9.6 C
Czech
Úterý, 28 dubna, 2026

Minecraft film se stal druhým nejvýdělečnějším filmem o videohře

reklama

Minecraft film útočí na peněženky fanoušků a trhá žebříčky návštěvnosti po celém světě. Během úvodního víkendu si odnesl neuvěřitelných 150 milionů dolarů, a od té doby nezpomaluje – po dvou týdnech v kinech už překonal hranici 550 milionů dolarů a je jen krůček od toho, aby sesadil z trůnu dosavadního krále videoherních adaptací, známého Maria.

Minecraft přitom začínal jako drobná indie záležitost, která ohromila hráče především svým sandboxovým pojetím. Od doby, kdy se o něm lidé dovídali přes populární youtubery, uplynula slušná řádka let – a nyní tu máme celovečerní blockbuster, co si může podat ruku s Nintendo legendou.

Popcornová bouře a cestou k rekordům

Kromě úchvatných tržeb vyvolal snímek i nečekané drama v podobě „popcornových bitev“ během promítání v některých kinech. Někteří provozovatelé promítacích sálů se zatím k incidentům nechtějí vyjadřovat, ale společnost Regal Movies údajně dokonce vybízí diváky, aby si 20. dubna na speciální „Chicken Jockey“ projekci neváhali užít pořádné fandění (a možná i trochu toho nepořádku).

V rámci druhého víkendu se film držel velmi solidně, utržil dalších zhruba 80 milionů dolarů a jen v USA už přeskočil 280 milionů. Zbytek světa k tomu přihodil přes 269 milionů, a právě díky této kombinaci už se Minecraft film katapultoval na druhé místo mezi nejvýdělečnějšími filmovými adaptacemi her – ještě nedávno byl přitom „až“ devátý. V žebříčku tak odsunul dolů jiné oblíbené kousky jako Sonic the Hedgehog 3 či Uncharted.

Souboj s Mariem teprve začíná

Mnozí se ptají, jestli zvládne Minecraft překonat mohutných 1,3 miliardy dolarů, které vydělal animovaný Super Mario Bros. ve filmu. Fakt je, že v aktuálním tempu Minecraft adaptace stále drží a s přehledem může konkurovat alespoň na americké scéně. Po deseti dnech promítání se v USA Super Mario Bros. ve filmu pohyboval kolem 283 milionů dolarů, zatímco Minecraft už v tu samou dobu překročil 278 milionů.

Rozdíl může hrát načasování premiéry – Mario vytěžil velikonoční svátky a do kin chodily davy dětí i dospělých, zatímco Minecraft takový bonus dostane až v následujících dnech. Navíc se mluví o tom, že do hry vstupuje i vliv pandemie, která se v době Mariova uvedení už pomalu chýlila ke konci, a diváci tak hledali příležitost vrátit se do kin ve velkém.

Dál, než by kdo čekal

Jakmile se mluví o rostoucích ziscích, přijde na přetřes i potenciální pokračování a podle zákulisních spekulací si šéfové filmového studia mnou ruce a už přemýšlejí o sequelu. Nakonec, těžko jim to vyčítat: když film založený na kdysi malém nezávislém titulu zvládne konkurovat jedné z nejznámějších značek herní historie, je jasné, že tu ještě nějakou dobu pobude.

Jestli se Minecraftu podaří sesadit Maria z filmového trůnu, se teprve ukáže. Rozdíl v celosvětovém výdělku je zatím velký, nicméně domácí tržby – především v USA – pro kostkovaného rivala vypadají nadějně. Jedno je jisté, Minecraft film si zaslouženě uzurpuje pozornost a ve finále může ještě hodně překvapit.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama