4.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Unikly další záběry z Battlefield 6 playtestu

reklama

Battlefield 6 ještě ani nemá oficiálně potvrzené datum vydání, ale díky čerstvým únikům z Battlefield Labs už fanoušci netrpělivě diskutují o budoucnosti série. Nedávno se totiž objevila nová dávka gameplay záběrů z uzavřeného alpha testování, a jak se dalo očekávat, videa rychle zaplavila sociální sítě.

Záběry unikly prostřednictvím uživatele @alisaad40002 na platformě X. Leaky ukazují, že Battlefield 6 slibuje návrat k osvědčenému stylu, na který hráči s nostalgií vzpomínají – masivní destrukce prostředí, dynamické přestřelky, intenzivní vzdušné souboje v letadlech a populární mód Conquest. Jedním z představených prostředí je mapa s názvem „Capstone“, kde probíhají hektické bitvy jak na zemi, tak ve vzduchu.

Vypadá to, že EA konečně naslouchá fanouškům

Ze záběrů je patrné, že EA a DICE se rozhodli naslouchat zpětné vazbě od hráčů po kontroverzním Battlefield 2042. Vylepšena byla například střelba, pohyby postav i zpětný ráz zbraní. Videa také potvrzují spekulace, že se do hry pravděpodobně vrátí kontroverzní funkce 3D spotting, která naposledy hrála významnou roli v Battlefieldu 4. Serverová infrastruktura navíc dostane podporu 60Hz, což by mělo zajistit plynulejší zážitek z hraní.

Battlefield Labs, projekt spuštěný letos v únoru, měl původně sloužit k testování konceptů v raných fázích vývoje a získávání zpětné vazby od komunity. I přes tvrdé smlouvy o mlčenlivosti (NDA) však úniky gameplay videí pokračují a aktuální případy jen potvrzují, jak obtížné je pro EA uhlídat hráče s přístupem do alpha testů. Společnost už dříve vyjádřila frustraci nad četnými úniky a požádala hráče, aby respektovali pravidla programu, ale evidentně neúspěšně.

Nejnovější gameplay odhaluje i zajímavé detaily ohledně systému tříd. Zdá se, že Battlefield 6 opět vsadí na osvědčené třídy jako Assault nebo Support, což jistě potěší dlouhodobé fanoušky, kteří kritizovali přílišnou snahu o inovace v předchozím dílu. Působivě vypadají také animace přebíjení zbraní a specifické herní mechaniky, jako je například animace poprav protivníků v boji na blízko.

Obří vývojářský tým

Vývoj hry aktuálně probíhá pod dohledem největšího týmu v historii série – spolupracují na něm studia DICE, Criterion, EA Motive a Ripple Effect. Taková koncentrace talentů by měla zajistit, že Battlefield 6 nejen naváže na slavnou minulost značky, ale zároveň dokáže přinést čerstvé prvky a moderní herní zážitek.

EA zatím neuvedla přesné datum vydání, ale hovoří se o období mezi dubnem 2025 a březnem 2026. Jedním z důvodů mlčení může být také očekávané datum vydání GTA 6, které pravděpodobně ovlivní marketingovou strategii celé herní branže.

Pro fanoušky, kteří chtějí Battlefield 6 vyzkoušet ještě před oficiálním vydáním, zůstává otevřena možnost přihlásit se do Battlefield Labs. S rostoucím počtem testovacích hráčů se zřejmě i nadále budeme setkávat s dalšími úniky, které budou odhalovat další detaily hry.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama