19.8 C
Czech
Středa, 8 července, 2026

Studio Dotemu pracuje na úplně novém roguelike titulu Absolum

reklama

Studio Dotemu je dlouhodobě spojováno se svými retro tituly, které s oblibou oživuje a znovu přináší na naše obrazovky v moderní podobě. Teď ale vydává na novou cestu. Absolum je prvním originálním IP z jejich dílny, navíc spadajícím do vznikajícího žánru, kterému sami vývojáři říkají „rogue ‘em up“. Směs akčního boje a roguelike prvků zkrátka slibuje pořádný koktejl všeho, co fanoušci intenzivní bojovky mohou chtít. A díky serveru TheGamer, kteří měli možnost si s vývojáři popovídat, víme zajímavé informace ze zákulisí.

Za více než deset let si Dotemu vybudovalo jméno hlavně díky titulům jako Streets of Rage 4 nebo Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, jež sklízely chválu od kritiků i fanoušků. Všichni proto čekali, že další hra se ponese v podobném duchu. Jenže Dotemu teď překvapilo všechna očekávání. Místo známé značky přišlo s novým světem a hrdiny, kteří mají nakročeno k tomu stát se další kultovní peckou.

„S Guard Crush Games jsme se bavili o tom, jak bychom mohli spolupracovat po Streets of Rage 4 a navázat na to, co jsme udělali s tímto titulem,“ uvedl generální ředitel Dotemu Cyrille Imbert pro server TheGamer. „Ptali jsme se, co bychom měli dělat dál, a měli jsme na mysli několik IP ve stejném duchu jako Absolum, ale já jsem prosadil možnost vytvořit něco nového. Strategicky by to mohlo být pro Dotemu zajímavé, nedávat všechna vejce do jednoho košíku a zkoušet nové věci. To je to, co nás poslední roky pohánělo, snažit se obnovovat a nedělat pořád to samé.“

S touto odvážnou vizí se Absolum stává novou vlajkovou lodí Dotemu. Hra nás zavede do fantasy prostředí, kde si budete muset každý postup vybojovat v soubojích, a když padnete, začnete zase od začátku. Celá ta myšlenka opakovaných „runs“ spolu s neustálým zdokonalováním postavy je klasický roguelike model, který Dotemu vylepšuje letitými zkušenostmi s tvorbou 2D fighting her.

Úplně nový svět

Absolum nechce být jen dalším klasickým fighting titulem, který spoléhá na nostalgii. Zatímco dřívější hry Dotemu sáhly po různých licencích, tady vývojáři vsadili na úplně nový svět, který si sami vybudovali tak, aby seděl k jejich nápaditým mechanikám. Kromě neustálého zkoušení nových buildů a zbraní sází i na vyprávění příběhu, které by mělo fungovat jako hnací motor pro každé opakované dobrodružství.

Autoři věří, že díky roguelike struktuře mohou přidat zajímavou zápletku a charaktery, které vám postupně poodhalí víc z tajemného univerza Absolum. „V poslední době se v herním průmyslu hranice mezi žánry mlží,“ vysvětluje hlavní producent Micke Moisa. „Každý žánr si vybírá z jiného a snaží se najít prvky, které by vložil do své vlastní hry a vytvořil tak něco nového. Přemýšleli jsme, jak tento žánr pojmenovat, a napadl nás rogue ‚em up, protože je to také mix různých věcí. To je to, co nazýváme vývojem žánru beat ‚em up.“

Ručně kreslený styl a inspirace od Golden Axe

Po vizuální stránce vám Absolum nejspíš připomene mix kreslených komiksů a klasických arkád typu Golden Axe. Vlastně se není čemu divit, když vývoj grafické stránky svěřili studiu Supamonks, které se specializuje právě na tento typ animace. Supamonks není v herní branži tolik známé, ale právě proto se mohlo do projektu vrhnout s čerstvými nápady a vytvořit ručně kreslený styl, který vám vyrazí dech.

„Odkázali jsme se na Streets of Rage 4, který byl již proveden v ručně kreslené animaci,“ uvedl hlavní animátor Supamonks Maxime Mary. „Díky tomu jsme se neptali, zda dělat pixel art, protože jsme chtěli jít stejnou cestou. V pixel artu jsme ale použili spoustu odkazů z beat ‚em ups – hodně spritů z bojových her Capcomu. Vampire Survivors byl pro mě dobrou referencí a Golden Axe byl referencí už od začátku projektu.“

Od prvních prototypů se navíc hra hodně vyvinula, a to částečně právě kvůli animátorům, kteří chtěli do Absolum vložit svižnější pohyb a možnost dashovat či skákat, aby akce působila moderněji a víc dynamicky.

Možnost volnosti bez licencí

Kromě nového uměleckého stylu je největší rozdíl v tom, že Dotemu nemusí dodržovat pravidla žádné licencované značky. Tentokrát mají autoři absolutní volnost. Mohou upravovat charaktery, upravovat svět nebo přidávat nové mechaniky. To je oproti předchozím hrám s výraznou licencí zásadní výhoda.

„Když pracujete na IP titulu, musíte dodržovat určitá pravidla a být věrní značce, se kterou pracujete. V tomto případě, protože jsme vlastníkem IP, můžeme dělat cokoli a mít tuto skutečnou svobodu při navrhování hry,“ řekl Moisa.

Záměrem Dotemu je vybudovat kolem Absolum bohatý a propojený svět, který by mohl posloužit nejen této hře, ale i potenciálním pokračováním nebo dokonce zcela novým projektům.

Předběžný přístup nebude

Inspirace tituly typu Hades je tady na první pohled zřejmá, ale Dotemu se rozhodlo jít vlastní cestou. Na rozdíl od Supergiant Games totiž neplánuje Absolum vypustit v předběžném přístupu. Chce ho rovnou dodat v maximálně vyladěném stavu.

Nezbývá než držet palce, aby tohle spojení roguelike a mlátičky vyšlo podle plánu a Dotemu s Guard Crush Games a Supamonks doručili hráčům něco svěžího, co si získá pozornost.

reklama

spot_img

Články

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chce spojit nostalgii s moderními technologiemi. Ubisoft slibuje věrný remake bez kompromisů

Ubisoft poprvé v historii kompletně předělává jednu ze svých nejúspěšnějších her. Assassin's Creed Black Flag Resynced vzniká od základů na nejnovější verzi enginu Anvil a nabídne modernější soubojový systém, plynulejší otevřený svět i nové vedlejší aktivity. Vývojáři ale zdůrazňují, že navzdory technickým novinkám zůstane remake maximálně věrný originálu.

Konec disků u PlayStation. Nové hry budou od ledna 2028 jen digitálně

Společnost Sony Interactive Entertainment potvrdila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Tituly vydané do konce roku 2027 mohou na Blu-ray dál vycházet. Současně firma oznámila postupné uzavření digitálních obchodů pro PS3 a PS Vita v letech 2026 a 2027, což znovu otevírá debatu o vlastnictví a uchování her.

Tvůrci GTA 6 chtějí oficiální odbory. Pokud Rockstar odmítne, spor může skončit u britské vlády

Vývojáři GTA 6 z Rockstar Games usilují o oficiální uznání odborové organizace ve Velké Británii. Chtějí větší transparentnost odměňování, lepší podmínky při přesčasech i flexibilnější pracovní režim. Pokud vedení společnosti jejich žádost odmítne, mohou se obrátit na britské úřady.

Xbox údajně pozastavuje nové dohody pro Game Pass

Microsoft měl u Xbox Game Passu přibrzdit nové dohody s externími vývojáři. Služba, která dlouho lákala nejen na vlastní hry Xboxu v den vydání, ale také na pestrou nabídku titulů od dalších studií, tak může procházet výraznou změnou.

Samsung, SK Hynix a Micron čelí hromadné žalobě kvůli údajné manipulaci trhu s DRAM

Americký soud začal řešit, jestli trojice Samsung, SK Hynix a Micron nehrála tvrdou hru s pamětmi DRAM. A i když to zní jako zpráva pro hardware nadšence, může to nepříjemně dopadnout i na hráče a všechny, kdo chtějí nový notebook, konzoli nebo herní handheld.

Připlatí si za něco, co mohou mít levněji. Překupníci už vydělávají na GTA 6, hráči jim přesto posílají peníze

Předobjednávky očekávaného GTA 6 sotva odstartovaly a internet už zaplavily nabídky překupníků. Na aukčních portálech se objevují kopie hry za vyšší ceny, přestože si ji mohou zájemci bez problémů koupit přímo od oficiálních prodejců. Někteří fanoušci ale i tak platí zbytečně navíc.

Black Ops 1 a 2 míří na PlayStation. Activision potvrdil, že nepůjde o remastery

Activision oficiálně potvrdil návrat legendárních Call of Duty: Black Ops a Black Ops 2 na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5. Fanoušci se ale musí smířit s tím, že nepůjde o remasterované verze. Místo modernizace dostanou původní hry pouze ve formě portů, přesto jedna důležitá novinka potěší především příznivce multiplayeru.

Podvodníci zneužívají šílenství kolem GTA 6. Cílí hlavně na PC hráče a šíří malware i falešné bety

Vydání GTA 6 patří mezi nejočekávanější herní události desetiletí. Obrovský zájem fanoušků ale přitahuje i kyberzločince. Bezpečnostní experti upozorňují na rostoucí vlnu podvodů, které slibují přístup k neexistující betaverzi, předčasnému hraní nebo PC edici hry. Ve skutečnosti však mohou uživatele připravit o citlivá data i peníze.

Final Fantasy Tactics dostalo režim New Game+

Square Enix vydal novou aktualizaci pro Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Verze 1.5.0 přidává několik funkcí, které mají zpříjemnit opakované hraní i samotné ovládání. Největší novinkou je režim New Game+, díky kterému lze začít novou hru s částí dat z dokončeného průchodu.

Nintendo vydalo update 22.5.0 pro obě konzole

Nintendo vydalo novou systémovou aktualizaci pro Switch 2 i původní Switch. Obě konzole se posouvají na verzi 22.5.0. Tentokrát nejde jen o běžné zlepšení stability, protože několik viditelných novinek dostal hlavně starší model.

reklama

Novinky

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

reklama

spot_img

reklama