0.1 C
Czech
Neděle, 8 února, 2026

Wuchang: Fallen Feathers je krásný, svižný a občas krutý

reklama

Leenzee Games debutuje s ambiciózním soulslikem zasazeným do temně stylizované Číny za vlády dynastie Ming. Wuchang: Fallen Feathers sází na rychlý boj, ohromující vizuál a systém dovedností, který si nezadá s těmi nejlepším v žánru. I když nedosahuje komplexnosti her od FromSoftware, má dost vlastního charakteru, aby zaujal.

Hráč ovládá bývalou pirátku Bai Wuchang, která ztratila paměť a zároveň bojuje s tajemnou nemocí známou jako Feathering. Ta pomalu mění lidi v příšery — a ona sama není výjimkou. Téma nákazy a šílenství se promítá nejen do příběhu, ale i do mechanik, které ovlivňují vztah postavy k vlastnímu lidství.

Flexibilní systém dovedností a stylů

Srdcem hry je tzv. Impetus Repository – rozsáhlý strom schopností s větvemi pro různá bojová zaměření. Hráči mohou volně přepínat mezi zbraněmi, beztrestně resetovat vývoj postavy a vytvářet si unikátní styl. Systém připomíná Sphere Grid z Final Fantasy X a umožňuje hlubokou experimentaci.

Pět hlavních typů zbraní – od dlouhého meče po sekery a kopí – nabízí různé herní styly. Hra podporuje ofenzivní, defenzivní i magický přístup. Jednotlivé zbraně se chovají odlišně, a to nejen v animacích, ale i v přístupu k soubojům. Soubojový systém je svižný, s důrazem na přesné načasování a správné využití Skyborn Might – klíčového zdroje pro silnější útoky a kouzla.

Silné momenty střídá frustrace

Wuchang exceluje v level designu. Svět je komplexní, propojený a plný skrytých zákoutí. Hráč často zažívá momenty překvapení, kdy se dříve vzdálené lokace propojí. Shrines (obdoba ohnišť) jsou rozesety strategicky a příjemně zkracují backtracking.

Hra však naráží na problémy s vyvážením. Prvních několik hodin působí přístupně, ale brzy přichází brutální skoky v obtížnosti. Některé bossfighty, jako s postavou jménem Honglan, hráče vyloženě trestají mikroskopickými chybami. Ne všechny zbraně mají přístup ke klíčovým mechanikám jako parry, což některé buildy výrazně znevýhodňuje.

Bohatý svět, který místy ztrácí tah

Příběh je čitelnější než u klasických soulsliků, ale Bai jako postava občas působí odtrženě od událostí kolem sebe. Přesto hra nabízí spoustu scén, které kombinují mytologii, temnou fantazii a pandemické motivy. Někdy však množství postav a jmen vede ke zmatku.

Souboje s monstry i lidskými protivníky jsou nápadité. Každá oblast přináší nová nebezpečí, která vyžadují přizpůsobení stylu hry. Mechanika šílenství, kdy hráč postupně ztrácí kontrolu a čelí svému démonickému dvojníkovi, přináší nečekané taktické možnosti – i když za cenu zvýšeného rizika.

Navzdory výtkám zůstává Wuchang: Fallen Feathers povedenou ukázkou toho, jak má vypadat moderní soulslike hra. Krásná, atmosférická a promyšlená. A pokud Leenzee doladí některé nevyvážené prvky, má zaděláno na silnou sérii.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

reklama

spot_img

Články

Nintendo se distancuje od cenzury Dispatch na Switchi

Majitelé Switche si po vydání superhrdinské komedie Dispatch stěžují na zásahy do obsahu, které se objevily až v Nintendo verzích. Část hráčů kvůli tomu žádá vrácení peněz a řeší, proč se o omezeních dozvěděli až ve chvíli, kdy hra dorazila do e-shopu.

Nintendo Switch 2 vstupuje do druhého roku a velké hry si ještě nechává

Nintendo má za sebou rušný rok 2025, kdy konečně vypustilo Switch 2 a přihodilo k němu několik velkých titulů. Nový Mario Kart World přišel po jedenácti letech, Donkey Kong Bananza vrátil do hry slavného opičáka a Metroid Prime 4 se po dlouhém čekání znovu vynořil. Teď se ale pozornost přesouvá na rok 2026 a na otázku, co bude dál.

Code Vein 2 nabízí spoustu možností, ale málo důvodů je využít

Code Vein 2 působí jako soulslike, který vás chce hlavně nechat experimentovat. Dává vám hromadu nástrojů, jak si poskládat vlastní „vampýrský“ build, a v těch nejlepších chvílích umí být návykový. Jenže vedle toho naráží na staré problémy série a část ambicí se rozplizne v otevřeném světě.

Yahoo rozjíždí Crushable a King sází na pár minut denně

Yahoo Games se v roce 2026 vrací s novými originálními i licencovanými hrami. První vlaštovkou je denní logická novinka Crushable od studia King, které stojí za Candy Crush. Hra míří na rychlé hraní v krátkých dávkách a start doprovází reklama s tváří Frankieho Munize.

PS5 dostala první aktualizaci roku 2026

Nový update pro PlayStation 5 je venku a přináší tradiční balíček „stabilita a výkon“, ale taky pár praktických drobností pro každodenní používání konzole.

Nintendo Direct se vrací: 29. ledna se ukáže Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo na konci ledna servíruje Direct, který cílí jen na jednu jedinou věc, Tomodachi Life: Living the Dream. Pro fanoušky bizarního „ostrovního sitcomu“ s Mii postavičkami je to malý svátek, pro všechny ostatní zase signál, že se rozjíždí tradiční zimní sezóna oznámení. Showcase proběhne 29. ledna a má nabídnout souhrn novinek kolem dlouho očekávaného návratu značky na Switch.

Fortnite chystá spolupráci se seriálem The Office

Fortnite si bere na mušku další popkulturní klasiku. Po krátké upoutávce je spolupráce se seriálem The Office potvrzená a první dvojice postav už má být jasná. Vypadá to na návrat jedné z nejikoničtějších hlášek, jen v herní verzi.

Třetí Final Fantasy VII Remake už má vybraný název

Třetí a poslední část remakované trilogie Final Fantasy VII už má definitivně vybraný podtitul. Režisér Naoki Hamaguchi potvrdil, že rozhodnutí padlo po delším váhání a finální slovo měl kreativní ředitel Tetsuya Nomura. Fanoušci tak mohou čekat další název, který bude navazovat na „Remake“ a „Rebirth“ nejen stylem, ale i významem.

Forza Horizon 6 vyjde 19. května 2026. Na Xbox Developer Direct byl ukázán první gameplay

Forza Horizon 6 konečně ukázala první pořádnou porci gameplaye a Playground Games tím jasně vzkázalo, že šestý díl míří vysoko. Série se přesouvá do Japonska, startuje 19. května 2026 na Xbox Series X|S a PC a už od dne vydání bude i v Game Pass Ultimate. Zároveň padlo důležité potvrzení pro hráče na konzoli Sony, verze pro PlayStation 5 dorazí až po launchi, ale ještě během roku 2026.

Life is Strange: Reunion oficiálně oznámen: Max a Chloe se vrací v březnu 2026

Life is Strange: Reunion je venku teprve pár hodin na papíře, ale internet už jede na plné obrátky. Square Enix a Deck Nine konečně potvrdili návrat Max Caulfield a Chloe Price, jenže ještě před oficiálním streamem stihl část informací omylem odpálit Xbox Wire a na Redditu se mezitím šířily údajně přesné detaily. Výsledek? Dva měsíce do vydání budou pro fanoušky hlavně o tom, jak se vyhnout spoilerům.

reklama

Novinky

HBO schválilo hraný seriál Baldur’s Gate 3

HBO rozjíždí hraný seriál podle Baldur's Gate 3 a za kormidlo se staví Craig Mazin, tedy člověk, který už u The Last of Us ukázal, že umí herní svět převést do televizního jazyka bez ztráty duše. Nejde ale o klasickou adaptaci příběhu z gamepadu na obrazovku, nový projekt má navázat až po událostech BG3 a vytěžit jejich následky pro další dobrodružství ve Forgotten Realms.

Mewgenics sází na kočky, taktiku a nekonečné kombinace

Mewgenics přichází s nápadem, který zní jako vtípek, ale uvnitř skrývá hodně promyšlený systém. Místo jedné party hrdinů tu budujete celou kočičí „rodinu“, posíláte ji do tahových bitev a postupně si vychováváte další a další generace, které přebírají schopnosti i slabosti těch předchozích. Výsledek má být návykový mix strategie, náhody a černého humoru.

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

reklama

spot_img

reklama

reklama