0.1 C
Czech
Sobota, 29 listopadu, 2025

IO Interactive potvrzuje vývoj zcela nové trilogie o Jamesi Bondovi s originálním příběhem a mladým agentem 007

reklama

Také jste tak trochu pozapomněli na to, že IO Interactive, tvůrci Hitmana, už čtvrtým rokem pracují na zcela nové trilogii o Jamesi Bondovi? Tedy, trilogie ještě není zcela potvrzená, nicméně pokud nová hra uspěje, autoři cílí právě na tři na sebe navazující díly. A nikdo jim do toho nebude kecat, protože Hakan Abrak pro IGN potvrdil, že Project 007, jak se hra zatím jmenuje, vyvíjí, vydávají a financují oni sami a nikdo jiný.

Mnoho toho o hře zatím nevíme, nicméně co asi potěší všechny je fakt, že půjde o původní příběh, a ne napojení na některý z filmů. Ostatně, nedávalo by to moc smysl, protože Daniel Craig se před lety s rolí Bonda rozloučil a aktuálně se jen zas a znovu dokola spekuluje, kdo bude novým filmovým 007.

„Pracujeme na vlastním příběhu,“ vysvětluje Abrak. Je to úplný začátek a snad i časem velká trilogie. Je to také nový Bond, Bond, kterého jsme vybudovali od základu pro hráče.“ Podle Abraka je důležité, že hráči budou moct postupně vyrůstat společně s mladým (alespoň v prvním díle) agentem 007, který začne získávat ostruhy.

Tým prý u Projectu 007 může využít veškeré zkušenosti nashromážděné z tvorby Hitmana, ostatně oba jsou to drsní zabijáci, kteří cestují po celém světě. Hratelností asi nebudou tituly podobné, přecijen Hitman spočívá ve více či méně extravagantní, ale tiché likvidaci cíle, zatímco James Bond jsou velkolepé honičky, přestřelky, bombastická akce, prostě opak toho, co obvykle předvádí 47.

Zároveň jsou si v IO Interactive vědomi toho, že mají v rukách velkou značku. „Když se podíváme na filmy, je to jedna ze tří nejsilnějších franšíz. Je velmi cenná také proto, že naposledy tu byla hra s Bondem před nějakými 15 lety, takže rozhodně nejde o hrdinu, který by se ve hrách objevoval často.“

Prozatím toho ovšem nevíme o moc víc. Abrak říká, že chce vytvořit univerzum, které bude hráčům definovat Bonda pro další dlouhé roky. S jejich „World of Assassination“, jak přezdívají kompletní trilogii Hitman se všemi bonusy, se jim to povedlo. Zkuste se dnes do příběhů holohlavého zabijáka ponořit a spolkne vás spolehlivě na dlouhou dobu. Snad se to samé povede i Jamesi Bondovi. Produkce prý jde dobře a podle plánu, což jen podtrhuje, že IO nechtějí hru nijak uspěchat.

reklama

reklama

spot_img

Články

Possessor(s) ukazuje, jak Heart Machine staví svůj nezaměnitelný herní styl

Heart Machine se znovu vrací s hrou, která jde vlastní cestou. Possessor(s) stojí na dvourozměrném akčním základu, ale mnohem víc zaujme tím, jak míchá melancholii, barvy a ostré tvary do jednoho jasně rozpoznatelného rukopisu. Studio se netají tím, že chce, aby hráč už na první pohled poznal: tohle je jejich hra.

Fortnite přivádí zpět ztracenou kapitolu Kill Bill

Fortnite v další sezóně propojí svůj svět s jedním z nejznámějších filmů Quentina Tarantina. Hráči se dočkají návratu nevzniklé kapitoly Yuki’s Revenge, příchodu Nevěsty i kultovní Pussy Wagon. Pro Epic jde o jednu z nejodvážnějších a nejneobvyklejších spoluprací posledních let.

Minecraft chystá velkou aktualizaci Mounts of Mayhem

Minecraft se připravuje na čtvrtý letošní update, který dorazí na přelomu roku. Mounts of Mayhem naváže na zářijový balíček The Copper Age a přinese nové jízdní tvory, zbraně i změny hratelnosti. První předběžná verze už je dostupná v Java edici a část novinek si hráči vyzkoušeli i v testovacích Snapshotech.

Kirby Air Riders boduje jako chaotická závodní akce na Switch 2

Kirby Air Riders přináší návrat dvacet let staré kultovky Kirby Air Ride a přetváří ji do mnohem větší a ambicióznější podoby. Stojí na jednoduchém ovládání s automatickou akcelerací, ale přidává nové režimy, příběhovou kampaň i komplexní online zázemí. Kritici se shodují, že jde o překvapivě silné pokračování, které ale kvůli netradičnímu ovládání nesedne každému.

Resident Evil Requiem opustil multiplayer, protože nebyl dost děsivý

Requiem mělo být původně velké multiplayerové dobrodružství ve sdíleném světě. Vývoj ale nakonec zamířil jinam, protože tým usoudil, že by fanouškům chyběla atmosféra, která sérii definuje.

Paradox a Colossal Order se rozcházejí, Cities: Skylines 2 přebírá nové studio

Po letech spolupráce končí jedna z nejznámějších dvojic na poli městských strategií. Série Cities: Skylines míří pod nová křídla, zatímco původní autoři se chystají na vlastní projekty. Hráče čeká velká změna, ale i příslib pokračující podpory.

První únik z natáčení The Legend of Zelda potvrzuje obsazení hlavních rolí

Konečně se něco děje kolem dlouho očekávaného filmu podle legendární série The Legend of Zelda. Po letech spekulací a mlčení se na internetu objevily první záběry z natáčení, které potvrzují, že Wes Ball, známý díky trilogii Maze Runner, skutečně rozjel produkci. A i když je všechno zatím zahalené tajemstvím, několik sekund uniklého videa stačilo k tomu, aby fanoušci začali šílet.

Black Ops 7 startuje pomaleji než loňský díl

Call of Duty má za sebou další premiéru, ale tentokrát bez obvyklého rozruchu. Black Ops 7 přilákal na Steamu výrazně méně hráčů než předchozí ročník, a to i přesto, že jde stále o jednu z největších značek mezi multiplayerovými střílečkami.

Red Dead Redemption se vrací ve 4K: remaster dorazí už v prosinci

Po měsících spekulací je jasno. Rockstar Games oficiálně potvrdil, že první Red Dead Redemption dostává moderní kabát. Legendární western se vrátí 2. prosince a míří prakticky všude – na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, iOS, Android a dokonce i do nabídky Netflix Games.

Kotick popsal, jak Activision málem koupil Minecraft

Bobby Kotick se vrátil k příběhu, který herní svět dlouho fascinoval. Během rozhovoru v podcastu Ariho Emanuela potvrdil, že Activision byl kdysi skutečně blízko nákupu Minecraftu i studia Mojang. Jednání ale nakonec zkrachovala a práva na legendární sandbox nakonec získal Microsoft.

reklama

Novinky

Cox podpořil kolegu z Expedition 33

Expedition 33 letos ovládla nominace Game Awards, ale radost z úspěchu doprovází i nepříjemná pachuť. Hlavní herec Charlie Cox veřejně upozornil, že ocenění za výkon jeho postavy by si zasloužil sdílet s kolegou, který vytvořil kompletní motion capture. A ten teď poprvé promluvil o vlně podpory, která se po Coxových slovech strhla.

Death Stranding 2 může mířit na PC

Pokračování Death Stranding pravděpodobně dorazí i na počítače. V databázi americké ratingové agentury se objevilo nové hodnocení, což většinou znamená, že vydání není daleko. Sony zároveň stále víc spoléhá na PC jako významný zdroj příjmů.

Dan Houser vysvětluje, proč GTA prorazilo. Podle něj rozhodla svoboda

Spoluzakladatel Rockstaru Dan Houser se v britském pořadu Sunday Brunch vrátil k počátkům série Grand Theft Auto. Popsal, proč podle něj GTA změnilo herní průmysl a proč právě třetí díl vystřelil značku mezi nejúspěšnější hry historie. Mluvil také o začátcích, nejistotě po útocích 11. září i o tom, proč jej současná umělá inteligence nechává chladným.

reklama

spot_img

reklama

reklama