3.3 C
Czech
Středa, 11 února, 2026

Dune: Awakening dorazí už 20. května

reklama

Studio Funcom konečně potvrdilo, že jejich ambiciózní open-world survival MMO Dune: Awakening vyjde pro PC přes Steam už 20. května 2025. Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series budou následovat později, jak bylo oznámeno dříve.

Dune: Awakening čerpá inspiraci z románů Franka Herberta a čerstvých filmových adaptací, ale příběh si zachovává volnost díky několika zásadním změnám. Tentokrát se Paul Atreides nikdy nenarodil a Fremené – ikonický pouštní lid Arrakis – najednou záhadně zmizeli. Dokonce i Lady Jessica zde (na rozdíl od knih) poslechla rozkazy sesterstva Bene Gesserit a porodila dceru namísto syna. Ve výsledku se tak ocitáme ve známém prostředí brutální války mezi Harkonneny a Atreidy, avšak s výraznou dějovou odchylkou.

Hráč začíná jako vězeň vyslaný na Arrakis, aby prozkoumal osud Fremenů. Připojit se následně může k Harkonnenům nebo Atreidům, což znamená, že politický boj a serverová diplomacie budou patřit k základním pilířům celé hry. Tvůrci sází na rozlehlý, neustále se měnící svět se sociálními huby, kde se potkáte s ostatními hráči, a na dynamický ekosystém nebezpečných pouštních bouří i nevyzpytatelných písečných červů.

Cena, předobjednávky a bonusy

Co se týče cenovky, Dune: Awakening vyjde na 49,99 USD (1200 korun), což je o něco méně než u mnoha jiných AAA titulů. Předobjednávky přitom odmění hráče drobností s názvem „Terrarium of Muad’Dib“, tedy speciálním teráriem, v němž ubytujete pouštní myšku (která ve světě Duny nese stejnou přezdívku jako Paul Atreides). Tento bonus by měl být čistě kosmetický, takže žádné nefér výhody do boje nečekejte.

Pokud si však chcete vyzkoušet něco navíc ještě před samotným startem, už nyní lze stáhnout Character Creator & Benchmark Mode. Ten umožňuje:

  • Vytvořit si předem postavu s upravitelným vzhledem, domácí planetou, kastou a mentorem (na výběr je Bene Gesserit, Mentat, Swordmaster či Trooper).
  • Podstoupit test Gom Jabbar – klasickou zkoušku ze světa Duny, nyní převedenou do herní podoby.
  • Otestovat výkon svého PC v Benchmarku, který prověří, jestli váš stroj dokáže plnou verzi rozběhnout.

Jak se bude hrát?

Funcom projekt označuje jako „nejambicióznější survival hru vůbec“, což je ve spojení se značkou Duna obrovské lákadlo i příslib. Celkové mechanismy se zakládají na tom, že Arrakis je extrémně nehostinné prostředí, takže budete muset:

  • Hlídat zásoby vody a vydržet brutální vedro.
  • Unikat nebo bojovat se sandwormy, kteří reagují na vibrace v písku.
  • Využívat písečných bouří a občasných Coriolis stormů ve svůj prospěch.

Soubojový systém kombinuje PvE i PvP, přičemž zapojit se mohou i hráči, kteří preferují vyloženě kooperaci či diplomacii. Čekají nás souboje zblízka (mimo jiné s noži krysnife či dalšími ikonickými zbraněmi) i akce na větší vzdálenosti, a to včetně možných střetů vozidel a letounů. Stěžejní roli hraje také koření (the spice), které ve vesmíru Duny platí za nejcennější surovinu. Její kontrola, obchodování a konzumace budou alfou a omegou vašeho postupu.

Protože Dune: Awakening sází na multiplayerovou survival formuli, kdo by hledal sólový příběh ve stylu klasických RPG, tady jej nenajde. Vývojáři ujišťují, že svět „poběží“ nepřetržitě – setkáte se v něm se stovkami dalších hráčů a budování vlastních základen či kolonií bude vyžadovat, abyste se do určité míry zapojili do politického a obchodního života na serveru. Zároveň však bude jen na vás, zda se rozhodnete vstoupit do přímých střetů, nebo zůstanete při zemi jako neutrální obchodník, který se jednoduše snaží na poušti co nejlépe přežít.

Rozsáhlé budování, crafting a gildy

Jedním z hlavních lákadel je stavba všeho možného – od malého útočiště v dunách až po nedobytnou pevnost. Vše se točí kolem sběru koření, vody a dalších surovin, z nichž budete získávat vybavení i stavební plány. Ty je dokonce možné sdílet nebo prodávat ostatním hráčům. Svou sílu a postavení můžete navíc nadále upevňovat v rámci serverové politiky (Landsraad) a v aliancích, které tvoříte.

Technické nároky a budoucí plány

Dune: Awakening běží na Unreal Engine 5, díky čemuž si tvůrci slibují detailní zpracování prostředí, propracované nasvícení a realistické animace. Pro hladký chod hry se tak bude hodit solidní sestava, ale vy si můžete vše prověřit už nyní prostřednictvím zmíněného Benchmark Mode. Nároky na hardware zatím nebyly oficiálně zveřejněny.

Pokud se PC verze dočká úspěšného vstupu na trh a nepřinese žádná zásadní technická úskalí, mohli bychom se konzolových portů dočkat relativně brzy. V opačném případě je možné, že si hráči na PlayStation 5 a Xbox Series X/S budou muset počkat déle, než Funcom všechny nedostatky vychytá.

Závěr: Arrakis čeká

Na Dune: Awakening se pracovalo dlouho a pro mnohé je to splněný sen – komplexní survival MMO v legendárním světě, kde se nehostinné pískem zalité planety prohání píseční červi, zatímco se velké rody perou o koření i vliv. Ambice hry jsou stejně vzrušující jako znepokojivé, ale nebude trvat dlouho a uživatelé PC si budou moci výsledky sami ověřit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Mewgenics sází na kočky, taktiku a nekonečné kombinace

Mewgenics přichází s nápadem, který zní jako vtípek, ale uvnitř skrývá hodně promyšlený systém. Místo jedné party hrdinů tu budujete celou kočičí „rodinu“, posíláte ji do tahových bitev a postupně si vychováváte další a další generace, které přebírají schopnosti i slabosti těch předchozích. Výsledek má být návykový mix strategie, náhody a černého humoru.

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

Nintendo Switch 2 dostane velké hry od Bethesdy

Na závěr posledního Nintendo Direct Partner Showcase si vzala slovo Bethesda a vytáhla tři velká jména, která míří na Nintendo Switch 2. Do portfolia konzole se tak během následujících měsíců zařadí Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle a také The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

GTA 6 má výročí prvního potvrzení od Rockstaru

Dnešní den má pro fanoušky Grand Theft Auto zvláštní váhu. Právě v tento den před čtyřmi lety Rockstar poprvé veřejně potvrdil, že připravuje další díl série, a řekl, že „další vstup do série je ve vývoji“.

Nintendo se distancuje od cenzury Dispatch na Switchi

Majitelé Switche si po vydání superhrdinské komedie Dispatch stěžují na zásahy do obsahu, které se objevily až v Nintendo verzích. Část hráčů kvůli tomu žádá vrácení peněz a řeší, proč se o omezeních dozvěděli až ve chvíli, kdy hra dorazila do e-shopu.

Nintendo Switch 2 vstupuje do druhého roku a velké hry si ještě nechává

Nintendo má za sebou rušný rok 2025, kdy konečně vypustilo Switch 2 a přihodilo k němu několik velkých titulů. Nový Mario Kart World přišel po jedenácti letech, Donkey Kong Bananza vrátil do hry slavného opičáka a Metroid Prime 4 se po dlouhém čekání znovu vynořil. Teď se ale pozornost přesouvá na rok 2026 a na otázku, co bude dál.

Code Vein 2 nabízí spoustu možností, ale málo důvodů je využít

Code Vein 2 působí jako soulslike, který vás chce hlavně nechat experimentovat. Dává vám hromadu nástrojů, jak si poskládat vlastní „vampýrský“ build, a v těch nejlepších chvílích umí být návykový. Jenže vedle toho naráží na staré problémy série a část ambicí se rozplizne v otevřeném světě.

Yahoo rozjíždí Crushable a King sází na pár minut denně

Yahoo Games se v roce 2026 vrací s novými originálními i licencovanými hrami. První vlaštovkou je denní logická novinka Crushable od studia King, které stojí za Candy Crush. Hra míří na rychlé hraní v krátkých dávkách a start doprovází reklama s tváří Frankieho Munize.

PS5 dostala první aktualizaci roku 2026

Nový update pro PlayStation 5 je venku a přináší tradiční balíček „stabilita a výkon“, ale taky pár praktických drobností pro každodenní používání konzole.

Nintendo Direct se vrací: 29. ledna se ukáže Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo na konci ledna servíruje Direct, který cílí jen na jednu jedinou věc, Tomodachi Life: Living the Dream. Pro fanoušky bizarního „ostrovního sitcomu“ s Mii postavičkami je to malý svátek, pro všechny ostatní zase signál, že se rozjíždí tradiční zimní sezóna oznámení. Showcase proběhne 29. ledna a má nabídnout souhrn novinek kolem dlouho očekávaného návratu značky na Switch.

reklama

Novinky

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

reklama

spot_img

reklama

reklama