13.4 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Ubisoft nyní požaduje zničení i fyzických kopií her po ukončení podpory

reklama

Ubisoft opět rozbouřil herní scénu, tentokrát nikoliv novou hrou, ale změnou podmínek používání svých titulů. Nedávno aktualizovaná uživatelská smlouva (EULA) obsahuje pasáže, které vzbudily obrovskou kritiku mezi hráči i odbornou veřejností. Společnost teď po uživatelích formálně vyžaduje, aby po ukončení podpory hry všechny její kopie odinstalovali a zničili. A to nejen digitální, ale i fyzické. V praxi to znamená, že když Ubisoft hru stáhne z prodeje nebo zavře servery, uživatel by měl přestat hru vlastnit úplně.

„Po ukončení této smlouvy z jakéhokoliv důvodu musíte produkt okamžitě odinstalovat a zničit všechny kopie, které máte v držení,“ stojí doslova v nových podmínkách. Ubisoft tímto krokem vyvolal ostrou reakci komunity. Na sociálních sítích se okamžitě objevily příspěvky hráčů, kteří změnu přirovnávají k naprosté ztrátě vlastnictví.

Licence místo vlastnictví

Zásadní problém spočívá v tom, že hráči už si nekupují hru, ale jen licenci k jejímu používání, a Ubisoft si teď výslovně vyhrazuje právo tuto licenci kdykoliv zrušit. A pokud s novými podmínkami nesouhlasíte? Pak je na vás hru odstranit. Ubisoft si přitom vyhrazuje právo EULA kdykoliv změnit a vy byste měli „pravidelně kontrolovat“, zda nedošlo k aktualizaci.

V kontrastu s tímto přístupem je rostoucí iniciativa Stop Killing Games, která už nasbírala přes milion podpisů. Ta bojuje za zachování her po ukončení jejich oficiální podpory. Impulsem byl případ závodní hry The Crew, kterou Ubisoft v roce 2024 nejen stáhl z obchodů, ale zcela znefunkčnil, a to i pro majitele originální kopie. Právě tento zásah dal vzniknout celému hnutí, které žádá, aby společnosti povolily komunitní servery nebo alespoň offline režimy pro starší tituly.

Budoucnost Ubisoftu a jeho her je nejistá

Ubisoft se však nadále brání. Společně s dalšími velkými firmami tvrdí, že provoz komunitních serverů nebo dlouhodobé udržování starých titulů je nejen nákladné, ale i potenciálně právně riskantní. Zástupci organizace Video Games Europe, která sdružuje velké hráče na trhu, včetně Ubisoftu a Microsoftu, uvedli: „Jedině oficiální servery zaručují bezpečnost hráčů a ochranu před právními důsledky.“

Problém se navíc netýká jen starších titulů. Ubisoft v posledních měsících prochází krizí, některé jeho očekávané hry jako Avatar: Frontiers of Pandora nebo Star Wars Outlaws nedosáhly plánovaných prodejů. Free-to-play titul XDefiant byl zcela zrušen. I přes úspěch Assassin’s Creed: Shadows se firma snaží stabilizovat svou pozici, mimo jiné založením nové dceřiné společnosti ve spolupráci s Tencentem, která má na starosti vlajkové značky jako Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six.

Zůstává však otázkou, co bude s ostatními sériemi. A co hůř, i tyto velké značky by teoreticky mohly být podle nové EULA kdykoliv staženy z oběhu.

Ačkoliv změna EULA proběhla krátce po mediálním rozmachu hnutí Stop Killing Games, nelze s jistotou říct, že mezi nimi existuje přímá souvislost. Načasování ale vyznívá podezřele, zvláště když jde o jednu z mála velkých společností, která do smluv přidala tak tvrdou formulaci o „zničení hry“.

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama