2.2 C
Czech
Pátek, 6 února, 2026

Ready Player Me ukončí služby 31. ledna 2026 po akvizici společností Netflix

reklama

Netflix znovu přikládá pod kotel své herní sekce, tentokrát nákupem estonského startupu Ready Player Me. Firma stojí za technologií, která umožňuje vytvářet herní avatary použitelné napříč různými tituly, a právě to má do budoucna posílit identitu hráčů i napojení na fandomy v rámci her na Netflixu.

Akvizice proběhla za nezveřejněnou částku a zatím kolem ní zůstává překvapivě hodně otazníků. Ví se, že tým Ready Player Me se má přesunout pod Netflix, ale z původních čtyř zakladatelů se má ke streamovacímu gigantovi připojit pouze CTO Rainer Selvet. Samotná společnost Ready Player Me má být následně ukončena, a to k 31. lednu 2026. Pro uživatele i vývojáře to znamená, že současné služby postupně doběhnou, včetně nástroje PlayerZero.

Co Netflix získává s Ready Player Me a proč to zajímá hráče

Ready Player Me se dlouhodobě profiluje jako dodavatel „přenositelné identity“. Nejde jen o to, že si hráč vytvoří postavičku na míru, důležité je, že ji může používat ve více hrách a světech bez nutnosti začínat pokaždé od nuly. Firma svůj byznys staví na tom, že každá hra používá jiné enginy, zařízení i výtvarné styly, a právě kompatibilita napříč prostředími je její hlavní know-how.

Pro Netflix to zní jako logický dílek skládačky. Streamovací platforma už několik let zkouší, co v herním prostoru funguje. Nejprve koketovala s většími produkčními ambicemi, později ale strategii přesměrovala a v poslední době se víc soustředí na mobilní a společenské hry. Přenositelní avatary do toho zapadají, mohou propojit různé žánry, udržet hráče v ekosystému a dát herní nabídce jednotnější tvář.

Zatím ale nikdo neřekl to hlavní, kdy se avatary skutečně objeví v Netflix Games a které tituly je budou podporovat. Ready Player Me přitom v minulosti spolupracovalo i s velkými jmény typu Ubisoft, Lenovo nebo Nvidia, takže technologický základ není žádný domácí projekt v garáži.

CEO Timmu Tõke nákup okomentoval na LinkedIn a shrnul směr, kterým se chce Netflix podle něj vydat: „Náš tým se připojí k Netflixu, aby přispěl jejich herní strategii naší technologií avatarů napříč hrami, hráči si tak ponesou svou identitu a fandom mezi hrami.“ Pokud Netflix zvládne tuhle vizi proměnit v reálnou funkci napříč katalogem, může to být jeden z nejviditelnějších kroků, jak své hraní odlišit od konkurence.

reklama

reklama

spot_img

Články

Code Vein 2 nabízí spoustu možností, ale málo důvodů je využít

Code Vein 2 působí jako soulslike, který vás chce hlavně nechat experimentovat. Dává vám hromadu nástrojů, jak si poskládat vlastní „vampýrský“ build, a v těch nejlepších chvílích umí být návykový. Jenže vedle toho naráží na staré problémy série a část ambicí se rozplizne v otevřeném světě.

Yahoo rozjíždí Crushable a King sází na pár minut denně

Yahoo Games se v roce 2026 vrací s novými originálními i licencovanými hrami. První vlaštovkou je denní logická novinka Crushable od studia King, které stojí za Candy Crush. Hra míří na rychlé hraní v krátkých dávkách a start doprovází reklama s tváří Frankieho Munize.

PS5 dostala první aktualizaci roku 2026

Nový update pro PlayStation 5 je venku a přináší tradiční balíček „stabilita a výkon“, ale taky pár praktických drobností pro každodenní používání konzole.

Nintendo Direct se vrací: 29. ledna se ukáže Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo na konci ledna servíruje Direct, který cílí jen na jednu jedinou věc, Tomodachi Life: Living the Dream. Pro fanoušky bizarního „ostrovního sitcomu“ s Mii postavičkami je to malý svátek, pro všechny ostatní zase signál, že se rozjíždí tradiční zimní sezóna oznámení. Showcase proběhne 29. ledna a má nabídnout souhrn novinek kolem dlouho očekávaného návratu značky na Switch.

Fortnite chystá spolupráci se seriálem The Office

Fortnite si bere na mušku další popkulturní klasiku. Po krátké upoutávce je spolupráce se seriálem The Office potvrzená a první dvojice postav už má být jasná. Vypadá to na návrat jedné z nejikoničtějších hlášek, jen v herní verzi.

Třetí Final Fantasy VII Remake už má vybraný název

Třetí a poslední část remakované trilogie Final Fantasy VII už má definitivně vybraný podtitul. Režisér Naoki Hamaguchi potvrdil, že rozhodnutí padlo po delším váhání a finální slovo měl kreativní ředitel Tetsuya Nomura. Fanoušci tak mohou čekat další název, který bude navazovat na „Remake“ a „Rebirth“ nejen stylem, ale i významem.

Forza Horizon 6 vyjde 19. května 2026. Na Xbox Developer Direct byl ukázán první gameplay

Forza Horizon 6 konečně ukázala první pořádnou porci gameplaye a Playground Games tím jasně vzkázalo, že šestý díl míří vysoko. Série se přesouvá do Japonska, startuje 19. května 2026 na Xbox Series X|S a PC a už od dne vydání bude i v Game Pass Ultimate. Zároveň padlo důležité potvrzení pro hráče na konzoli Sony, verze pro PlayStation 5 dorazí až po launchi, ale ještě během roku 2026.

Life is Strange: Reunion oficiálně oznámen: Max a Chloe se vrací v březnu 2026

Life is Strange: Reunion je venku teprve pár hodin na papíře, ale internet už jede na plné obrátky. Square Enix a Deck Nine konečně potvrdili návrat Max Caulfield a Chloe Price, jenže ještě před oficiálním streamem stihl část informací omylem odpálit Xbox Wire a na Redditu se mezitím šířily údajně přesné detaily. Výsledek? Dva měsíce do vydání budou pro fanoušky hlavně o tom, jak se vyhnout spoilerům.

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Xbox Cloud Gaming má letos údajně spustit bezplatný tarif s reklamami

Xbox Cloud Gaming se podle několika na sobě nezávislých reportů chystá rozšířit o bezplatnou variantu financovanou reklamou, která by měla dorazit ještě letos. Spouštěčem spekulací se stalo podivné hlášení, které se některým hráčům objevilo při spouštění streamovaných her: "1 hour of ad-supported playtime per session". Vypadá to jako předčasně nasazený text nebo chyba, zároveň ale přesně zapadá do toho, co insidery popisovaný nový tarif slibuje.

reklama

Novinky

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

Nintendo Switch 2 dostane velké hry od Bethesdy

Na závěr posledního Nintendo Direct Partner Showcase si vzala slovo Bethesda a vytáhla tři velká jména, která míří na Nintendo Switch 2. Do portfolia konzole se tak během následujících měsíců zařadí Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle a také The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

GTA 6 má výročí prvního potvrzení od Rockstaru

Dnešní den má pro fanoušky Grand Theft Auto zvláštní váhu. Právě v tento den před čtyřmi lety Rockstar poprvé veřejně potvrdil, že připravuje další díl série, a řekl, že „další vstup do série je ve vývoji“.

reklama

spot_img

reklama

reklama