9.5 C
Czech
Úterý, 24 března, 2026

Majitelé Nintendo Switch 2 hlásí problémy s baterií

reklama

Nintendo Switch 2 je na trhu už dva měsíce a přestože hráče baví nové tituly i vylepšené verze starších her, čím dál víc se mluví o jednom nepříjemném problému – výdrži baterie. Už při vydání bylo jasné, že větší displej a silnější hardware si vyberou svou daň, ale realita pro mnoho uživatelů působí horší, než by čekali.

Na fórech a sociálních sítích se začaly množit zkušenosti hráčů, kteří se setkávají s výrazným vybíjením konzole i v režimu spánku. „Automatické aktualizace mám vypnuté, letový režim zapnutý, žádná hra neběžela, a po třech dnech byla konzole úplně mrtvá,“ popsal jeden z hráčů. Další uvedl, že si Switch 2 nabíjel před týdnem, ale když ho vytáhl těsně před odletem, baterie byla na nule.

V praxi to znamená, že možnost rychlého pokračování ve hře po pár dnech klidu se stává zbytečnou. Není divu, že se objevují i silnější reakce. Jeden z majitelů napsal: „Tohle není v pořádku. Lituju, že jsem Switch 2 koupil hned při vydání.“

Zkušenější hráči doporučují konzoli raději úplně vypínat. Jenže to popírá smysl pohodlného spánkového režimu, který byl pro Switch vždy velkým lákadlem.

Switch 2 battery drain in sleep is atrocious
byu/cybernouris inNintendoSwitch

Nintendo nabízí alespoň částečné řešení

Nintendo se k problémům vyjádřilo už před časem, kdy vydalo návod, jak opravit nepřesný ukazatel stavu baterie. Podle společnosti totiž nemusí být problém jen v samotné výdrži, ale i v tom, že systém hlásí špatné hodnoty. Řešení je jednoduché – stačí uvést konzoli do Recovery módu a resetovat měření. Celý proces zabere jen pár minut a vyžaduje pouze adaptér, připojení k internetu a samotnou konzoli.

Podle oficiálních údajů se výdrž Switch 2 pohybuje mezi 2,5 a 6,5 hodinami hraní, v závislosti na náročnosti titulu a nastavení jasu. Pokud ani po resetu indikátoru nedojde ke zlepšení, Nintendo doporučuje konzoli poslat do servisu. Nabíjení z úplného vybití trvá přibližně tři hodiny, a to jak při vypnutém stavu, tak při spánku.

Problém s baterií prodeje nezastavil

Navzdory všem stížnostem na výdrž se Switch 2 prodává rekordním tempem. Už během prvních čtyř dnů se prodalo více než 3,5 milionu kusů, což z něj udělalo nejrychleji prodávanou konzoli Nintenda v historii. Hráči si užívají novinky jako Mario Kart World nebo Donkey Kong Bananza a i přes nedostatky s baterií patří Switch 2 mezi nejúspěšnější handheldy současnosti.

Je tedy jasné, že slabší baterie konzoli sice kazí reputaci, ale nikoli prodeje. Fanoušci doufají, že Nintendo v budoucnu nabídne model s lepší kapacitou, zatímco současná komunita se musí rozhodnout – buď žít s omezeními, nebo hledat způsoby, jak si životnost baterie prodloužit.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama