6.1 C
Czech
Pondělí, 27 dubna, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 dostal zatím největší update

reklama

Gigantický update 1.2 pro Kingdom Come: Deliverance 2 je tu a přináší hromadu novinek, které slibují vylepšit hru téměř po všech stránkách. Autoři tvrdí, že jde o největší aktualizaci od únorového vydání, a podle jejich vlastních slov najdeme v seznamu změn a oprav přes tisícovku položek. Kromě rozsáhlých bugfixů a technických úprav ale vývojáři přidali také dva hodně vyhlížené prvky: Barber Mode a oficiální podporu modů.

Už při oznámení druhého dílu se hráči ptali, zda si budou moci upravit vzhled hlavního hrdiny Henryho, a Warhorse Studios je vyslyšeli. Barber Mode konečně umožňuje zajít k lazebníkovi a přizpůsobit si účes i vousy podle libosti. Lazebníky najdete ve městech Zhelejov a Kuttenberg a podle prvních reakcí jde o velmi zábavnou novinku.

Podpora modů a nový obsah

Druhou velkou novinkou je oficiální podpora modů na PC, kterou tvůrci zprovoznili přes Steam Workshop. Fanouškovské modifikace sice nebyly neznámé ani dříve, ale teď je vše mnohem jednodušší. Potřebný mod si jedním tlačítkem stáhnete a rovnou si užíváte nové funkce, vylepšenou grafiku nebo třeba další herní obsah. Díky tomu se Kingdom Come: Deliverance 2 může stát skutečně obrovským pískovištěm kreativních nápadů, což není od věci, když se vezme v úvahu, jak populární se svého času staly mody pro jedničku.

Tisíce oprav a vylepšení

Kromě dvou zmíněných novinek se Warhorse Studios zaměřili na skutečně zásadní opravu všeho možného. Více než tisíc bugfixů a vylepšení zahrnuje lepší práci s nasvícením, stíny a texturami (zejména v tavernách a hradech), ale i vychytanější denní rutinu NPC postav, které se teď v herním světě chovají o něco uvěřitelněji. Dále se vývojáři zaměřili na vybalancování bojových mechanik, aby byly souboje dynamičtější a férovější. Například komba nyní dávají větší poškození, a když při boji schytáte ránu, hra vás už nevytrestá tím, že by vám přerušila tasení zbraně.

Vylepšení se dočkaly i minihry kostky, alchymie a kovářství. Autoři slibují, že budou svižnější, chytlavější a hlavně stabilnější. Pokud vám tedy dříve občas nějaká ta minihra nešla pod kůži, možná se vyplatí jí teď dát druhou šanci.

Novinek je opravdu mnoho a nejde je sem všechny napsat. Takže pokud si chcete přečíst všechny změny, můžete se kouknout na oficiální web KCD.

Hardcore Mode ještě nepřišel

Zájemci o Hardcore Mode si musejí ještě chvíli počkat. Tenhle přídavek do hry dorazí až s některou z příštích aktualizací. Tvůrci ho slibují pro opravdu zapálené hráče: minimální HUD, nepřítomnost hráčovy značky na mapě nebo nutnost vybrat si negativní vlastnosti, které vám hraní pěkně zavaří. Zatím se tedy budete muset spokojit se standardní obtížností, ale i tak je díky patchi 1.2 co zkoumat a testovat.

Závěrem

Update 1.2 je k mání zadarmo na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC, a soudě podle délky oficiálních patch notes, které zabírají 34 stran, to vypadá, že jsme se skutečně dočkali pořádné porce úprav. Fanoušci prvního dílu jistě ocení, že se pokračování posouvá zase o kousek blíž k ideálu, a pokud jste si Kingdom Come: Deliverance 2 pořídili až nyní, máte perfektní příležitost vyzkoušet jedno z nejočekávanějších RPG poslední doby ve výrazně zlepšené formě.

Kdybyste náhodou narazili při svém hraní na nějaký z pozůstalých bugů, nezoufejte. Vývojáři jasně naznačili, že se chystají další updaty i rozšiřující balíčky. Henryho příběh tak stále zůstává otevřený a plný nových možností.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama