Square Enix chystá návrat jednoho z nejoblíbenějších taktických RPG. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles míří na současné platformy jako kompletní remake. Do čela projektu se postavil Kazutoyo Maehiro, který na původní hře pracoval před 28 lety jako začínající designér.
Pro Maehirovu kariéru jde o symbolické uzavření kruhu. „Pokud by tento projekt skončil neúspěchem, byla by to obrovská neúcta k původnímu týmu,“ přiznal. Zároveň dodal, že se mu podařilo sestavit skvělý tým a na výsledek je hrdý téměř stejně jako na originál.
Nový začátek od nuly
V devadesátých letech nebylo běžné uchovávat zdrojové kódy her. Remake proto nevznikl na základě emulace, ale kompletním přehráním původních verzí z PlayStation a PSP. Tento postup byl náročnější, ale umožnil přidat funkce, které by jinak nešly. Jednou z novinek je automatické ukládání v klasickém režimu.
Vývojáři do hry začlenili také State of the Realm, známý z Final Fantasy 16, což je encyklopedie postav a událostí. Spolu s ní dorazilo i moderní uživatelské rozhraní. Hráči tak mají po ruce pohodlnější a přehlednější způsob, jak se ve spletitém příběhu neztratit.
Obtížnost pro všechny
Tactics býval náročnou hrou a část fanoušků ji nikdy nedohrála. Tentokrát přibývají tři úrovně obtížnosti: Squire, Knight a Tactician. Prostřední úroveň je podle Maehirova týmu dokonce o něco lehčí než originál. Naopak Tactician je připraven pro veterány, kteří touží po pořádné výzvě.
Úpravy se dočkaly i některé první bitvy, aby do hry snáze pronikli noví hráči. Ti si tak užijí strategický boj bez frustrace, zatímco ostřílení fanoušci dostanou možnost vyzkoušet si těžší scénáře než kdy dřív.
Nadčasový příběh
Final Fantasy Tactics si získalo pověst nejen hratelností, ale i spletitým dějem o třídních rozdílech, politických bojích a osobních zradách. Maehiro připomněl, že témata hry vycházela z napětí v Japonsku devadesátých let. „I po třiceti letech se zdá, že se svět tolik nezměnil,“ řekl. Podle něj proto příběh osloví i dnešní publikum.
Tvůrci zároveň zdůrazňují, že cílem není šířit konkrétní ideologii. „Jde o to vytvořit něco poutavého, co vtáhne hráče. Chceme, aby si hru užili,“ vysvětlil Maehiro. Právě v kombinaci osobních dramat a širší společenské kulisy spočívá podle něj trvalá síla tohoto titulu.
Návrat do Ivalice
Příběh se odehrává ve světě Ivalice, známém i z Final Fantasy 12, Vagrant Story či raidů ve Final Fantasy 14. Je to místo, kde se střetává magie s technologií a kde se rodí politické intriky i legendární přátelství. Pro Maehirova je to návrat domů. „Svět je neuvěřitelně hluboký a široký. Doufám, že se jednou vrátíme i k Vagrant Story,“ poznamenal.
Zatím žádné další projekty z Ivalice Square Enix neoznámil. Remake Final Fantasy Tactics ale ukazuje, že zájem o tento svět přetrvává. A pro fanoušky, kteří na návrat čekali téměř tři dekády, jde o splněný sen.