticky přes noc změnil k horšímu.

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

reklama

spot_img

reklama