6.3 C
Czech
Středa, 29 dubna, 2026

Kopie hry Assassin’s Creed Shadows unikla měsíc před oficiálním vydání

reklama

Nejnovější díl dlouholeté série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Shadows, měl oficiálně vyjít až 20. března. Jenže fanoušci i zvídaví hráči teď s překvapením zjišťují, že se některým lidem podařilo hru získat už o celý měsíc dříve. Na sociálních sítích se tak začaly objevovat záběry ze hry. Některé nadšence rovnou napadlo hru streamovat. To však velmi rychle vyvolalo reakci ze strany Ubisoftu, který se snaží uniklé kopie a online záběry co nejdříve stáhnout.

Na bazarových platformách v USA se objevily nabídky krabicových verzí, přičemž někteří prodejci se údajně nebáli nasadit cenovku kolem 100 dolarů za kus. Brzy se přidaly i Twitch a YouTube streamy, kde se hráči chlubili záběry z nového titulu. Většina z nich už je ale díky právním zásahům a stížnostem od Ubisoftu stažena.

Někteří hráči se také pochlubili, že dokázali dostat kód z PlayStation Store díky chybě nebo nedopatření v systému, které jim dovolilo hru aktivovat s předstihem. Jak přesně se něco podobného stalo, zatím není jasné, ale rozhodně to pro Ubisoft znamená nepříjemné komplikace.

Ubisoft žádá o klid a ohleduplnost

Ubisoft rychle vydal oznámení a na oficiálním Assassin’s Creed subredditu potvrdil, že o předčasném úniku ví, a poprosil komunitu, aby se vyvarovala zveřejňování jakýchkoli spoilerů, které by mohly ostatním zkazit zážitek ze hry. Upozorňují také na to, že hra ještě není ve finální fázi. Vývojáři stále pracují na posledních patchech a úpravy před vydáním mohou ovlivnit kvalitu, kterou v těchto předčasně uniklých verzích hráči nevidí.

Ubisoft si v oznámení posteskl, že leaky jsou zkrátka smutnou součástí herního byznysu, především proto, že ničí nadšení a moment překvapení. Zároveň vyzvali fanoušky, aby se navzájem chránili před nechtěnými informacemi.

Zajímavou součástí celého skandálu je i skutečnost, že někteří příznivci hry se sami aktivně staví na stranu Ubisoftu – nahlašují videa, která ukazují příliš mnoho, a upozorňují ostatní, že mohou narazit na vyzrazený děj či zásadní mechaniky. Stejně tak varují jeden druhého, aby v online diskuzích nepřidávali detaily. Mnozí totiž chtějí zažít „oficiální“ vlnu marketingu a momenty překvapení přesně tak, jak je vývojáři zamýšleli.

Pro některé hráče a fanoušky je totiž období před vydáním – plné trailerů, ukázek a diskuzí – samo o sobě zážitkem. Nechtějí si jej tak nechat pokazit tím, že uvidí obsah, který měl zůstat pod pokličkou. Jak ovšem leckdo podotýká, v dnešní internetové době je opravdu těžké se spoilerům ubránit, a pro spoustu hráčů zůstává řešením jen krátkodobé odpojení se od sociálních sítí.

Odklady, finanční nejistota a další výzvy pro Ubisoft

Samotné Assassin’s Creed Shadows se navíc potýkalo s několika odklady. Původně se spekulovalo o vydání už v listopadu minulého roku, pak byl termín posunut na 14. února a nakonec se ustálil na 20. březnu. Proto není divu, že se fanoušci obávají dalších změn a že se Ubisoft snaží vyvarovat jakýmkoli dalším negativním vlivům. Firma čelí ne zrovna příznivé finanční situaci. Několika posledním titulům se na trhu nedařilo podle očekávání a množí se dohady, zda se Ubisoft nepokouší o významnější akvizici nebo partnerství.

Hned po Star Wars Outlaws, dalším velkém, ale smíšeně přijatém projektu, se teď Shadows stalo klíčovým titulem, který má hráčům znovu dokázat, že série Assassin’s Creed dokáže chrlit obří hity, jako kdysi.

Záběry z Edo Japonska a dvojice hrdinů

Tentokrát se série vrací do hráči dlouho vysněného prostředí Edo Japonska. Podle prvních preview nabízejí autoři pohled na nádherně zpracované historické lokace a snaží se klást větší důraz na stealth mechaniky. V kůži ninjů či samurajů by hráči měli zažít taktické boje a plížení v temných uličkách nebo na střechách barevných pagod.

Další zajímavostí je dvojice hlavních protagonistů. Zatímco někteří novináři nadšeně vyzdvihují, že hra tak získává nový rozměr, jiní se obávají, aby přílišná roztříštěnost nepodkopala soustředěný herní zážitek. Jedno ale zní z dosavadních recenzí předběžných verzí podobně: Shadows se snaží držet klasického receptu Assassin’s Creed a kombinuje jej s čerstvými prvky, zejména co se týká otevřeného světa, historických detailů a stealth stylu.

Kromě samotné hry už stihly uniknout i zmínky o prvním DLC s názvem Claws of Awaji. To by prý mělo do hry přidat novou oblast, další typ zbraně a slušnou porci příběhových misí navíc.

Co bude dál?

Zbývá počkat si na finální verzi Assassin’s Creed Shadows, která i přes předčasné úniky oficiálně spatří světlo světa 20. března. Ubisoft zatím hráčům radí vyhýbat se všem podezřelým videím či diskuzím a pokud možno si nenechat prozradit klíčové zvraty a mechaniky, které pro sérii Assassin’s Creed bývají typické.

Ať už patříte k těm, kteří se už nemůžou dočkat, nebo vás k sérii po letech zase něco přitáhlo, nezapomeňte, že Assassin’s Creed Shadows má potenciál být i přes všechny kontroverze jedním z nejambicióznějších dílů této ságy. A doufejme, že veškeré problémy s předčasnými úniky a opakovanými odklady nakonec ustoupí do pozadí a fanouškům zůstane hlavně skvělý herní zážitek v japonském prostředí, na které tolik čekali.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama