1.1 C
Czech
Středa, 29 dubna, 2026

Ubisoft nyní požaduje zničení i fyzických kopií her po ukončení podpory

reklama

Ubisoft opět rozbouřil herní scénu, tentokrát nikoliv novou hrou, ale změnou podmínek používání svých titulů. Nedávno aktualizovaná uživatelská smlouva (EULA) obsahuje pasáže, které vzbudily obrovskou kritiku mezi hráči i odbornou veřejností. Společnost teď po uživatelích formálně vyžaduje, aby po ukončení podpory hry všechny její kopie odinstalovali a zničili. A to nejen digitální, ale i fyzické. V praxi to znamená, že když Ubisoft hru stáhne z prodeje nebo zavře servery, uživatel by měl přestat hru vlastnit úplně.

„Po ukončení této smlouvy z jakéhokoliv důvodu musíte produkt okamžitě odinstalovat a zničit všechny kopie, které máte v držení,“ stojí doslova v nových podmínkách. Ubisoft tímto krokem vyvolal ostrou reakci komunity. Na sociálních sítích se okamžitě objevily příspěvky hráčů, kteří změnu přirovnávají k naprosté ztrátě vlastnictví.

Licence místo vlastnictví

Zásadní problém spočívá v tom, že hráči už si nekupují hru, ale jen licenci k jejímu používání, a Ubisoft si teď výslovně vyhrazuje právo tuto licenci kdykoliv zrušit. A pokud s novými podmínkami nesouhlasíte? Pak je na vás hru odstranit. Ubisoft si přitom vyhrazuje právo EULA kdykoliv změnit a vy byste měli „pravidelně kontrolovat“, zda nedošlo k aktualizaci.

V kontrastu s tímto přístupem je rostoucí iniciativa Stop Killing Games, která už nasbírala přes milion podpisů. Ta bojuje za zachování her po ukončení jejich oficiální podpory. Impulsem byl případ závodní hry The Crew, kterou Ubisoft v roce 2024 nejen stáhl z obchodů, ale zcela znefunkčnil, a to i pro majitele originální kopie. Právě tento zásah dal vzniknout celému hnutí, které žádá, aby společnosti povolily komunitní servery nebo alespoň offline režimy pro starší tituly.

Budoucnost Ubisoftu a jeho her je nejistá

Ubisoft se však nadále brání. Společně s dalšími velkými firmami tvrdí, že provoz komunitních serverů nebo dlouhodobé udržování starých titulů je nejen nákladné, ale i potenciálně právně riskantní. Zástupci organizace Video Games Europe, která sdružuje velké hráče na trhu, včetně Ubisoftu a Microsoftu, uvedli: „Jedině oficiální servery zaručují bezpečnost hráčů a ochranu před právními důsledky.“

Problém se navíc netýká jen starších titulů. Ubisoft v posledních měsících prochází krizí, některé jeho očekávané hry jako Avatar: Frontiers of Pandora nebo Star Wars Outlaws nedosáhly plánovaných prodejů. Free-to-play titul XDefiant byl zcela zrušen. I přes úspěch Assassin’s Creed: Shadows se firma snaží stabilizovat svou pozici, mimo jiné založením nové dceřiné společnosti ve spolupráci s Tencentem, která má na starosti vlajkové značky jako Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six.

Zůstává však otázkou, co bude s ostatními sériemi. A co hůř, i tyto velké značky by teoreticky mohly být podle nové EULA kdykoliv staženy z oběhu.

Ačkoliv změna EULA proběhla krátce po mediálním rozmachu hnutí Stop Killing Games, nelze s jistotou říct, že mezi nimi existuje přímá souvislost. Načasování ale vyznívá podezřele, zvláště když jde o jednu z mála velkých společností, která do smluv přidala tak tvrdou formulaci o „zničení hry“.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama