9.3 C
Czech
Sobota, 28 března, 2026

Kopie hry Assassin’s Creed Shadows unikla měsíc před oficiálním vydání

reklama

Nejnovější díl dlouholeté série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Shadows, měl oficiálně vyjít až 20. března. Jenže fanoušci i zvídaví hráči teď s překvapením zjišťují, že se některým lidem podařilo hru získat už o celý měsíc dříve. Na sociálních sítích se tak začaly objevovat záběry ze hry. Některé nadšence rovnou napadlo hru streamovat. To však velmi rychle vyvolalo reakci ze strany Ubisoftu, který se snaží uniklé kopie a online záběry co nejdříve stáhnout.

Na bazarových platformách v USA se objevily nabídky krabicových verzí, přičemž někteří prodejci se údajně nebáli nasadit cenovku kolem 100 dolarů za kus. Brzy se přidaly i Twitch a YouTube streamy, kde se hráči chlubili záběry z nového titulu. Většina z nich už je ale díky právním zásahům a stížnostem od Ubisoftu stažena.

Někteří hráči se také pochlubili, že dokázali dostat kód z PlayStation Store díky chybě nebo nedopatření v systému, které jim dovolilo hru aktivovat s předstihem. Jak přesně se něco podobného stalo, zatím není jasné, ale rozhodně to pro Ubisoft znamená nepříjemné komplikace.

Ubisoft žádá o klid a ohleduplnost

Ubisoft rychle vydal oznámení a na oficiálním Assassin’s Creed subredditu potvrdil, že o předčasném úniku ví, a poprosil komunitu, aby se vyvarovala zveřejňování jakýchkoli spoilerů, které by mohly ostatním zkazit zážitek ze hry. Upozorňují také na to, že hra ještě není ve finální fázi. Vývojáři stále pracují na posledních patchech a úpravy před vydáním mohou ovlivnit kvalitu, kterou v těchto předčasně uniklých verzích hráči nevidí.

Ubisoft si v oznámení posteskl, že leaky jsou zkrátka smutnou součástí herního byznysu, především proto, že ničí nadšení a moment překvapení. Zároveň vyzvali fanoušky, aby se navzájem chránili před nechtěnými informacemi.

Zajímavou součástí celého skandálu je i skutečnost, že někteří příznivci hry se sami aktivně staví na stranu Ubisoftu – nahlašují videa, která ukazují příliš mnoho, a upozorňují ostatní, že mohou narazit na vyzrazený děj či zásadní mechaniky. Stejně tak varují jeden druhého, aby v online diskuzích nepřidávali detaily. Mnozí totiž chtějí zažít „oficiální“ vlnu marketingu a momenty překvapení přesně tak, jak je vývojáři zamýšleli.

Pro některé hráče a fanoušky je totiž období před vydáním – plné trailerů, ukázek a diskuzí – samo o sobě zážitkem. Nechtějí si jej tak nechat pokazit tím, že uvidí obsah, který měl zůstat pod pokličkou. Jak ovšem leckdo podotýká, v dnešní internetové době je opravdu těžké se spoilerům ubránit, a pro spoustu hráčů zůstává řešením jen krátkodobé odpojení se od sociálních sítí.

Odklady, finanční nejistota a další výzvy pro Ubisoft

Samotné Assassin’s Creed Shadows se navíc potýkalo s několika odklady. Původně se spekulovalo o vydání už v listopadu minulého roku, pak byl termín posunut na 14. února a nakonec se ustálil na 20. březnu. Proto není divu, že se fanoušci obávají dalších změn a že se Ubisoft snaží vyvarovat jakýmkoli dalším negativním vlivům. Firma čelí ne zrovna příznivé finanční situaci. Několika posledním titulům se na trhu nedařilo podle očekávání a množí se dohady, zda se Ubisoft nepokouší o významnější akvizici nebo partnerství.

Hned po Star Wars Outlaws, dalším velkém, ale smíšeně přijatém projektu, se teď Shadows stalo klíčovým titulem, který má hráčům znovu dokázat, že série Assassin’s Creed dokáže chrlit obří hity, jako kdysi.

Záběry z Edo Japonska a dvojice hrdinů

Tentokrát se série vrací do hráči dlouho vysněného prostředí Edo Japonska. Podle prvních preview nabízejí autoři pohled na nádherně zpracované historické lokace a snaží se klást větší důraz na stealth mechaniky. V kůži ninjů či samurajů by hráči měli zažít taktické boje a plížení v temných uličkách nebo na střechách barevných pagod.

Další zajímavostí je dvojice hlavních protagonistů. Zatímco někteří novináři nadšeně vyzdvihují, že hra tak získává nový rozměr, jiní se obávají, aby přílišná roztříštěnost nepodkopala soustředěný herní zážitek. Jedno ale zní z dosavadních recenzí předběžných verzí podobně: Shadows se snaží držet klasického receptu Assassin’s Creed a kombinuje jej s čerstvými prvky, zejména co se týká otevřeného světa, historických detailů a stealth stylu.

Kromě samotné hry už stihly uniknout i zmínky o prvním DLC s názvem Claws of Awaji. To by prý mělo do hry přidat novou oblast, další typ zbraně a slušnou porci příběhových misí navíc.

Co bude dál?

Zbývá počkat si na finální verzi Assassin’s Creed Shadows, která i přes předčasné úniky oficiálně spatří světlo světa 20. března. Ubisoft zatím hráčům radí vyhýbat se všem podezřelým videím či diskuzím a pokud možno si nenechat prozradit klíčové zvraty a mechaniky, které pro sérii Assassin’s Creed bývají typické.

Ať už patříte k těm, kteří se už nemůžou dočkat, nebo vás k sérii po letech zase něco přitáhlo, nezapomeňte, že Assassin’s Creed Shadows má potenciál být i přes všechny kontroverze jedním z nejambicióznějších dílů této ságy. A doufejme, že veškeré problémy s předčasnými úniky a opakovanými odklady nakonec ustoupí do pozadí a fanouškům zůstane hlavně skvělý herní zážitek v japonském prostředí, na které tolik čekali.

reklama

spot_img

Články

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

reklama

Novinky

Sony zdraží PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony od 2. dubna zvýší ceny konzolí PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i zařízení PlayStation Portal. Firma tím reaguje na tlak v globální ekonomice a další zdražení hardwaru, které v posledních měsících zasáhlo celý herní trh.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

Neverness to Everness vyjde na konci dubna

Akční RPG Neverness to Everness dorazí na PC, Mac, PlayStation 5 i mobilní zařízení 29. dubna. Tvůrci zároveň spustili předstartovní akci, ve které si hráči mohou ještě před vydáním vyzvednout herní odměny a zabojovat i o několik fyzických cen.

reklama

spot_img

reklama