5.7 C
Czech
Čtvrtek, 2 dubna, 2026

Tvůrci Dishonored mají nápady na třetí díl. Šance na realizaci je ale prý v oblasti „science fiction“

reklama

Pokud patříte mezi fanoušky série Dishonored, zřejmě víte, že už roky není na stole žádný oficiální plán na třetí díl. Přesto se jedná o jednu z nejoceňovanějších stealth série poslední dekády, jejíž jedinečnou kombinaci akce, plížení a temné fantazie si hráči i kritici oblíbili natolik, že si často přejí návrat do města Dunwall či jiných míst Empire of the Isles. Ředitel prvního dílu a spoluzakladatel Arkane Studios, Raphaël Colantonio, se však kdysi do pokračování nehrnul, protože měl touhu tvořit něco nového. V nedávném rozhovoru na Quad Damage Podcast se ale ukázalo, že jeho postoj se postupem času změnil.

„Poslední věc, kterou jsem chtěl dělat po Dishonored 1 na další čtyři roky, bylo Dishonored 2,“ přiznal Colantonio v podcastu. „Obecně rád vytvářím nové věci.“ Právě proto se druhého dílu Dishonored režijně ujal Harvey Smith, zatímco Colantonio dal přednost vývoji Prey (2017) v pobočce Arkane Austin. Přestože Prey nese název, který vyvolává vzpomínky na střílečku z roku 2006, Colantonio několikrát naznačil, že mu label Prey nebyl úplně po chuti. Každopádně tým tehdy evidentně potřeboval změnu prostředí: místo steampunkové estetiky se šlo do sci-fi.

Teď, roky po vydání Dishonored 2, však Colantonio připustil, že by se do světa velkolepých atentátů a unikátních schopností Corvo Attano či Emily Kaldwin znovu rád vrátil. „Dokázal bych si představit pracovat na Dishonored 3 právě teď, protože už uplynula dlouhá doba, tak proč ne?“

Vize pro pokračování existují, ale budoucnost je nejistá

Záruku, že by opravdu třetí díl vznikl, nám to však nedává. Colantonio navíc prozradil, že on i další klíčové osobnosti, například Harvey Smith nebo současný šéf Arkane Dinga Bakaba, mají všichni jakési vlastní „náčrty“ nebo nápady na potencionální pokračování. Ale kdyby se snad jednou některý z nich měl realizovat, podle tvůrce to v tuto chvíli patří spíše do „říše sci-fi“.

Rozhodně by fanoušci neodmítli pokračování, zvlášť když Dishonored 2 patří k nejoceňovanějším hrám svého roku (a pro mnohé i všech dob). Bohužel, prodejně se tolik nezadařilo, což patrně zpomalilo chuť vydavatele Bethesda pouštět se do dalšího nákladného vývoje. Kromě toho měl tým Arkane v posledních letech plné ruce práce s dalšími projekty – Arkane Lyon dokončilo Deathloop a údajně připravuje hru o komiksovém Bladeovi. Sesterské studio Arkane Austin navíc zažilo těžké časy po neúspěchu Redfall a následném uzavření v roce 2023.

Colantonio sám Arkane opustil a založil WolfEye Studio, kde momentálně pracuje na doposud nepojmenované first-person akční RPG, které prý bude mít v sobě DNA immersive simulátorů typu Prey či Dishonored. Blíže k sérii Dishonored se tak momentálně asi nedostaneme, ale myšlenka na třetí díl, ať už v jeho režii nebo s týmem z Arkane, se aspoň udržuje naživu. A jak víme, některé sny a nápady se ve videoherní branži občas přece jen promění ve skutečnost – byť to někdy trvá déle, než by si hráči (a občas i samotní tvůrci) přáli.

reklama

spot_img

Články

Sony zdraží PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony od 2. dubna zvýší ceny konzolí PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i zařízení PlayStation Portal. Firma tím reaguje na tlak v globální ekonomice a další zdražení hardwaru, které v posledních měsících zasáhlo celý herní trh.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

Neverness to Everness vyjde na konci dubna

Akční RPG Neverness to Everness dorazí na PC, Mac, PlayStation 5 i mobilní zařízení 29. dubna. Tvůrci zároveň spustili předstartovní akci, ve které si hráči mohou ještě před vydáním vyzvednout herní odměny a zabojovat i o několik fyzických cen.

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

reklama

Novinky

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

Hozy je uklízecí a dekorovací zen, který umí být návykový

Hozy působí jako hra, která vás chytne a nepustí. Přijdete do zaneřáděného prostoru, nejdřív ho musíte dát do pořádku, a teprve pak dostanete krabice s nábytkem a dekoracemi. Zní to banálně, jenže ten cyklus „uklidit, vydechnout, promyslet, naaranžovat“ funguje až překvapivě dobře a snadno se z toho stane večerní rituál.

Xbox Games Showcase 2026 startuje 7. června a naváže na něj Gears of War: E-Day Direct

Microsoft si na léto znovu zabral jednu z nejdůležitějších hodin herního kalendáře. Xbox Games Showcase 2026 proběhne v neděli 7. června a hned po hlavní prezentaci naváže samostatný blok Gears of War: E-Day Direct. Xbox tím potvrzuje model z posledních let, kdy po velké přehlídce přijde ještě jeden detailní ponor do vybrané hry, tentokrát do návratu jedné ze svých největších značek.

reklama

spot_img

reklama