19.8 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Destiny 2: The Edge of Fate bojuje o smysl po konci ságy

reklama

Nová expanze The Edge of Fate má za úkol odpovědět na otázku, co přijde po desetiletém vyprávění o Světle a Temnotě. Jenže místo silného restartu přináší Bungie spíš vleklé opakování starého – s několika světlými výjimkami. Hra přidává nové schopnosti, silný příběhový motiv a přepracovaný loot systém, ale ztrácí tempo v opakovaném obsahu, frustrující hratelnosti a slabém úvodu.

Kampaň s 14 misemi se odehrává na planetě Kepler – vůbec první lokaci mimo Sluneční soustavu. Na papíře to zní jako příslib nové éry, ale místo toho dostaneme šedivé útesy, nepřehledné stezky a barevnou paletu, která spíš uspává. Hráči se navíc musí obejít bez svého klasického vozidla a neustále hledat uzly, které jim umožní používat nové schopnosti, jako přeměnu v kouli nebo teleportaci. V teorii zajímavé, v praxi otravné a repetitivní.

Silný příběh, slabý rozjezd

Úvod expanze působí jako přehlídka chaotického výkladu lore. Hráčům, kteří nehráli každý kousek sezónního obsahu, bude chybět kontext. Přesto se vyplatí vydržet. Nová postava Lodi nabízí zajímavý pohled na dějiny série, přináší do příběhu lidskost a hmatatelné emoce. Bungie tu ukazuje, že jeho scenáristé ještě zdaleka neřekli poslední slovo.

Příběh pracuje s konceptem bytostí zvaných The Nine, které se najednou z vedlejší kuriozity stávají hybateli událostí. A i když to někdy působí jako přehnané přepisování historie, závěr kampaně dokáže překvapit i dlouholeté fanoušky.

Loot, který se těžko miluje

Bungie kompletně předělalo systém výzbroje. Hráči teď vidí, jak silné jejich zbraně a brnění opravdu jsou, a jednotlivé sety nabízejí bonusy za kombinaci kusů. Jenže počet nových zbraní je zatím malý a endgame grind nepříjemně připomíná staré časy. Hráči musejí znovu opakovat obsah z let 2021–2023, aby získali o fous lepší výbavu. Mnozí si oprávněně kladou otázku, jestli to ještě stojí za čas.

Naštěstí se povedl nový raid The Desert Perpetual. Hráči si mohou zvolit pořadí bossů, mechaniky jsou známé, ale fungují – a i když některé části opět recyklují prostředí z minulosti, patří raid k tomu lepšímu, co expanze nabízí.

Dobrý základ, špatné balení

Hráči oceňují pokusy o nové herní mechanismy, ale často narážejí na to, že rozbíjejí rytmus soubojů. Postranní mise recyklují části kampaně a působí vyloženě lacině. Hra se tváří rozsáhle, ale po dohrání příběhu nabízí spíš známý koloběh aktivit než nový svět k objevování.

Přesto má Edge of Fate silný základ: postavu Lodiho, nový směr vyprávění a technické změny, které mají potenciál. Jen je zatím obalený vrstvou únavy a designových přešlapů, které zklamou i věrné fanoušky.

Hodnocení: 6 z 10

+ výborné vyprávění a postava Lodiho
+ nový loot systém a setové bonusy
+ nápaditý raid s volným pořadím bossů
nudné prostředí a opakující se nepřátelé
nepřívětivý grind a slabý začátek kampaně
nové schopnosti působí víc jako brzda než inovace

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama