Třetí a poslední část remakované trilogie Final Fantasy VII už má definitivně vybraný podtitul. Režisér Naoki Hamaguchi potvrdil, že rozhodnutí padlo po delším váhání a finální slovo měl kreativní ředitel Tetsuya Nomura. Fanoušci tak mohou čekat další název, který bude navazovat na „Remake“ a „Rebirth“ nejen stylem, ale i významem.
Hamaguchi připomněl, že už dříve se mluvilo o tom, že studio zvažovalo dvě varianty. Po akci Paris Games Week se pak výběr uzavřel a Nomura zvolil jednu z nich. Konkrétní znění titulu ale zatím nezaznělo, jen to, že je „zamknuté“ a třetí díl už s ním počítá.
Rozhovor se točil i kolem portů na Nintendo Switch 2. Hamaguchi dorazil do New Yorku kvůli propagaci Final Fantasy VII Remake Intergrade na novou konzoli a řekl, že rozběhnout hru na hardwaru nebyl zásadní problém. Nejvíc práce si vyžádalo ladění výkonu tak, aby byl stabilní snímkový průběh a hra nepůsobila roztřeseně.
Podobná výzva čeká i Final Fantasy VII Rebirth, které má také mířit na Switch 2. Hamaguchi potvrdil, že se pokračování už na zařízení podařilo zprovoznit, ale tým ještě řeší doladění a optimalizace, aby drželo tempo i v náročnějších scénách. Inženýři se podle něj soustředí hlavně na stabilitu, ne jen na to, aby hra „běžela“.
Zásadní je i rozhodnutí kolem enginu. První dvě hry vznikly v Unreal Engine 4 a přestože se v minulosti mluvilo o možnosti přechodu na Unreal Engine 5, studio zůstává u čtyřky. Hamaguchi vysvětlil, že si Unreal Engine 4 výrazně upravili pro vlastní potřeby a dává jim smysl pokračovat v nástroji, který detailně znají a mají ho pod kontrolou.
Došlo i na generativní AI a její využití při vývoji. Hamaguchi zdůraznil, že na AI nespoléhá při tvorbě nápadů, ale bere ji jako nástroj, který může zrychlit rutinní práci a uvolnit lidem ruce pro kreativnější části. U testování zmínil, že některé úkoly jsou extrémně opakované, třeba kontrola kolizí, a automatizace by mohla snížit zátěž na testery tím, že systém jen vyhodí upozornění, které pak lidé prověří. A i když je trilogie ve vývoji už deset let, Hamaguchi dodal, že teď, když je konec na dohled, tým nemá prostor pro váhání a chce závěr dotáhnout tak, aby naplnil očekávání fanoušků.


