6.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

NBA 2K26 potvrzuje dominanci série, problémy s VC zůstávají

reklama

NBA 2K26 dorazilo a potvrzuje, proč série už roky vládne sportovním hrám. Visual Concepts letos opět přidali spoustu malých vylepšení, která dohromady výrazně mění pocit ze hry. Výsledek je svižnější, realističtější a působí mnohem víc jako skutečný basket.

Největší změnou je nový motion engine, navazující na loňský systém driblinku a technologii ProPlay. Pohyb hráčů je plynulejší a přirozenější. Pohyb hráčů je plynulejší a přirozenější. Přechod od driblování ke střelbě je plynulý a nepřirozené klouzavé pohyby hráčů po hřišti zmizely. Každý hráč má ještě výraznější styl.

Hratelnost a novinky

Střelba dostala další úpravy. Nový catch-and-shoot systém umožňuje bleskově vystřelit, pokud hráč stihne zmáčknout správný spouštěč. Současně se vrací „green-or-miss“ mechanika, kdy přesnost střely závisí čistě na načasování. Jak napsal jeden z recenzentů, „je to rozumné řešení letité debaty o střelbě“. Obrana ale lehce ztrácí a systém contestů ještě potřebuje doladit.

Tutoriál Learn 2K prošel rozšířením. K základním a pokročilým prvkům přibyl mezikrok pro mírně zkušené hráče. Díky tomu se nováčci snáz dostanou do hry a veteráni si rychleji osvojí nuance. Recenzenti ho označují za „jeden z nejlepších tutoriálů ve sportovních hrách“.

Prezentace a režimy

Atmosféra zápasů je opět špičková. Od komentáře Kevina Harlana přes choreografie roztleskávaček až po hluk davu v dramatických koncovkách. Hra věrně napodobuje i menší soutěže – od evropských lig po WNBA.

V MyNBA zůstává hlavním tahákem možnost hrát v různých érách. Nově si hráči mohou importovat vlastní MyPlayer do historických týmů, což působí skoro jako cestování časem. V MyCareer se letos vypráví příběh Out of Bounds, kde hráč začíná v zapadlém Vermontu a postupně bojuje o místo v NBA. Jde o nejlepší kariérní linku za poslední roky.

The City a WNBA

The City se zmenšilo, což hře paradoxně prospívá. Všechny důležité lokace jsou blíž a hráči tráví víc času na hřišti než cestováním. Přibyly i nové prvky, třeba sochy nejlepších hráčů nebo systém Crews. Zajímavou novinkou je větší důraz na WNBA – vlastní módy, karty v MyTeam i detailní komentář, který učí historii ligy.

Největší trnem v oku zůstávají mikrotransakce. Virtuální měna VC ovlivňuje jak kosmetiku, tak schopnosti postav. „Chceš devětadevadesátkového hráče? Připrav si přes sto dolarů,“ zaznělo v recenzi na IGN. Přesto hra nabízí tolik obsahu, že většina hráčů najde způsob, jak si ji užít i bez velkých výdajů.

Verdikt

NBA 2K26 není revoluce, ale ukazuje, že i malé změny dokážou proměnit celkový dojem. Skvěle vyladěný pohyb, lepší střelba a silná MyCareer posouvají sérii dál. Ano, problém s mikrotransakcemi nikam nezmizel, ale pokud jde o samotný basket, jde o nejlepší simulaci na trhu.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

spot_img

Články

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Novinky

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

reklama

spot_img

reklama