9.5 C
Czech
Úterý, 24 března, 2026

Forever Skies opouští Early Access. Plná verze vyjde už v dubnu na PC a PS5

reklama

Pokud máte rádi exploration hry nebo postapokalyptické světy, pak byste měli zbystřit pozornost: Forever Skies se chystá opustit předběžný přístup a vyjít naplno 14. dubna 2025 na PC i PlayStation 5. Tohle sci-fi survival dobrodružství od polského studia Far From Home si klade za cíl zaujmout hráče nejen otevřeným světem, ale i silným poselstvím o dopadech změny klimatu.

Hra kombinuje prvky přežití, průzkumu a kooperace, přičemž v roli jedné až čtyř osob budete létat na vlastní vzducholodi po opuštěné Zemi. Všude se válí zbytky lidské civilizace, která planetu před staletími zanechala v dezolátním stavu, a právě vy se snažíte zjistit, co se vlastně přihodilo a jak, pokud vůbec, lze planetu zachránit. Vzducholoď vám přitom poslouží jako domov, dílna, laboratoř i hlavní dopravní prostředek. Budete ji neustále vylepšovat a přizpůsobovat prostřednictvím nalezených surovin a ztracených technologií.

V plné verzi na vás čeká hned několik velkých změn a novinek. Autoři potvrdili, že přestanou při aktualizacích mazat saves (i když sami doporučují začít znovu od začátku, abyste naplno zažili všechny novinky). Přibudou nové biomy rozdělující svět do různých oblastí, abyste snadněji našli konkrétní zdroje a lokace. Jednou z nových lokalit je například The Workshop v oblasti zvané Silent City, kde lze objevit kosmetické úpravy a užitečná vylepšení pro vaši vzducholoď. Nový Laser Cutter pomůže otevírat uzamčené bedny nebo další přístupové cesty a další podobné gadgety a body zájmu budete postupně odemykat.

Vývojáři také odhalili kolosální stvoření, vzácné giganty, kteří budou představovat hrozbu i příležitost, jelikož z nich získáte jedinečné suroviny. Vaše bádání po zničené Zemi navíc obohatí zbrusu nové muraly, tedy příběhové malby ukryté v ruinách. Pokud je budete svědomitě skenovat, dozvíte se více o tom, co se s lidstvem vlastně stalo a možná získáte i cennou odměnu.

Hra se bude po zbytek roku dál vyvíjet

Vývojáři současně slíbili několik dalších updatů pro zbytek roku. Nejprve přijde v létě Airship Expansion, rozšiřující možnosti vašich létajících základen. Následovat bude podzimní balíček a v prosinci vývojáři chtějí uspořádat tematický sezónní event.

Hráči na konzoli PlayStation 5 se mohou těšit na exkluzivní přístup, hra totiž vychází pouze na PS5, alespoň co se týče konzolí. Pokud si Forever Skies předobjednáte, získáte nejen možnost hrát o 72 hodin dříve, ale také supporter pack s pěti kosmetickými doplňky. Mírným zklamáním je absence podpory cross-play, takže kamarády na jiných platformách do hry nepřizvete.

Přesto panuje mezi fanoušky optimismus. Mnohé láká vize prozkoumávání ve stylu Subnautica či No Man’s Sky, ovšem se zemitějším, post-apokalyptickým nádechem. A jelikož autoři už dříve naznačili, že hodlají po vydání hru dál rozšiřovat o nový obsah podle přání komunity, mají hráči důvod se těšit, kam se projekt nakonec posune.

Shrnutí

  • Forever Skies vychází 14. dubna 2025 (PC a PS5).
  • Přechod z Early Access přináší nové biomy, lokace, nástroje i zakončení příběhu.
  • Připravované aktualizace v létě a na podzim doplní hru o dodatečný obsah, v prosinci dorazí sezónní event.
  • Předobjednávky umožňují předběžný přístup (72 hodin) a nabízí supporter pack s pěti kosmetickými doplňky.
  • Hra nabízí kooperaci až pro čtyři lidi, ale nepodporuje cross-play.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama