6.2 C
Czech
Čtvrtek, 12 března, 2026

Forever Skies opouští Early Access. Plná verze vyjde už v dubnu na PC a PS5

reklama

Pokud máte rádi exploration hry nebo postapokalyptické světy, pak byste měli zbystřit pozornost: Forever Skies se chystá opustit předběžný přístup a vyjít naplno 14. dubna 2025 na PC i PlayStation 5. Tohle sci-fi survival dobrodružství od polského studia Far From Home si klade za cíl zaujmout hráče nejen otevřeným světem, ale i silným poselstvím o dopadech změny klimatu.

Hra kombinuje prvky přežití, průzkumu a kooperace, přičemž v roli jedné až čtyř osob budete létat na vlastní vzducholodi po opuštěné Zemi. Všude se válí zbytky lidské civilizace, která planetu před staletími zanechala v dezolátním stavu, a právě vy se snažíte zjistit, co se vlastně přihodilo a jak, pokud vůbec, lze planetu zachránit. Vzducholoď vám přitom poslouží jako domov, dílna, laboratoř i hlavní dopravní prostředek. Budete ji neustále vylepšovat a přizpůsobovat prostřednictvím nalezených surovin a ztracených technologií.

V plné verzi na vás čeká hned několik velkých změn a novinek. Autoři potvrdili, že přestanou při aktualizacích mazat saves (i když sami doporučují začít znovu od začátku, abyste naplno zažili všechny novinky). Přibudou nové biomy rozdělující svět do různých oblastí, abyste snadněji našli konkrétní zdroje a lokace. Jednou z nových lokalit je například The Workshop v oblasti zvané Silent City, kde lze objevit kosmetické úpravy a užitečná vylepšení pro vaši vzducholoď. Nový Laser Cutter pomůže otevírat uzamčené bedny nebo další přístupové cesty a další podobné gadgety a body zájmu budete postupně odemykat.

Vývojáři také odhalili kolosální stvoření, vzácné giganty, kteří budou představovat hrozbu i příležitost, jelikož z nich získáte jedinečné suroviny. Vaše bádání po zničené Zemi navíc obohatí zbrusu nové muraly, tedy příběhové malby ukryté v ruinách. Pokud je budete svědomitě skenovat, dozvíte se více o tom, co se s lidstvem vlastně stalo a možná získáte i cennou odměnu.

Hra se bude po zbytek roku dál vyvíjet

Vývojáři současně slíbili několik dalších updatů pro zbytek roku. Nejprve přijde v létě Airship Expansion, rozšiřující možnosti vašich létajících základen. Následovat bude podzimní balíček a v prosinci vývojáři chtějí uspořádat tematický sezónní event.

Hráči na konzoli PlayStation 5 se mohou těšit na exkluzivní přístup, hra totiž vychází pouze na PS5, alespoň co se týče konzolí. Pokud si Forever Skies předobjednáte, získáte nejen možnost hrát o 72 hodin dříve, ale také supporter pack s pěti kosmetickými doplňky. Mírným zklamáním je absence podpory cross-play, takže kamarády na jiných platformách do hry nepřizvete.

Přesto panuje mezi fanoušky optimismus. Mnohé láká vize prozkoumávání ve stylu Subnautica či No Man’s Sky, ovšem se zemitějším, post-apokalyptickým nádechem. A jelikož autoři už dříve naznačili, že hodlají po vydání hru dál rozšiřovat o nový obsah podle přání komunity, mají hráči důvod se těšit, kam se projekt nakonec posune.

Shrnutí

  • Forever Skies vychází 14. dubna 2025 (PC a PS5).
  • Přechod z Early Access přináší nové biomy, lokace, nástroje i zakončení příběhu.
  • Připravované aktualizace v létě a na podzim doplní hru o dodatečný obsah, v prosinci dorazí sezónní event.
  • Předobjednávky umožňují předběžný přístup (72 hodin) a nabízí supporter pack s pěti kosmetickými doplňky.
  • Hra nabízí kooperaci až pro čtyři lidi, ale nepodporuje cross-play.

reklama

reklama

spot_img

Články

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

reklama

Novinky

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

reklama

spot_img

reklama

reklama