6.1 C
Czech
Pondělí, 27 dubna, 2026

Lovecraftian detektivka The Sinking City dostane remaster

reklama

Pokud jste fanoušky autora H. P. Lovecraft, asi už jste o The Sinking City slyšeli. Studio Frogwares, autoři několika Sherlock Holmes titulů, v roce 2019 popustili uzdu své lásce k temným, kosmickým hrůzám a stvořili otevřený svět Oakmontu zaplaveného tajemnou povodní. Ve hře se chopíte role soukromého očka Charles Reed, který dorazí do města, aby zjistil, co stojí za jeho děsivými vizemi. Dojde samozřejmě na řadu podivných kultů, prastarých božstev a hororových stvůr, jež fanoušci žánru dobře znají.

Zpočátku to s The Sinking City nevypadalo nejlépe. Po vydání sužovaly hru různé technické problémy a hráči na Steamu se kvůli sporům s vydavatelem potýkali s absencí DLC, achievements i potřebných patchů. Studio Frogwares se však nedalo a kromě toho, že se jim konečně podařilo získat kontrolu nad distribucí, oznámili také plnohodnotné pokračování. Aby toho nebylo málo, teď přidávají ještě jednu zásadní novinku. Původní The Sinking City dostane remaster v Unreal Engine 5, a co je nejlepší, pokud hru už vlastníte, bude tahle verze zcela zdarma.

Aktualizovaná grafika

Vylepšení by mělo být na první pohled znát. Vývojáři slibují kompletně přepracované nasvícení, 4K textury i lepší odlesky – ty se v zatopeném městě samozřejmě vyjímají obzvlášť dobře. Na řadu přichází také moderní upscaling (DLSS, FSR a TSR), a dokonce přibude foto mód, abyste si mohli zaznamenat všechny prapodivné úkazy v Oakmontu. Dočkat bychom se měli také detailnějších lokací s více objekty, což by mohlo potěšit všechny detektivy, kteří rádi šmejdí a hledají stopy.

Podle prvních ukázek remasteru působí atmosféra hry ještě hutněji než dřív. Zamlžené uličky a vodou nasáklé průchody města získaly novou dynamiku díky přepracovanému osvětlení. Objekty a detaily v prostředí teď také působí ostřeji a zřetelněji.

Dlouho to vypadalo, že se The Sinking City dalších velkých updatů či oprav ani nedočká. O to víc překvapuje, že se vývojáři vracejí a vkládají do hry tolik energie. Když si k tomu připočtete, že Frogwares stále primárně fungují na Ukrajině, je až neuvěřitelné, jak náročné podmínky dokážou překonávat. Konkrétní datum vydání nové verze hry sice neznáme, ale vzhledem k tomu, že pokračování The Sinking City 2 má podle kampaně na Kickstarteru ambici vyjít už koncem roku 2025, dá se remaster očekávat relativně brzy.

Váš hlas může být ve hře

Studio připravilo pro fanoušky speciální akci: můžete svým hlasem přispět do „chorálu kultistů“ ve druhém dílu. Jediné, co musíte udělat, je poslat nahrávku svého „ano“ v co nejděsivějším stylu – od pronikavého výkřiku až po mrazivý šepot. Vývojáři slibují, že stovku vybraných nahrávek zkombinují do rituálního sboru, který chválí jedno z Prastarých božstev jménem Yog-Sothoth, a vaše jméno tak bude nesmazatelně spojeno se světem The Sinking City.

Pokud jste se do Oakmontu ještě nevydali, blížící se remaster je ideální příležitost. A jestli vás kosmické hrůzy nelákají, Frogwares nabízí i klasickou krimi v podobě Sherlock Holmes: The Awakened, která se jim před rokem v novém zpracování náramně povedla. Tentokrát však bude The Sinking City zřejmě ještě temnější, ještě propracovanější a plné hrůzy, před níž se nebude dát tak snadno uprchnout. A my se jen těšíme, až se do toho děsivého světa zase ponoříme.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama