11.2 C
Czech
Sobota, 14 března, 2026

Dune: Awakening dorazí už 20. května

reklama

Studio Funcom konečně potvrdilo, že jejich ambiciózní open-world survival MMO Dune: Awakening vyjde pro PC přes Steam už 20. května 2025. Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series budou následovat později, jak bylo oznámeno dříve.

Dune: Awakening čerpá inspiraci z románů Franka Herberta a čerstvých filmových adaptací, ale příběh si zachovává volnost díky několika zásadním změnám. Tentokrát se Paul Atreides nikdy nenarodil a Fremené – ikonický pouštní lid Arrakis – najednou záhadně zmizeli. Dokonce i Lady Jessica zde (na rozdíl od knih) poslechla rozkazy sesterstva Bene Gesserit a porodila dceru namísto syna. Ve výsledku se tak ocitáme ve známém prostředí brutální války mezi Harkonneny a Atreidy, avšak s výraznou dějovou odchylkou.

Hráč začíná jako vězeň vyslaný na Arrakis, aby prozkoumal osud Fremenů. Připojit se následně může k Harkonnenům nebo Atreidům, což znamená, že politický boj a serverová diplomacie budou patřit k základním pilířům celé hry. Tvůrci sází na rozlehlý, neustále se měnící svět se sociálními huby, kde se potkáte s ostatními hráči, a na dynamický ekosystém nebezpečných pouštních bouří i nevyzpytatelných písečných červů.

Cena, předobjednávky a bonusy

Co se týče cenovky, Dune: Awakening vyjde na 49,99 USD (1200 korun), což je o něco méně než u mnoha jiných AAA titulů. Předobjednávky přitom odmění hráče drobností s názvem „Terrarium of Muad’Dib“, tedy speciálním teráriem, v němž ubytujete pouštní myšku (která ve světě Duny nese stejnou přezdívku jako Paul Atreides). Tento bonus by měl být čistě kosmetický, takže žádné nefér výhody do boje nečekejte.

Pokud si však chcete vyzkoušet něco navíc ještě před samotným startem, už nyní lze stáhnout Character Creator & Benchmark Mode. Ten umožňuje:

  • Vytvořit si předem postavu s upravitelným vzhledem, domácí planetou, kastou a mentorem (na výběr je Bene Gesserit, Mentat, Swordmaster či Trooper).
  • Podstoupit test Gom Jabbar – klasickou zkoušku ze světa Duny, nyní převedenou do herní podoby.
  • Otestovat výkon svého PC v Benchmarku, který prověří, jestli váš stroj dokáže plnou verzi rozběhnout.

Jak se bude hrát?

Funcom projekt označuje jako „nejambicióznější survival hru vůbec“, což je ve spojení se značkou Duna obrovské lákadlo i příslib. Celkové mechanismy se zakládají na tom, že Arrakis je extrémně nehostinné prostředí, takže budete muset:

  • Hlídat zásoby vody a vydržet brutální vedro.
  • Unikat nebo bojovat se sandwormy, kteří reagují na vibrace v písku.
  • Využívat písečných bouří a občasných Coriolis stormů ve svůj prospěch.

Soubojový systém kombinuje PvE i PvP, přičemž zapojit se mohou i hráči, kteří preferují vyloženě kooperaci či diplomacii. Čekají nás souboje zblízka (mimo jiné s noži krysnife či dalšími ikonickými zbraněmi) i akce na větší vzdálenosti, a to včetně možných střetů vozidel a letounů. Stěžejní roli hraje také koření (the spice), které ve vesmíru Duny platí za nejcennější surovinu. Její kontrola, obchodování a konzumace budou alfou a omegou vašeho postupu.

Protože Dune: Awakening sází na multiplayerovou survival formuli, kdo by hledal sólový příběh ve stylu klasických RPG, tady jej nenajde. Vývojáři ujišťují, že svět „poběží“ nepřetržitě – setkáte se v něm se stovkami dalších hráčů a budování vlastních základen či kolonií bude vyžadovat, abyste se do určité míry zapojili do politického a obchodního života na serveru. Zároveň však bude jen na vás, zda se rozhodnete vstoupit do přímých střetů, nebo zůstanete při zemi jako neutrální obchodník, který se jednoduše snaží na poušti co nejlépe přežít.

Rozsáhlé budování, crafting a gildy

Jedním z hlavních lákadel je stavba všeho možného – od malého útočiště v dunách až po nedobytnou pevnost. Vše se točí kolem sběru koření, vody a dalších surovin, z nichž budete získávat vybavení i stavební plány. Ty je dokonce možné sdílet nebo prodávat ostatním hráčům. Svou sílu a postavení můžete navíc nadále upevňovat v rámci serverové politiky (Landsraad) a v aliancích, které tvoříte.

Technické nároky a budoucí plány

Dune: Awakening běží na Unreal Engine 5, díky čemuž si tvůrci slibují detailní zpracování prostředí, propracované nasvícení a realistické animace. Pro hladký chod hry se tak bude hodit solidní sestava, ale vy si můžete vše prověřit už nyní prostřednictvím zmíněného Benchmark Mode. Nároky na hardware zatím nebyly oficiálně zveřejněny.

Pokud se PC verze dočká úspěšného vstupu na trh a nepřinese žádná zásadní technická úskalí, mohli bychom se konzolových portů dočkat relativně brzy. V opačném případě je možné, že si hráči na PlayStation 5 a Xbox Series X/S budou muset počkat déle, než Funcom všechny nedostatky vychytá.

Závěr: Arrakis čeká

Na Dune: Awakening se pracovalo dlouho a pro mnohé je to splněný sen – komplexní survival MMO v legendárním světě, kde se nehostinné pískem zalité planety prohání píseční červi, zatímco se velké rody perou o koření i vliv. Ambice hry jsou stejně vzrušující jako znepokojivé, ale nebude trvat dlouho a uživatelé PC si budou moci výsledky sami ověřit.

reklama

reklama

spot_img

Články

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

reklama

Novinky

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

reklama

spot_img

reklama

reklama