18.5 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

Ubisoft nyní požaduje zničení i fyzických kopií her po ukončení podpory

reklama

Ubisoft opět rozbouřil herní scénu, tentokrát nikoliv novou hrou, ale změnou podmínek používání svých titulů. Nedávno aktualizovaná uživatelská smlouva (EULA) obsahuje pasáže, které vzbudily obrovskou kritiku mezi hráči i odbornou veřejností. Společnost teď po uživatelích formálně vyžaduje, aby po ukončení podpory hry všechny její kopie odinstalovali a zničili. A to nejen digitální, ale i fyzické. V praxi to znamená, že když Ubisoft hru stáhne z prodeje nebo zavře servery, uživatel by měl přestat hru vlastnit úplně.

„Po ukončení této smlouvy z jakéhokoliv důvodu musíte produkt okamžitě odinstalovat a zničit všechny kopie, které máte v držení,“ stojí doslova v nových podmínkách. Ubisoft tímto krokem vyvolal ostrou reakci komunity. Na sociálních sítích se okamžitě objevily příspěvky hráčů, kteří změnu přirovnávají k naprosté ztrátě vlastnictví.

Licence místo vlastnictví

Zásadní problém spočívá v tom, že hráči už si nekupují hru, ale jen licenci k jejímu používání, a Ubisoft si teď výslovně vyhrazuje právo tuto licenci kdykoliv zrušit. A pokud s novými podmínkami nesouhlasíte? Pak je na vás hru odstranit. Ubisoft si přitom vyhrazuje právo EULA kdykoliv změnit a vy byste měli „pravidelně kontrolovat“, zda nedošlo k aktualizaci.

V kontrastu s tímto přístupem je rostoucí iniciativa Stop Killing Games, která už nasbírala přes milion podpisů. Ta bojuje za zachování her po ukončení jejich oficiální podpory. Impulsem byl případ závodní hry The Crew, kterou Ubisoft v roce 2024 nejen stáhl z obchodů, ale zcela znefunkčnil, a to i pro majitele originální kopie. Právě tento zásah dal vzniknout celému hnutí, které žádá, aby společnosti povolily komunitní servery nebo alespoň offline režimy pro starší tituly.

Budoucnost Ubisoftu a jeho her je nejistá

Ubisoft se však nadále brání. Společně s dalšími velkými firmami tvrdí, že provoz komunitních serverů nebo dlouhodobé udržování starých titulů je nejen nákladné, ale i potenciálně právně riskantní. Zástupci organizace Video Games Europe, která sdružuje velké hráče na trhu, včetně Ubisoftu a Microsoftu, uvedli: „Jedině oficiální servery zaručují bezpečnost hráčů a ochranu před právními důsledky.“

Problém se navíc netýká jen starších titulů. Ubisoft v posledních měsících prochází krizí, některé jeho očekávané hry jako Avatar: Frontiers of Pandora nebo Star Wars Outlaws nedosáhly plánovaných prodejů. Free-to-play titul XDefiant byl zcela zrušen. I přes úspěch Assassin’s Creed: Shadows se firma snaží stabilizovat svou pozici, mimo jiné založením nové dceřiné společnosti ve spolupráci s Tencentem, která má na starosti vlajkové značky jako Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six.

Zůstává však otázkou, co bude s ostatními sériemi. A co hůř, i tyto velké značky by teoreticky mohly být podle nové EULA kdykoliv staženy z oběhu.

Ačkoliv změna EULA proběhla krátce po mediálním rozmachu hnutí Stop Killing Games, nelze s jistotou říct, že mezi nimi existuje přímá souvislost. Načasování ale vyznívá podezřele, zvláště když jde o jednu z mála velkých společností, která do smluv přidala tak tvrdou formulaci o „zničení hry“.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama