21.9 C
Czech
Sobota, 25 července, 2026

Minecraft film se stal druhým nejvýdělečnějším filmem o videohře

reklama

Minecraft film útočí na peněženky fanoušků a trhá žebříčky návštěvnosti po celém světě. Během úvodního víkendu si odnesl neuvěřitelných 150 milionů dolarů, a od té doby nezpomaluje – po dvou týdnech v kinech už překonal hranici 550 milionů dolarů a je jen krůček od toho, aby sesadil z trůnu dosavadního krále videoherních adaptací, známého Maria.

Minecraft přitom začínal jako drobná indie záležitost, která ohromila hráče především svým sandboxovým pojetím. Od doby, kdy se o něm lidé dovídali přes populární youtubery, uplynula slušná řádka let – a nyní tu máme celovečerní blockbuster, co si může podat ruku s Nintendo legendou.

Popcornová bouře a cestou k rekordům

Kromě úchvatných tržeb vyvolal snímek i nečekané drama v podobě „popcornových bitev“ během promítání v některých kinech. Někteří provozovatelé promítacích sálů se zatím k incidentům nechtějí vyjadřovat, ale společnost Regal Movies údajně dokonce vybízí diváky, aby si 20. dubna na speciální „Chicken Jockey“ projekci neváhali užít pořádné fandění (a možná i trochu toho nepořádku).

V rámci druhého víkendu se film držel velmi solidně, utržil dalších zhruba 80 milionů dolarů a jen v USA už přeskočil 280 milionů. Zbytek světa k tomu přihodil přes 269 milionů, a právě díky této kombinaci už se Minecraft film katapultoval na druhé místo mezi nejvýdělečnějšími filmovými adaptacemi her – ještě nedávno byl přitom „až“ devátý. V žebříčku tak odsunul dolů jiné oblíbené kousky jako Sonic the Hedgehog 3 či Uncharted.

Souboj s Mariem teprve začíná

Mnozí se ptají, jestli zvládne Minecraft překonat mohutných 1,3 miliardy dolarů, které vydělal animovaný Super Mario Bros. ve filmu. Fakt je, že v aktuálním tempu Minecraft adaptace stále drží a s přehledem může konkurovat alespoň na americké scéně. Po deseti dnech promítání se v USA Super Mario Bros. ve filmu pohyboval kolem 283 milionů dolarů, zatímco Minecraft už v tu samou dobu překročil 278 milionů.

Rozdíl může hrát načasování premiéry – Mario vytěžil velikonoční svátky a do kin chodily davy dětí i dospělých, zatímco Minecraft takový bonus dostane až v následujících dnech. Navíc se mluví o tom, že do hry vstupuje i vliv pandemie, která se v době Mariova uvedení už pomalu chýlila ke konci, a diváci tak hledali příležitost vrátit se do kin ve velkém.

Dál, než by kdo čekal

Jakmile se mluví o rostoucích ziscích, přijde na přetřes i potenciální pokračování a podle zákulisních spekulací si šéfové filmového studia mnou ruce a už přemýšlejí o sequelu. Nakonec, těžko jim to vyčítat: když film založený na kdysi malém nezávislém titulu zvládne konkurovat jedné z nejznámějších značek herní historie, je jasné, že tu ještě nějakou dobu pobude.

Jestli se Minecraftu podaří sesadit Maria z filmového trůnu, se teprve ukáže. Rozdíl v celosvětovém výdělku je zatím velký, nicméně domácí tržby – především v USA – pro kostkovaného rivala vypadají nadějně. Jedno je jisté, Minecraft film si zaslouženě uzurpuje pozornost a ve finále může ještě hodně překvapit.

reklama

spot_img

Články

Nový trailer na Marvel’s Wolverine schytal vlnu kritiky. Fanoušci Sony dál protestují proti konci fyzických her

Měl nadchnout hráče na jednu z nejočekávanějších exkluzivit PlayStationu, místo toho se proměnil v prostor pro protest. Nový trailer na Marvel's Wolverine zaplavily tisíce negativních komentářů od fanoušků, kteří stále nesouhlasí s rozhodnutím Sony ukončit výrobu fyzických disků pro své hry.

Palworld 1.0 po plném vydání vystřelil na Steamu k hranici jednoho milionu souběžných hráčů

Palworld po letech v předběžném přístupu konečně dorazil ve verzi 1.0 a na Steamu znovu předvedl, proč se o něm mluvilo jako o fenoménu. Jen pár dní po plném vydání vystřelily počty hráčů do stratosféry, kdy se hra opakovaně přiblížila k hranici jednoho milionu souběžně připojených uživatelů.

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

Nostalgii vystřídaly problémy. Nové verze Call of Duty: Black Ops trápí exploity, Activision už situaci řeší

Návrat prvních dílů série Call of Duty: Black Ops na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 měl být oslavou jedné z nejoblíbenějších FPS všech dob. Místo bezstarostného hraní se ale hráči krátce po vydání začali potýkat s exploitery a upravenými lobby, které narušují postup hrou. Activision potvrdilo, že se problémem intenzivně zabývá.

PlayStation Plus v červenci přidá Avatar i Rise of the Ronin

Červencová nabídka PlayStation Plus Extra a Premium láká na výpravu na Pandoru, samurajské souboje i hašení požárů. Sony tentokrát přidá také několik menších titulů a dvě klasiky z éry PlayStationu 2.

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

reklama

Novinky

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

Xbox Cloud Gaming testuje hraní zdarma. Stačí si vystát minutu reklam

Microsoft spustil test bezplatného cloudového hraní na Xboxu, které je financované reklamou. Novinka je zatím dostupná jen pro členy Xbox Insider Programu a omezuje hraní na hodinové bloky, před nimiž se zobrazí reklamní spoty. Firma tím zkouší, zda může snížit vstupní cenu do ekosystému i mimo tradiční předplatné Game Pass.

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

reklama

spot_img

reklama