10.4 C
Czech
Pátek, 3 dubna, 2026

InZoi: Korejský konkurent The Sims od studia Krafton míří do Early Access. Co vás čeká v budovatelském režimu?

reklama

Herní svět dostává svou první opravdu vážnou alternativu k sérii The Sims. Jihokorejská společnost Krafton, známá díky PUBG, představuje svou novinku InZoi – realistický životní simulátor, který vstupuje do Early Access na Steamu už 27. března 2025. A i když na první pohled působí jako další „The Sims klon“, už při prvním kontaktu s build modem zjistíte, že tady vás čeká něco trochu jiného.

Budování domova? Ano, ale jinak

Na první pohled působí build mode v InZoi podobně jako ten v The Sims – kliknete, přesunete, upravíte. Ale jakmile se do toho pustíte, narazíte na několik specifik, která vás můžou překvapit.

První z nich je, že musíte ručně přepínat mezi Selection Tool a Room Selection Tool. Zatímco první slouží pro manipulaci s jednotlivými objekty (např. gauč), druhý je nutný pro úpravu celých místností. Pokud tedy omylem upravíte zeď ve špatném režimu, můžete klidně zbořit půlku bytu – a to doslova.

Dalším specifikem je customizace nábytku až po jeho umístění. Chcete upravit barvu nebo texturu gauče? Nejprve ho musíte položit do místnosti a až potom se zobrazí nabídka možností. Tady InZoi opravdu září – můžete použít vlastní obrázky, nebo si nechat návrh vygenerovat pomocí vestavěné AI. Chcete mít kuchyň potisknutou fotkami svého psa? Není problém.

Malý byt? Možná jen nevíte, že máte celý dům

Další z kuriozit, které v InZoi čekají na nové hráče, je systém vlastnictví. Když autor článku na GameSpotu ubytoval svou Zoi rodinu do bytu v domě, netušil, že jim ve skutečnosti patří celý barák. Žádní sousedi, žádné zamčené dveře – stačilo přidat schody a najednou měl třikrát víc prostoru, než si původně myslel. Hra vám to nijak neřekne, takže to zjistíte až při experimentování.

Cena a dostupnost

InZoi vychází 27. března 2025 v rámci Early Access na Steamu za cenu 40 dolarů (v přepočtu přibližně 950 Kč). Ještě předtím si však můžete zdarma vyzkoušet Creative Studio, které je dostupné ke stažení bez nutnosti plnit úkoly nebo sledovat streamy od 23. března.

InZoi působí jako ambiciózní konkurence The Sims, která se nesnaží být pouze kopií, ale přináší vlastní nápady a výzvy. Budovatelský režim nabízí bohatší možnosti přizpůsobení, ale i několik mechanik, na které si budete muset zvyknout. Pro milovníky simulátorů života jde o titul, který se rozhodně vyplatí sledovat.

reklama

spot_img

Články

The Elder Scrolls: Blades skončí v červnu

Bethesda letos v červnu vypne servery free-to-play hry The Elder Scrolls: Blades. Týká se to všech platforem včetně Switch eShopu. Po 30. červnu 2026 už hra nebude dostupná.

PUBG: Blindspot skončí necelé dva měsíce po spuštění

Vedle hlavní série PUBG rychle vyhasl další projekt. PUBG: Blindspot, který vstoupil do předběžného přístupu na začátku února, ukončí provoz už 30. března. Hra tak nepřežije ani dva měsíce.

Sony zdraží PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony od 2. dubna zvýší ceny konzolí PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i zařízení PlayStation Portal. Firma tím reaguje na tlak v globální ekonomice a další zdražení hardwaru, které v posledních měsících zasáhlo celý herní trh.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

Neverness to Everness vyjde na konci dubna

Akční RPG Neverness to Everness dorazí na PC, Mac, PlayStation 5 i mobilní zařízení 29. dubna. Tvůrci zároveň spustili předstartovní akci, ve které si hráči mohou ještě před vydáním vyzvednout herní odměny a zabojovat i o několik fyzických cen.

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

Novinky

State of Decay 3 spouští registrace do alpha testu. Start plánuje na květen

State of Decay 3 se po letech ticha konečně ozývá, a tentokrát nejde jen o další filmový teaser. Undead Labs otevírá registrace do alpha testu, které mají odstartovat v květnu, a poprvé tak dává hráčům šanci sáhnout si na nového zombie survivala v rozpracovaném stavu. Pro sérii, která vždycky žila z komunitních nápadů a příběhů vznikajících za pochodu, je to zásadní moment.

Tvůrci Warframe odmítají umělou inteligenci

Studio Digital Extremes dalo fanouškům Warframe jasně najevo, že v jeho hrách nebude místo pro obsah vytvořený generativní umělou inteligencí. Tvůrci to zdůraznili v době, kdy vedle dlouholeté online akce Warframe rozvíjejí i novinku Soulframe a připravují další obsah pro obě značky.

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

reklama

spot_img

reklama