2.7 C
Czech
Čtvrtek, 20 listopadu, 2025

Minecraft film se stal druhým nejvýdělečnějším filmem o videohře

reklama

Minecraft film útočí na peněženky fanoušků a trhá žebříčky návštěvnosti po celém světě. Během úvodního víkendu si odnesl neuvěřitelných 150 milionů dolarů, a od té doby nezpomaluje – po dvou týdnech v kinech už překonal hranici 550 milionů dolarů a je jen krůček od toho, aby sesadil z trůnu dosavadního krále videoherních adaptací, známého Maria.

Minecraft přitom začínal jako drobná indie záležitost, která ohromila hráče především svým sandboxovým pojetím. Od doby, kdy se o něm lidé dovídali přes populární youtubery, uplynula slušná řádka let – a nyní tu máme celovečerní blockbuster, co si může podat ruku s Nintendo legendou.

Popcornová bouře a cestou k rekordům

Kromě úchvatných tržeb vyvolal snímek i nečekané drama v podobě „popcornových bitev“ během promítání v některých kinech. Někteří provozovatelé promítacích sálů se zatím k incidentům nechtějí vyjadřovat, ale společnost Regal Movies údajně dokonce vybízí diváky, aby si 20. dubna na speciální „Chicken Jockey“ projekci neváhali užít pořádné fandění (a možná i trochu toho nepořádku).

V rámci druhého víkendu se film držel velmi solidně, utržil dalších zhruba 80 milionů dolarů a jen v USA už přeskočil 280 milionů. Zbytek světa k tomu přihodil přes 269 milionů, a právě díky této kombinaci už se Minecraft film katapultoval na druhé místo mezi nejvýdělečnějšími filmovými adaptacemi her – ještě nedávno byl přitom „až“ devátý. V žebříčku tak odsunul dolů jiné oblíbené kousky jako Sonic the Hedgehog 3 či Uncharted.

Souboj s Mariem teprve začíná

Mnozí se ptají, jestli zvládne Minecraft překonat mohutných 1,3 miliardy dolarů, které vydělal animovaný Super Mario Bros. ve filmu. Fakt je, že v aktuálním tempu Minecraft adaptace stále drží a s přehledem může konkurovat alespoň na americké scéně. Po deseti dnech promítání se v USA Super Mario Bros. ve filmu pohyboval kolem 283 milionů dolarů, zatímco Minecraft už v tu samou dobu překročil 278 milionů.

Rozdíl může hrát načasování premiéry – Mario vytěžil velikonoční svátky a do kin chodily davy dětí i dospělých, zatímco Minecraft takový bonus dostane až v následujících dnech. Navíc se mluví o tom, že do hry vstupuje i vliv pandemie, která se v době Mariova uvedení už pomalu chýlila ke konci, a diváci tak hledali příležitost vrátit se do kin ve velkém.

Dál, než by kdo čekal

Jakmile se mluví o rostoucích ziscích, přijde na přetřes i potenciální pokračování a podle zákulisních spekulací si šéfové filmového studia mnou ruce a už přemýšlejí o sequelu. Nakonec, těžko jim to vyčítat: když film založený na kdysi malém nezávislém titulu zvládne konkurovat jedné z nejznámějších značek herní historie, je jasné, že tu ještě nějakou dobu pobude.

Jestli se Minecraftu podaří sesadit Maria z filmového trůnu, se teprve ukáže. Rozdíl v celosvětovém výdělku je zatím velký, nicméně domácí tržby – především v USA – pro kostkovaného rivala vypadají nadějně. Jedno je jisté, Minecraft film si zaslouženě uzurpuje pozornost a ve finále může ještě hodně překvapit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Black Ops 7 startuje pomaleji než loňský díl

Call of Duty má za sebou další premiéru, ale tentokrát bez obvyklého rozruchu. Black Ops 7 přilákal na Steamu výrazně méně hráčů než předchozí ročník, a to i přesto, že jde stále o jednu z největších značek mezi multiplayerovými střílečkami.

Red Dead Redemption se vrací ve 4K: remaster dorazí už v prosinci

Po měsících spekulací je jasno. Rockstar Games oficiálně potvrdil, že první Red Dead Redemption dostává moderní kabát. Legendární western se vrátí 2. prosince a míří prakticky všude – na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, iOS, Android a dokonce i do nabídky Netflix Games.

Kotick popsal, jak Activision málem koupil Minecraft

Bobby Kotick se vrátil k příběhu, který herní svět dlouho fascinoval. Během rozhovoru v podcastu Ariho Emanuela potvrdil, že Activision byl kdysi skutečně blízko nákupu Minecraftu i studia Mojang. Jednání ale nakonec zkrachovala a práva na legendární sandbox nakonec získal Microsoft.

Přes dvě stě vývojářů RockStaru žádá návrat propuštěných kolegů

Na konci října propustilo studio Rockstar Games přes třicet zaměstnanců v Británii a Kanadě. Firma tvrdila, že šlo o „hrubé porušení povinností“. Propuštění vývojáři ale tvrdí, že šlo o pomstu za jejich snahu založit odbory. Spor se rychle vyostřuje a míří k soudu.

Valve představilo Steam Machine, kompaktní herní PC do obýváku

Když Valve před lety zkusilo prorazit s původní Steam Machine, skončilo to slepou uličkou. Partnerští výrobci, roztříštěné konfigurace a nedotažené SteamOS tehdy pohřbily jinak zajímavou myšlenku. Jenže čas se změnil. Steam Deck ukázal, že SteamOS už není experiment, ale použitelný systém. A právě na jeho úspěchu stojí nová Steam Machine. Krabička do obýváku, která si klade jasný cíl. Přinést PC hraní k televizi stejně jednoduše jako konzole.

Sony hlásí rekordní prodeje PS5, daří se i Ghost of Yotei

Sony má za sebou výborný rok. Za poslední čtvrtletí prodala dalších 3,9 milionu konzolí PlayStation 5, čímž se celkový počet prodaných kusů vyšplhal na 84,2 milionu. PS5 tak dorovnala tempo svého předchůdce PS4 ve stejném období životního cyklu.

Nintendo spustilo web pro kontrolu kompatibility her na Switch 2

Nintendo hráčům usnadňuje přechod na novou generaci. Společnost spustila webovou stránku, na které si mohou ověřit, zda jejich oblíbené hry z původního Switch fungují i na připravované konzoli Switch 2. Stačí zadat název titulu a systém zobrazí, jestli je plně kompatibilní, nebo má omezení.

Northgard uzavírá ságu finální edicí zdarma pro všechny hráče

Strategie Northgard se po letech rozvoje dočká poslední velké kapitoly. Studio Shiro Games oznámilo vydání Definitive Edition, která vyjde 4. prosince a bude zdarma pro všechny současné majitele hry. Vývojáři tím uzavírají jednu z nejúspěšnějších moderních strategií inspirovaných severskou mytologií.

Halo Infinite končí. Poslední aktualizace dorazí tento měsíc

Po čtyřech letech se Microsoft a studio Halo rozloučí se hrou Halo Infinite. Vývojáři oznámili, že chystaná aktualizace s názvem Operation: Infinite bude poslední velkou změnou, kterou hra dostane. Informaci potvrdili během streamu i na oficiálním webu série.

Grand Theft Auto VI odloženo na listopad 2026. Rockstar chce prý dokonalost

Grand Theft Auto VI se znovu odkládá. Místo původně plánovaného vydání 26. května 2026 dorazí až 19. listopadu 2026. Hra prvně vyjde pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Rockstar tvrdí, že potřebuje více času, aby dodal titul s kvalitou, jakou od něj hráči očekávají.

reklama

Novinky

Minecraft chystá velkou aktualizaci Mounts of Mayhem

Minecraft se připravuje na čtvrtý letošní update, který dorazí na přelomu roku. Mounts of Mayhem naváže na zářijový balíček The Copper Age a přinese nové jízdní tvory, zbraně i změny hratelnosti. První předběžná verze už je dostupná v Java edici a část novinek si hráči vyzkoušeli i v testovacích Snapshotech.

Kirby Air Riders boduje jako chaotická závodní akce na Switch 2

Kirby Air Riders přináší návrat dvacet let staré kultovky Kirby Air Ride a přetváří ji do mnohem větší a ambicióznější podoby. Stojí na jednoduchém ovládání s automatickou akcelerací, ale přidává nové režimy, příběhovou kampaň i komplexní online zázemí. Kritici se shodují, že jde o překvapivě silné pokračování, které ale kvůli netradičnímu ovládání nesedne každému.

Resident Evil Requiem opustil multiplayer, protože nebyl dost děsivý

Requiem mělo být původně velké multiplayerové dobrodružství ve sdíleném světě. Vývoj ale nakonec zamířil jinam, protože tým usoudil, že by fanouškům chyběla atmosféra, která sérii definuje.

reklama

spot_img

reklama

reklama