Otevřená beta Battlefield 6 je za námi a fanoušci mají jasno – jde o největší a nejúspěšnější betu v historii série. Jenže vedle chvály na hratelnost, mapy a technické zpracování se objevuje i jeden velký společný problém, který má Battlefield s konkurenčním Call of Duty. Hráči se shodují: uživatelské rozhraní je prostě „trash“.
Po ne zrovna slavném návratu v podobě Battlefield 2042 si DICE očividně dalo záležet, aby nový díl dostal sérii zpátky na vrchol. O víkendu si otevřenou betu zahrálo přes 521 tisíc hráčů současně, což překonalo i Call of Duty HQ, do kterého spadá více titulů včetně Warzone. Zájem byl tak velký, že se někteří hráči museli probojovat frontami o 150 tisících lidí.

UI jako z kopírky Call of Duty
Problém ale přichází ve chvíli, kdy se dostanete do hlavního menu. Místo přehledných vertikálních seznamů, které pamětníci znají z dřívějších dílů, vás čeká dlaždicový „Netflix styl“ podobný tomu, co už roky kritizují hráči Call of Duty. Podle fanoušků je to krok zpět. Přehlednost mizí a vše působí spíš jako konzolové rozhraní šité na míru ovladači než rychlému ovládání myší.
Diskuze na subredditu Battlefield explodovala poté, co jeden hráč sdílel screenshot menu s popiskem „trash“. Během chvíle se příspěvek vyšplhal přes 12 tisíc upvotů a stovky komentářů. Někteří rozhraní označují za „identické“ s posledními čtyřmi díly Call of Duty, jiní mluví o „Netflixifikaci“, kdy byste si hry mohli mezi sebou prohodit a nikdo by si rozdílu nevšiml.

EA má šanci to napravit
Uživatelské rozhraní možná přímo neovlivňuje hratelnost, ale je to brána do celého zážitku. V sérii, kde záleží na rychlých rozhodnutích a okamžité orientaci, by UI mělo být jednoduché, čisté a nenápadné. Dřívější díly Battlefield sice nebyly vzorem dokonalosti, ale nabídly funkčnost, která neodváděla pozornost od hry. Nynější dlaždicový chaos však hráče zdržuje a kazí pocit z celkové atmosféry.
EA tvrdí, že sbírá zpětnou vazbu a hodlá na rozhraní pracovat. Komunita je ale skeptická. Nejednou se stalo, že připomínky z bety skončily v zapomnění. Pokud chtějí vývojáři udržet unikátní identitu série, musí se zbavit nápodoby Call of Duty a nabídnout rozhraní, které bude přehledné, rychlé a funkční.
Battlefield 6 má našlápnuto k tomu, aby letos vážně zatopil Call of Duty, a to nejen v číslech hráčů. Ale pokud EA nechce, aby si fanoušci pamatovali hlavně to, že menu vypadalo jako laciná kopie konkurence, musí přijít úpravy. Jinak si hráči na bojišti možná budou muset zvykat nejen na střelbu, ale i na boj s vlastním uživatelským rozhraním.