9.5 C
Czech
Úterý, 24 března, 2026

Final Fantasy Tactics se vrací s remakem The Ivalice Chronicles

reklama

Square Enix chystá návrat jednoho z nejoblíbenějších taktických RPG. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles míří na současné platformy jako kompletní remake. Do čela projektu se postavil Kazutoyo Maehiro, který na původní hře pracoval před 28 lety jako začínající designér.

Pro Maehirovu kariéru jde o symbolické uzavření kruhu. „Pokud by tento projekt skončil neúspěchem, byla by to obrovská neúcta k původnímu týmu,“ přiznal. Zároveň dodal, že se mu podařilo sestavit skvělý tým a na výsledek je hrdý téměř stejně jako na originál.

Nový začátek od nuly

V devadesátých letech nebylo běžné uchovávat zdrojové kódy her. Remake proto nevznikl na základě emulace, ale kompletním přehráním původních verzí z PlayStation a PSP. Tento postup byl náročnější, ale umožnil přidat funkce, které by jinak nešly. Jednou z novinek je automatické ukládání v klasickém režimu.

Vývojáři do hry začlenili také State of the Realm, známý z Final Fantasy 16, což je encyklopedie postav a událostí. Spolu s ní dorazilo i moderní uživatelské rozhraní. Hráči tak mají po ruce pohodlnější a přehlednější způsob, jak se ve spletitém příběhu neztratit.

Obtížnost pro všechny

Tactics býval náročnou hrou a část fanoušků ji nikdy nedohrála. Tentokrát přibývají tři úrovně obtížnosti: Squire, Knight a Tactician. Prostřední úroveň je podle Maehirova týmu dokonce o něco lehčí než originál. Naopak Tactician je připraven pro veterány, kteří touží po pořádné výzvě.

Úpravy se dočkaly i některé první bitvy, aby do hry snáze pronikli noví hráči. Ti si tak užijí strategický boj bez frustrace, zatímco ostřílení fanoušci dostanou možnost vyzkoušet si těžší scénáře než kdy dřív.

Nadčasový příběh

Final Fantasy Tactics si získalo pověst nejen hratelností, ale i spletitým dějem o třídních rozdílech, politických bojích a osobních zradách. Maehiro připomněl, že témata hry vycházela z napětí v Japonsku devadesátých let. „I po třiceti letech se zdá, že se svět tolik nezměnil,“ řekl. Podle něj proto příběh osloví i dnešní publikum.

Tvůrci zároveň zdůrazňují, že cílem není šířit konkrétní ideologii. „Jde o to vytvořit něco poutavého, co vtáhne hráče. Chceme, aby si hru užili,“ vysvětlil Maehiro. Právě v kombinaci osobních dramat a širší společenské kulisy spočívá podle něj trvalá síla tohoto titulu.

Návrat do Ivalice

Příběh se odehrává ve světě Ivalice, známém i z Final Fantasy 12, Vagrant Story či raidů ve Final Fantasy 14. Je to místo, kde se střetává magie s technologií a kde se rodí politické intriky i legendární přátelství. Pro Maehirova je to návrat domů. „Svět je neuvěřitelně hluboký a široký. Doufám, že se jednou vrátíme i k Vagrant Story,“ poznamenal.

Zatím žádné další projekty z Ivalice Square Enix neoznámil. Remake Final Fantasy Tactics ale ukazuje, že zájem o tento svět přetrvává. A pro fanoušky, kteří na návrat čekali téměř tři dekády, jde o splněný sen.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama