21.5 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

IO Interactive potvrzuje vývoj zcela nové trilogie o Jamesi Bondovi s originálním příběhem a mladým agentem 007

reklama

Také jste tak trochu pozapomněli na to, že IO Interactive, tvůrci Hitmana, už čtvrtým rokem pracují na zcela nové trilogii o Jamesi Bondovi? Tedy, trilogie ještě není zcela potvrzená, nicméně pokud nová hra uspěje, autoři cílí právě na tři na sebe navazující díly. A nikdo jim do toho nebude kecat, protože Hakan Abrak pro IGN potvrdil, že Project 007, jak se hra zatím jmenuje, vyvíjí, vydávají a financují oni sami a nikdo jiný.

Mnoho toho o hře zatím nevíme, nicméně co asi potěší všechny je fakt, že půjde o původní příběh, a ne napojení na některý z filmů. Ostatně, nedávalo by to moc smysl, protože Daniel Craig se před lety s rolí Bonda rozloučil a aktuálně se jen zas a znovu dokola spekuluje, kdo bude novým filmovým 007.

„Pracujeme na vlastním příběhu,“ vysvětluje Abrak. Je to úplný začátek a snad i časem velká trilogie. Je to také nový Bond, Bond, kterého jsme vybudovali od základu pro hráče.“ Podle Abraka je důležité, že hráči budou moct postupně vyrůstat společně s mladým (alespoň v prvním díle) agentem 007, který začne získávat ostruhy.

Tým prý u Projectu 007 může využít veškeré zkušenosti nashromážděné z tvorby Hitmana, ostatně oba jsou to drsní zabijáci, kteří cestují po celém světě. Hratelností asi nebudou tituly podobné, přecijen Hitman spočívá ve více či méně extravagantní, ale tiché likvidaci cíle, zatímco James Bond jsou velkolepé honičky, přestřelky, bombastická akce, prostě opak toho, co obvykle předvádí 47.

Zároveň jsou si v IO Interactive vědomi toho, že mají v rukách velkou značku. „Když se podíváme na filmy, je to jedna ze tří nejsilnějších franšíz. Je velmi cenná také proto, že naposledy tu byla hra s Bondem před nějakými 15 lety, takže rozhodně nejde o hrdinu, který by se ve hrách objevoval často.“

Prozatím toho ovšem nevíme o moc víc. Abrak říká, že chce vytvořit univerzum, které bude hráčům definovat Bonda pro další dlouhé roky. S jejich „World of Assassination“, jak přezdívají kompletní trilogii Hitman se všemi bonusy, se jim to povedlo. Zkuste se dnes do příběhů holohlavého zabijáka ponořit a spolkne vás spolehlivě na dlouhou dobu. Snad se to samé povede i Jamesi Bondovi. Produkce prý jde dobře a podle plánu, což jen podtrhuje, že IO nechtějí hru nijak uspěchat.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama