22.2 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Marathon má vyjít do března 2026, tvrdí CFO Sony. „Není to závazek,“ upozorňuje

reklama

Finanční ředitelka Sony Lin Tao uvedla, že Marathon je stále plánován k vydání ve fiskálním roce končícím 31. března 2026. Současně však zdůraznila, že se nejedná o závazek a oficiální datum zatím nebylo oznámeno. Ve stejném vystoupení také potvrdila, že Bungie ztrácí část své nezávislosti a postupně se začleňuje do PlayStation Studios.

Prohlášení zaznělo při prezentaci finančních výsledků, kdy investoři požádali o vysvětlení, zda je Marathon zahrnut do letošních prognóz, a také o vyjádření k případnému zrušení projektu. Tao zopakovala, že Sony „očekává vydání ve fiskálním roce“, ale odmítla to prezentovat jako pevný závazek. Dodala, že aktuálně probíhají úpravy ve vývoji a na podzim má přijít jasnější plán. Pokud by ke zrušení došlo, Sony by musela upravit své finanční odhady.

Vyjádření působí obezřetně a nevylučuje možnost, že se stále zvažuje, jak s hrou naložit. Marathon už prošel turbulentním obdobím — od vlažného přijetí při odhalení přes kontroverzi s ukradeným uměním až po odklad na neurčito. Celou situaci navíc komplikuje fakt, že Bungie zažívá složité období i u své hlavní značky Destiny 2, což může mít vliv na finanční zdraví studia.

První termín vydání byl stanoven na 23. září 2025. Bungie ale v červnu oznámilo odklad po alfa testu, kdy se ukázalo, že je potřeba přepracovat survival a sociální prvky a více zapracovat na prostředí a příběhovém podání. Vývojáři tvrdí, že chtějí vytvořit „intenzivní, vysoce rizikovou zkušenost“, která obstojí na trhu konkurence.

Bungie pod větší kontrolou

Součástí vystoupení Lin Tao byla i změna ve vedení Bungie. Studio, které po akvizici v roce 2022 získalo velkou autonomii, se nyní více podřizuje struktuře PlayStation Studios. Podle Tao je to součást „dlouhodobého integračního procesu“ a Bungie už nefunguje v tak nezávislém režimu jako dříve.

Nový Marathon není přímým pokračováním původní trilogie z 90. let, ale odehrává se ve stejném univerzu. Hráči se ujmou role tzv. Runnerů — kybernetických žoldáků, kteří na planetě Tau Ceti IV pátrají po lootu, artefaktech a odpovědích na záhady ztracené kolonie. Hra bude čistě multiplayerová, s podporou cross-play a cross-save na PC, PS5 a Xbox Series X.

Každá z plánovaných šesti tříd nabídne jiný herní styl. V alfa verzi se objevily čtyři: Locus (agresivní průlomový styl), Blackbird (průzkumník zaměřený na odhalování pozic nepřátel), Glitch (rychlý narušitel koordinace soupeřů) a Void (stealth specialista s maskováním a kouřem).

Nejistý termín, nejistá budoucnost

Březen 2026 ponechává omezený prostor pro výrazné přepracování hry. Pokud Bungie neprovede zásadní změny, riskuje, že hra dorazí v podobě, kterou hráči už nyní kritizují. Na druhé straně zrušení by znamenalo další finanční ztrátu a mohlo by zásadně ovlivnit budoucnost Bungie. Odpověď, kterou investoři i hráči čekají, má přijít na podzim.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama