5.3 C
Czech
Úterý, 13 října, 2026

Tvůrci Dishonored mají nápady na třetí díl. Šance na realizaci je ale prý v oblasti „science fiction“

reklama

Pokud patříte mezi fanoušky série Dishonored, zřejmě víte, že už roky není na stole žádný oficiální plán na třetí díl. Přesto se jedná o jednu z nejoceňovanějších stealth série poslední dekády, jejíž jedinečnou kombinaci akce, plížení a temné fantazie si hráči i kritici oblíbili natolik, že si často přejí návrat do města Dunwall či jiných míst Empire of the Isles. Ředitel prvního dílu a spoluzakladatel Arkane Studios, Raphaël Colantonio, se však kdysi do pokračování nehrnul, protože měl touhu tvořit něco nového. V nedávném rozhovoru na Quad Damage Podcast se ale ukázalo, že jeho postoj se postupem času změnil.

„Poslední věc, kterou jsem chtěl dělat po Dishonored 1 na další čtyři roky, bylo Dishonored 2,“ přiznal Colantonio v podcastu. „Obecně rád vytvářím nové věci.“ Právě proto se druhého dílu Dishonored režijně ujal Harvey Smith, zatímco Colantonio dal přednost vývoji Prey (2017) v pobočce Arkane Austin. Přestože Prey nese název, který vyvolává vzpomínky na střílečku z roku 2006, Colantonio několikrát naznačil, že mu label Prey nebyl úplně po chuti. Každopádně tým tehdy evidentně potřeboval změnu prostředí: místo steampunkové estetiky se šlo do sci-fi.

Teď, roky po vydání Dishonored 2, však Colantonio připustil, že by se do světa velkolepých atentátů a unikátních schopností Corvo Attano či Emily Kaldwin znovu rád vrátil. „Dokázal bych si představit pracovat na Dishonored 3 právě teď, protože už uplynula dlouhá doba, tak proč ne?“

Vize pro pokračování existují, ale budoucnost je nejistá

Záruku, že by opravdu třetí díl vznikl, nám to však nedává. Colantonio navíc prozradil, že on i další klíčové osobnosti, například Harvey Smith nebo současný šéf Arkane Dinga Bakaba, mají všichni jakési vlastní „náčrty“ nebo nápady na potencionální pokračování. Ale kdyby se snad jednou některý z nich měl realizovat, podle tvůrce to v tuto chvíli patří spíše do „říše sci-fi“.

Rozhodně by fanoušci neodmítli pokračování, zvlášť když Dishonored 2 patří k nejoceňovanějším hrám svého roku (a pro mnohé i všech dob). Bohužel, prodejně se tolik nezadařilo, což patrně zpomalilo chuť vydavatele Bethesda pouštět se do dalšího nákladného vývoje. Kromě toho měl tým Arkane v posledních letech plné ruce práce s dalšími projekty – Arkane Lyon dokončilo Deathloop a údajně připravuje hru o komiksovém Bladeovi. Sesterské studio Arkane Austin navíc zažilo těžké časy po neúspěchu Redfall a následném uzavření v roce 2023.

Colantonio sám Arkane opustil a založil WolfEye Studio, kde momentálně pracuje na doposud nepojmenované first-person akční RPG, které prý bude mít v sobě DNA immersive simulátorů typu Prey či Dishonored. Blíže k sérii Dishonored se tak momentálně asi nedostaneme, ale myšlenka na třetí díl, ať už v jeho režii nebo s týmem z Arkane, se aspoň udržuje naživu. A jak víme, některé sny a nápady se ve videoherní branži občas přece jen promění ve skutečnost – byť to někdy trvá déle, než by si hráči (a občas i samotní tvůrci) přáli.

reklama

spot_img

Články

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

reklama

Novinky

Epic Games výrazně mění vývoj her a sází na umělou inteligenci

Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

reklama

spot_img

reklama