6.7 C
Czech
Úterý, 28 dubna, 2026

Battlefield 6 beta slaví rekordy, ale hráče štve „CODifikované“ menu

reklama

Otevřená beta Battlefield 6 je za námi a fanoušci mají jasno – jde o největší a nejúspěšnější betu v historii série. Jenže vedle chvály na hratelnost, mapy a technické zpracování se objevuje i jeden velký společný problém, který má Battlefield s konkurenčním Call of Duty. Hráči se shodují: uživatelské rozhraní je prostě „trash“.

Po ne zrovna slavném návratu v podobě Battlefield 2042 si DICE očividně dalo záležet, aby nový díl dostal sérii zpátky na vrchol. O víkendu si otevřenou betu zahrálo přes 521 tisíc hráčů současně, což překonalo i Call of Duty HQ, do kterého spadá více titulů včetně Warzone. Zájem byl tak velký, že se někteří hráči museli probojovat frontami o 150 tisících lidí.

UI jako z kopírky Call of Duty

Problém ale přichází ve chvíli, kdy se dostanete do hlavního menu. Místo přehledných vertikálních seznamů, které pamětníci znají z dřívějších dílů, vás čeká dlaždicový „Netflix styl“ podobný tomu, co už roky kritizují hráči Call of Duty. Podle fanoušků je to krok zpět. Přehlednost mizí a vše působí spíš jako konzolové rozhraní šité na míru ovladači než rychlému ovládání myší.

Diskuze na subredditu Battlefield explodovala poté, co jeden hráč sdílel screenshot menu s popiskem „trash“. Během chvíle se příspěvek vyšplhal přes 12 tisíc upvotů a stovky komentářů. Někteří rozhraní označují za „identické“ s posledními čtyřmi díly Call of Duty, jiní mluví o „Netflixifikaci“, kdy byste si hry mohli mezi sebou prohodit a nikdo by si rozdílu nevšiml.

EA má šanci to napravit

Uživatelské rozhraní možná přímo neovlivňuje hratelnost, ale je to brána do celého zážitku. V sérii, kde záleží na rychlých rozhodnutích a okamžité orientaci, by UI mělo být jednoduché, čisté a nenápadné. Dřívější díly Battlefield sice nebyly vzorem dokonalosti, ale nabídly funkčnost, která neodváděla pozornost od hry. Nynější dlaždicový chaos však hráče zdržuje a kazí pocit z celkové atmosféry.

EA tvrdí, že sbírá zpětnou vazbu a hodlá na rozhraní pracovat. Komunita je ale skeptická. Nejednou se stalo, že připomínky z bety skončily v zapomnění. Pokud chtějí vývojáři udržet unikátní identitu série, musí se zbavit nápodoby Call of Duty a nabídnout rozhraní, které bude přehledné, rychlé a funkční.

Battlefield 6 má našlápnuto k tomu, aby letos vážně zatopil Call of Duty, a to nejen v číslech hráčů. Ale pokud EA nechce, aby si fanoušci pamatovali hlavně to, že menu vypadalo jako laciná kopie konkurence, musí přijít úpravy. Jinak si hráči na bojišti možná budou muset zvykat nejen na střelbu, ale i na boj s vlastním uživatelským rozhraním.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama