4.2 C
Czech
Středa, 4 března, 2026

Dune: Awakening dorazí už 20. května

reklama

Studio Funcom konečně potvrdilo, že jejich ambiciózní open-world survival MMO Dune: Awakening vyjde pro PC přes Steam už 20. května 2025. Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series budou následovat později, jak bylo oznámeno dříve.

Dune: Awakening čerpá inspiraci z románů Franka Herberta a čerstvých filmových adaptací, ale příběh si zachovává volnost díky několika zásadním změnám. Tentokrát se Paul Atreides nikdy nenarodil a Fremené – ikonický pouštní lid Arrakis – najednou záhadně zmizeli. Dokonce i Lady Jessica zde (na rozdíl od knih) poslechla rozkazy sesterstva Bene Gesserit a porodila dceru namísto syna. Ve výsledku se tak ocitáme ve známém prostředí brutální války mezi Harkonneny a Atreidy, avšak s výraznou dějovou odchylkou.

Hráč začíná jako vězeň vyslaný na Arrakis, aby prozkoumal osud Fremenů. Připojit se následně může k Harkonnenům nebo Atreidům, což znamená, že politický boj a serverová diplomacie budou patřit k základním pilířům celé hry. Tvůrci sází na rozlehlý, neustále se měnící svět se sociálními huby, kde se potkáte s ostatními hráči, a na dynamický ekosystém nebezpečných pouštních bouří i nevyzpytatelných písečných červů.

Cena, předobjednávky a bonusy

Co se týče cenovky, Dune: Awakening vyjde na 49,99 USD (1200 korun), což je o něco méně než u mnoha jiných AAA titulů. Předobjednávky přitom odmění hráče drobností s názvem „Terrarium of Muad’Dib“, tedy speciálním teráriem, v němž ubytujete pouštní myšku (která ve světě Duny nese stejnou přezdívku jako Paul Atreides). Tento bonus by měl být čistě kosmetický, takže žádné nefér výhody do boje nečekejte.

Pokud si však chcete vyzkoušet něco navíc ještě před samotným startem, už nyní lze stáhnout Character Creator & Benchmark Mode. Ten umožňuje:

  • Vytvořit si předem postavu s upravitelným vzhledem, domácí planetou, kastou a mentorem (na výběr je Bene Gesserit, Mentat, Swordmaster či Trooper).
  • Podstoupit test Gom Jabbar – klasickou zkoušku ze světa Duny, nyní převedenou do herní podoby.
  • Otestovat výkon svého PC v Benchmarku, který prověří, jestli váš stroj dokáže plnou verzi rozběhnout.

Jak se bude hrát?

Funcom projekt označuje jako „nejambicióznější survival hru vůbec“, což je ve spojení se značkou Duna obrovské lákadlo i příslib. Celkové mechanismy se zakládají na tom, že Arrakis je extrémně nehostinné prostředí, takže budete muset:

  • Hlídat zásoby vody a vydržet brutální vedro.
  • Unikat nebo bojovat se sandwormy, kteří reagují na vibrace v písku.
  • Využívat písečných bouří a občasných Coriolis stormů ve svůj prospěch.

Soubojový systém kombinuje PvE i PvP, přičemž zapojit se mohou i hráči, kteří preferují vyloženě kooperaci či diplomacii. Čekají nás souboje zblízka (mimo jiné s noži krysnife či dalšími ikonickými zbraněmi) i akce na větší vzdálenosti, a to včetně možných střetů vozidel a letounů. Stěžejní roli hraje také koření (the spice), které ve vesmíru Duny platí za nejcennější surovinu. Její kontrola, obchodování a konzumace budou alfou a omegou vašeho postupu.

Protože Dune: Awakening sází na multiplayerovou survival formuli, kdo by hledal sólový příběh ve stylu klasických RPG, tady jej nenajde. Vývojáři ujišťují, že svět „poběží“ nepřetržitě – setkáte se v něm se stovkami dalších hráčů a budování vlastních základen či kolonií bude vyžadovat, abyste se do určité míry zapojili do politického a obchodního života na serveru. Zároveň však bude jen na vás, zda se rozhodnete vstoupit do přímých střetů, nebo zůstanete při zemi jako neutrální obchodník, který se jednoduše snaží na poušti co nejlépe přežít.

Rozsáhlé budování, crafting a gildy

Jedním z hlavních lákadel je stavba všeho možného – od malého útočiště v dunách až po nedobytnou pevnost. Vše se točí kolem sběru koření, vody a dalších surovin, z nichž budete získávat vybavení i stavební plány. Ty je dokonce možné sdílet nebo prodávat ostatním hráčům. Svou sílu a postavení můžete navíc nadále upevňovat v rámci serverové politiky (Landsraad) a v aliancích, které tvoříte.

Technické nároky a budoucí plány

Dune: Awakening běží na Unreal Engine 5, díky čemuž si tvůrci slibují detailní zpracování prostředí, propracované nasvícení a realistické animace. Pro hladký chod hry se tak bude hodit solidní sestava, ale vy si můžete vše prověřit už nyní prostřednictvím zmíněného Benchmark Mode. Nároky na hardware zatím nebyly oficiálně zveřejněny.

Pokud se PC verze dočká úspěšného vstupu na trh a nepřinese žádná zásadní technická úskalí, mohli bychom se konzolových portů dočkat relativně brzy. V opačném případě je možné, že si hráči na PlayStation 5 a Xbox Series X/S budou muset počkat déle, než Funcom všechny nedostatky vychytá.

Závěr: Arrakis čeká

Na Dune: Awakening se pracovalo dlouho a pro mnohé je to splněný sen – komplexní survival MMO v legendárním světě, kde se nehostinné pískem zalité planety prohání píseční červi, zatímco se velké rody perou o koření i vliv. Ambice hry jsou stejně vzrušující jako znepokojivé, ale nebude trvat dlouho a uživatelé PC si budou moci výsledky sami ověřit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

Phil Spencer odchází z Microsoftu a Xbox přebírá šéfka CoreAI

Phil Spencer končí po 38 letech v Microsoftu a odchází z čela Microsoft Gaming. Spolu s ním podle informací z firmy odchází i prezidentka Xboxu Sarah Bond. Vedení herní divize má převzít Asha Sharma, dosavadní šéfka Microsoft CoreAI.

Arkheron nutí hráče vydřít si hrdinu v každém zápase

Nová PvP akce Arkheron staví na jednoduchém, ale tvrdém nápadu: oblíbeného hrdinu si nevyberete na začátku, musíte si ho během zápasu zasloužit. Tříčlenné týmy se v temném fantasy světě prosekávají věží plnou kořisti, pastí a dalších družin. Každý postup do vyššího patra znamená další tlak, méně prostoru a méně šancí na chybu.

Resident Evil Requiem se dostává k hráčům ještě před oficiálním vydáním

Fyzické kopie chystaného Resident Evil Requiem se podle všeho dostaly mezi hráče ještě před oficiálním startem prodeje. V praxi to znamená jediné: kdo chce jít do nové hry bez spoilerů, měl by být v nejbližších dnech opatrný.

Activision vypne servery Call of Duty: Warzone Mobile 17. dubna 2026

Activision definitivně ukončí Call of Duty: Warzone Mobile, servery se vypnou 17. dubna 2026. Pro hru je to poslední tečka po sérii omezení, která začala už v květnu 2025, kdy titul zmizel z iOS a Android obchodů a přestal dostávat nový obsah. Pokud ho máte stále nainstalovaný, ještě pár týdnů si můžete dát poslední drop, pak ale battle royale na mobilu končí bez náhrady ve stejné podobě.

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

Solid Snake míří do Rainbow Six Siege jako trvalý operátor v sezóně Operation Silent Hunt

Rainbow Six Siege rozjíždí Year 11 ve velkém stylu, Ubisoft totiž potvrdil příchod Solid Snake jako plnohodnotného operátora, ne jen kosmetiky. Nová sezóna Operation Silent Hunt startuje 3. března a kromě Metal Gear nálože slibuje i další zásadní změny, které mají Siege udržet v kondici i po letech. Největší lákadlo je jasné, David Hayter se vrací k ikonickému hlasu a Konami dokonce dodalo typické zvukové efekty série.

reklama

Novinky

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

reklama

spot_img

reklama

reklama