0.6 C
Czech
Čtvrtek, 27 listopadu, 2025

Kopie hry Assassin’s Creed Shadows unikla měsíc před oficiálním vydání

reklama

Nejnovější díl dlouholeté série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Shadows, měl oficiálně vyjít až 20. března. Jenže fanoušci i zvídaví hráči teď s překvapením zjišťují, že se některým lidem podařilo hru získat už o celý měsíc dříve. Na sociálních sítích se tak začaly objevovat záběry ze hry. Některé nadšence rovnou napadlo hru streamovat. To však velmi rychle vyvolalo reakci ze strany Ubisoftu, který se snaží uniklé kopie a online záběry co nejdříve stáhnout.

Na bazarových platformách v USA se objevily nabídky krabicových verzí, přičemž někteří prodejci se údajně nebáli nasadit cenovku kolem 100 dolarů za kus. Brzy se přidaly i Twitch a YouTube streamy, kde se hráči chlubili záběry z nového titulu. Většina z nich už je ale díky právním zásahům a stížnostem od Ubisoftu stažena.

Někteří hráči se také pochlubili, že dokázali dostat kód z PlayStation Store díky chybě nebo nedopatření v systému, které jim dovolilo hru aktivovat s předstihem. Jak přesně se něco podobného stalo, zatím není jasné, ale rozhodně to pro Ubisoft znamená nepříjemné komplikace.

Ubisoft žádá o klid a ohleduplnost

Ubisoft rychle vydal oznámení a na oficiálním Assassin’s Creed subredditu potvrdil, že o předčasném úniku ví, a poprosil komunitu, aby se vyvarovala zveřejňování jakýchkoli spoilerů, které by mohly ostatním zkazit zážitek ze hry. Upozorňují také na to, že hra ještě není ve finální fázi. Vývojáři stále pracují na posledních patchech a úpravy před vydáním mohou ovlivnit kvalitu, kterou v těchto předčasně uniklých verzích hráči nevidí.

Ubisoft si v oznámení posteskl, že leaky jsou zkrátka smutnou součástí herního byznysu, především proto, že ničí nadšení a moment překvapení. Zároveň vyzvali fanoušky, aby se navzájem chránili před nechtěnými informacemi.

Zajímavou součástí celého skandálu je i skutečnost, že někteří příznivci hry se sami aktivně staví na stranu Ubisoftu – nahlašují videa, která ukazují příliš mnoho, a upozorňují ostatní, že mohou narazit na vyzrazený děj či zásadní mechaniky. Stejně tak varují jeden druhého, aby v online diskuzích nepřidávali detaily. Mnozí totiž chtějí zažít „oficiální“ vlnu marketingu a momenty překvapení přesně tak, jak je vývojáři zamýšleli.

Pro některé hráče a fanoušky je totiž období před vydáním – plné trailerů, ukázek a diskuzí – samo o sobě zážitkem. Nechtějí si jej tak nechat pokazit tím, že uvidí obsah, který měl zůstat pod pokličkou. Jak ovšem leckdo podotýká, v dnešní internetové době je opravdu těžké se spoilerům ubránit, a pro spoustu hráčů zůstává řešením jen krátkodobé odpojení se od sociálních sítí.

Odklady, finanční nejistota a další výzvy pro Ubisoft

Samotné Assassin’s Creed Shadows se navíc potýkalo s několika odklady. Původně se spekulovalo o vydání už v listopadu minulého roku, pak byl termín posunut na 14. února a nakonec se ustálil na 20. březnu. Proto není divu, že se fanoušci obávají dalších změn a že se Ubisoft snaží vyvarovat jakýmkoli dalším negativním vlivům. Firma čelí ne zrovna příznivé finanční situaci. Několika posledním titulům se na trhu nedařilo podle očekávání a množí se dohady, zda se Ubisoft nepokouší o významnější akvizici nebo partnerství.

Hned po Star Wars Outlaws, dalším velkém, ale smíšeně přijatém projektu, se teď Shadows stalo klíčovým titulem, který má hráčům znovu dokázat, že série Assassin’s Creed dokáže chrlit obří hity, jako kdysi.

Záběry z Edo Japonska a dvojice hrdinů

Tentokrát se série vrací do hráči dlouho vysněného prostředí Edo Japonska. Podle prvních preview nabízejí autoři pohled na nádherně zpracované historické lokace a snaží se klást větší důraz na stealth mechaniky. V kůži ninjů či samurajů by hráči měli zažít taktické boje a plížení v temných uličkách nebo na střechách barevných pagod.

Další zajímavostí je dvojice hlavních protagonistů. Zatímco někteří novináři nadšeně vyzdvihují, že hra tak získává nový rozměr, jiní se obávají, aby přílišná roztříštěnost nepodkopala soustředěný herní zážitek. Jedno ale zní z dosavadních recenzí předběžných verzí podobně: Shadows se snaží držet klasického receptu Assassin’s Creed a kombinuje jej s čerstvými prvky, zejména co se týká otevřeného světa, historických detailů a stealth stylu.

Kromě samotné hry už stihly uniknout i zmínky o prvním DLC s názvem Claws of Awaji. To by prý mělo do hry přidat novou oblast, další typ zbraně a slušnou porci příběhových misí navíc.

Co bude dál?

Zbývá počkat si na finální verzi Assassin’s Creed Shadows, která i přes předčasné úniky oficiálně spatří světlo světa 20. března. Ubisoft zatím hráčům radí vyhýbat se všem podezřelým videím či diskuzím a pokud možno si nenechat prozradit klíčové zvraty a mechaniky, které pro sérii Assassin’s Creed bývají typické.

Ať už patříte k těm, kteří se už nemůžou dočkat, nebo vás k sérii po letech zase něco přitáhlo, nezapomeňte, že Assassin’s Creed Shadows má potenciál být i přes všechny kontroverze jedním z nejambicióznějších dílů této ságy. A doufejme, že veškeré problémy s předčasnými úniky a opakovanými odklady nakonec ustoupí do pozadí a fanouškům zůstane hlavně skvělý herní zážitek v japonském prostředí, na které tolik čekali.

reklama

reklama

spot_img

Články

Fortnite přivádí zpět ztracenou kapitolu Kill Bill

Fortnite v další sezóně propojí svůj svět s jedním z nejznámějších filmů Quentina Tarantina. Hráči se dočkají návratu nevzniklé kapitoly Yuki’s Revenge, příchodu Nevěsty i kultovní Pussy Wagon. Pro Epic jde o jednu z nejodvážnějších a nejneobvyklejších spoluprací posledních let.

Minecraft chystá velkou aktualizaci Mounts of Mayhem

Minecraft se připravuje na čtvrtý letošní update, který dorazí na přelomu roku. Mounts of Mayhem naváže na zářijový balíček The Copper Age a přinese nové jízdní tvory, zbraně i změny hratelnosti. První předběžná verze už je dostupná v Java edici a část novinek si hráči vyzkoušeli i v testovacích Snapshotech.

Kirby Air Riders boduje jako chaotická závodní akce na Switch 2

Kirby Air Riders přináší návrat dvacet let staré kultovky Kirby Air Ride a přetváří ji do mnohem větší a ambicióznější podoby. Stojí na jednoduchém ovládání s automatickou akcelerací, ale přidává nové režimy, příběhovou kampaň i komplexní online zázemí. Kritici se shodují, že jde o překvapivě silné pokračování, které ale kvůli netradičnímu ovládání nesedne každému.

Resident Evil Requiem opustil multiplayer, protože nebyl dost děsivý

Requiem mělo být původně velké multiplayerové dobrodružství ve sdíleném světě. Vývoj ale nakonec zamířil jinam, protože tým usoudil, že by fanouškům chyběla atmosféra, která sérii definuje.

Paradox a Colossal Order se rozcházejí, Cities: Skylines 2 přebírá nové studio

Po letech spolupráce končí jedna z nejznámějších dvojic na poli městských strategií. Série Cities: Skylines míří pod nová křídla, zatímco původní autoři se chystají na vlastní projekty. Hráče čeká velká změna, ale i příslib pokračující podpory.

První únik z natáčení The Legend of Zelda potvrzuje obsazení hlavních rolí

Konečně se něco děje kolem dlouho očekávaného filmu podle legendární série The Legend of Zelda. Po letech spekulací a mlčení se na internetu objevily první záběry z natáčení, které potvrzují, že Wes Ball, známý díky trilogii Maze Runner, skutečně rozjel produkci. A i když je všechno zatím zahalené tajemstvím, několik sekund uniklého videa stačilo k tomu, aby fanoušci začali šílet.

Black Ops 7 startuje pomaleji než loňský díl

Call of Duty má za sebou další premiéru, ale tentokrát bez obvyklého rozruchu. Black Ops 7 přilákal na Steamu výrazně méně hráčů než předchozí ročník, a to i přesto, že jde stále o jednu z největších značek mezi multiplayerovými střílečkami.

Red Dead Redemption se vrací ve 4K: remaster dorazí už v prosinci

Po měsících spekulací je jasno. Rockstar Games oficiálně potvrdil, že první Red Dead Redemption dostává moderní kabát. Legendární western se vrátí 2. prosince a míří prakticky všude – na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, iOS, Android a dokonce i do nabídky Netflix Games.

Kotick popsal, jak Activision málem koupil Minecraft

Bobby Kotick se vrátil k příběhu, který herní svět dlouho fascinoval. Během rozhovoru v podcastu Ariho Emanuela potvrdil, že Activision byl kdysi skutečně blízko nákupu Minecraftu i studia Mojang. Jednání ale nakonec zkrachovala a práva na legendární sandbox nakonec získal Microsoft.

Přes dvě stě vývojářů RockStaru žádá návrat propuštěných kolegů

Na konci října propustilo studio Rockstar Games přes třicet zaměstnanců v Británii a Kanadě. Firma tvrdila, že šlo o „hrubé porušení povinností“. Propuštění vývojáři ale tvrdí, že šlo o pomstu za jejich snahu založit odbory. Spor se rychle vyostřuje a míří k soudu.

reklama

Novinky

Death Stranding 2 může mířit na PC

Pokračování Death Stranding pravděpodobně dorazí i na počítače. V databázi americké ratingové agentury se objevilo nové hodnocení, což většinou znamená, že vydání není daleko. Sony zároveň stále víc spoléhá na PC jako významný zdroj příjmů.

Dan Houser vysvětluje, proč GTA prorazilo. Podle něj rozhodla svoboda

Spoluzakladatel Rockstaru Dan Houser se v britském pořadu Sunday Brunch vrátil k počátkům série Grand Theft Auto. Popsal, proč podle něj GTA změnilo herní průmysl a proč právě třetí díl vystřelil značku mezi nejúspěšnější hry historie. Mluvil také o začátcích, nejistotě po útocích 11. září i o tom, proč jej současná umělá inteligence nechává chladným.

Steam spouští první Black Friday výprodej

Steam letos poprvé zařadil vlastní Black Friday výprodej. Dosud se držel podzimních a zimních slev, ale v roce 2025 přidal i listopadovou akci. Platí celosvětově, takže se týká i českých uživatelů. Výprodej potrvá do 1. prosince.

reklama

spot_img

reklama

reklama