8.6 C
Czech
Čtvrtek, 24 září, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 dostal zatím největší update

reklama

Gigantický update 1.2 pro Kingdom Come: Deliverance 2 je tu a přináší hromadu novinek, které slibují vylepšit hru téměř po všech stránkách. Autoři tvrdí, že jde o největší aktualizaci od únorového vydání, a podle jejich vlastních slov najdeme v seznamu změn a oprav přes tisícovku položek. Kromě rozsáhlých bugfixů a technických úprav ale vývojáři přidali také dva hodně vyhlížené prvky: Barber Mode a oficiální podporu modů.

Už při oznámení druhého dílu se hráči ptali, zda si budou moci upravit vzhled hlavního hrdiny Henryho, a Warhorse Studios je vyslyšeli. Barber Mode konečně umožňuje zajít k lazebníkovi a přizpůsobit si účes i vousy podle libosti. Lazebníky najdete ve městech Zhelejov a Kuttenberg a podle prvních reakcí jde o velmi zábavnou novinku.

Podpora modů a nový obsah

Druhou velkou novinkou je oficiální podpora modů na PC, kterou tvůrci zprovoznili přes Steam Workshop. Fanouškovské modifikace sice nebyly neznámé ani dříve, ale teď je vše mnohem jednodušší. Potřebný mod si jedním tlačítkem stáhnete a rovnou si užíváte nové funkce, vylepšenou grafiku nebo třeba další herní obsah. Díky tomu se Kingdom Come: Deliverance 2 může stát skutečně obrovským pískovištěm kreativních nápadů, což není od věci, když se vezme v úvahu, jak populární se svého času staly mody pro jedničku.

Tisíce oprav a vylepšení

Kromě dvou zmíněných novinek se Warhorse Studios zaměřili na skutečně zásadní opravu všeho možného. Více než tisíc bugfixů a vylepšení zahrnuje lepší práci s nasvícením, stíny a texturami (zejména v tavernách a hradech), ale i vychytanější denní rutinu NPC postav, které se teď v herním světě chovají o něco uvěřitelněji. Dále se vývojáři zaměřili na vybalancování bojových mechanik, aby byly souboje dynamičtější a férovější. Například komba nyní dávají větší poškození, a když při boji schytáte ránu, hra vás už nevytrestá tím, že by vám přerušila tasení zbraně.

Vylepšení se dočkaly i minihry kostky, alchymie a kovářství. Autoři slibují, že budou svižnější, chytlavější a hlavně stabilnější. Pokud vám tedy dříve občas nějaká ta minihra nešla pod kůži, možná se vyplatí jí teď dát druhou šanci.

Novinek je opravdu mnoho a nejde je sem všechny napsat. Takže pokud si chcete přečíst všechny změny, můžete se kouknout na oficiální web KCD.

Hardcore Mode ještě nepřišel

Zájemci o Hardcore Mode si musejí ještě chvíli počkat. Tenhle přídavek do hry dorazí až s některou z příštích aktualizací. Tvůrci ho slibují pro opravdu zapálené hráče: minimální HUD, nepřítomnost hráčovy značky na mapě nebo nutnost vybrat si negativní vlastnosti, které vám hraní pěkně zavaří. Zatím se tedy budete muset spokojit se standardní obtížností, ale i tak je díky patchi 1.2 co zkoumat a testovat.

Závěrem

Update 1.2 je k mání zadarmo na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC, a soudě podle délky oficiálních patch notes, které zabírají 34 stran, to vypadá, že jsme se skutečně dočkali pořádné porce úprav. Fanoušci prvního dílu jistě ocení, že se pokračování posouvá zase o kousek blíž k ideálu, a pokud jste si Kingdom Come: Deliverance 2 pořídili až nyní, máte perfektní příležitost vyzkoušet jedno z nejočekávanějších RPG poslední doby ve výrazně zlepšené formě.

Kdybyste náhodou narazili při svém hraní na nějaký z pozůstalých bugů, nezoufejte. Vývojáři jasně naznačili, že se chystají další updaty i rozšiřující balíčky. Henryho příběh tak stále zůstává otevřený a plný nových možností.

reklama

spot_img

Články

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

reklama

Novinky

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

reklama

spot_img

reklama