6.6 C
Czech
Pondělí, 23 února, 2026

Forever Skies opouští Early Access. Plná verze vyjde už v dubnu na PC a PS5

reklama

Pokud máte rádi exploration hry nebo postapokalyptické světy, pak byste měli zbystřit pozornost: Forever Skies se chystá opustit předběžný přístup a vyjít naplno 14. dubna 2025 na PC i PlayStation 5. Tohle sci-fi survival dobrodružství od polského studia Far From Home si klade za cíl zaujmout hráče nejen otevřeným světem, ale i silným poselstvím o dopadech změny klimatu.

Hra kombinuje prvky přežití, průzkumu a kooperace, přičemž v roli jedné až čtyř osob budete létat na vlastní vzducholodi po opuštěné Zemi. Všude se válí zbytky lidské civilizace, která planetu před staletími zanechala v dezolátním stavu, a právě vy se snažíte zjistit, co se vlastně přihodilo a jak, pokud vůbec, lze planetu zachránit. Vzducholoď vám přitom poslouží jako domov, dílna, laboratoř i hlavní dopravní prostředek. Budete ji neustále vylepšovat a přizpůsobovat prostřednictvím nalezených surovin a ztracených technologií.

V plné verzi na vás čeká hned několik velkých změn a novinek. Autoři potvrdili, že přestanou při aktualizacích mazat saves (i když sami doporučují začít znovu od začátku, abyste naplno zažili všechny novinky). Přibudou nové biomy rozdělující svět do různých oblastí, abyste snadněji našli konkrétní zdroje a lokace. Jednou z nových lokalit je například The Workshop v oblasti zvané Silent City, kde lze objevit kosmetické úpravy a užitečná vylepšení pro vaši vzducholoď. Nový Laser Cutter pomůže otevírat uzamčené bedny nebo další přístupové cesty a další podobné gadgety a body zájmu budete postupně odemykat.

Vývojáři také odhalili kolosální stvoření, vzácné giganty, kteří budou představovat hrozbu i příležitost, jelikož z nich získáte jedinečné suroviny. Vaše bádání po zničené Zemi navíc obohatí zbrusu nové muraly, tedy příběhové malby ukryté v ruinách. Pokud je budete svědomitě skenovat, dozvíte se více o tom, co se s lidstvem vlastně stalo a možná získáte i cennou odměnu.

Hra se bude po zbytek roku dál vyvíjet

Vývojáři současně slíbili několik dalších updatů pro zbytek roku. Nejprve přijde v létě Airship Expansion, rozšiřující možnosti vašich létajících základen. Následovat bude podzimní balíček a v prosinci vývojáři chtějí uspořádat tematický sezónní event.

Hráči na konzoli PlayStation 5 se mohou těšit na exkluzivní přístup, hra totiž vychází pouze na PS5, alespoň co se týče konzolí. Pokud si Forever Skies předobjednáte, získáte nejen možnost hrát o 72 hodin dříve, ale také supporter pack s pěti kosmetickými doplňky. Mírným zklamáním je absence podpory cross-play, takže kamarády na jiných platformách do hry nepřizvete.

Přesto panuje mezi fanoušky optimismus. Mnohé láká vize prozkoumávání ve stylu Subnautica či No Man’s Sky, ovšem se zemitějším, post-apokalyptickým nádechem. A jelikož autoři už dříve naznačili, že hodlají po vydání hru dál rozšiřovat o nový obsah podle přání komunity, mají hráči důvod se těšit, kam se projekt nakonec posune.

Shrnutí

  • Forever Skies vychází 14. dubna 2025 (PC a PS5).
  • Přechod z Early Access přináší nové biomy, lokace, nástroje i zakončení příběhu.
  • Připravované aktualizace v létě a na podzim doplní hru o dodatečný obsah, v prosinci dorazí sezónní event.
  • Předobjednávky umožňují předběžný přístup (72 hodin) a nabízí supporter pack s pěti kosmetickými doplňky.
  • Hra nabízí kooperaci až pro čtyři lidi, ale nepodporuje cross-play.

reklama

reklama

spot_img

Články

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

Solid Snake míří do Rainbow Six Siege jako trvalý operátor v sezóně Operation Silent Hunt

Rainbow Six Siege rozjíždí Year 11 ve velkém stylu, Ubisoft totiž potvrdil příchod Solid Snake jako plnohodnotného operátora, ne jen kosmetiky. Nová sezóna Operation Silent Hunt startuje 3. března a kromě Metal Gear nálože slibuje i další zásadní změny, které mají Siege udržet v kondici i po letech. Největší lákadlo je jasné, David Hayter se vrací k ikonickému hlasu a Konami dokonce dodalo typické zvukové efekty série.

Studio Saber Interactive oznámilo John Wick hru. Keanu Reeves propůjčí tvář i hlas

Na State of Play se vedle tradičních jistot znovu ozvalo i Lionsgate, a tentokrát šlo o oznámení, které potěší každého fanouška filmové akce. Saber Interactive totiž odhalilo první trailer na zatím bezejmennou hru z univerza John Wick, ve které se vrací Keanu Reeves, a to nejen tváří, ale i hlasem. A podle všeho nepůjde o žádnou opatrnou licenční jednohubku, hra míří na plnokrevný blockbuster pro dospělé publikum.

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Fortnite podle úniků přidá skiny z Overwatch včetně Tracer a D.Va

Fortnite se znovu opírá do crossoverů a podle nejnovějších uniklých informací se chystá i dlouho poptávané spojení s Overwatch. Datamineři a insideři v posledních dnech rozjeli lavinu informací o tom, které hrdiny Blizzard pustí na ostrov, kdy by se event mohl spustit a jakou roli v tom má hrát battle pass pro Chapter 7 Season 2.

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

Overwatch na Steamu vyskočil na nejsilnější víkend od vydání

Overwatch po přejmenování a příslibu nového, příběhověji laděného směru přitáhl na Steam výrazně víc hráčů. O víkendu se vyšplhal téměř k 70 tisícům souběžně připojených, což je nejlepší číslo od startu na Steamu.

reklama

Novinky

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

Phil Spencer odchází z Microsoftu a Xbox přebírá šéfka CoreAI

Phil Spencer končí po 38 letech v Microsoftu a odchází z čela Microsoft Gaming. Spolu s ním podle informací z firmy odchází i prezidentka Xboxu Sarah Bond. Vedení herní divize má převzít Asha Sharma, dosavadní šéfka Microsoft CoreAI.

Arkheron nutí hráče vydřít si hrdinu v každém zápase

Nová PvP akce Arkheron staví na jednoduchém, ale tvrdém nápadu: oblíbeného hrdinu si nevyberete na začátku, musíte si ho během zápasu zasloužit. Tříčlenné týmy se v temném fantasy světě prosekávají věží plnou kořisti, pastí a dalších družin. Každý postup do vyššího patra znamená další tlak, méně prostoru a méně šancí na chybu.

reklama

spot_img

reklama

reklama