14.3 C
Czech
Úterý, 24 března, 2026

Dune: Awakening dorazí už 20. května

reklama

Studio Funcom konečně potvrdilo, že jejich ambiciózní open-world survival MMO Dune: Awakening vyjde pro PC přes Steam už 20. května 2025. Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series budou následovat později, jak bylo oznámeno dříve.

Dune: Awakening čerpá inspiraci z románů Franka Herberta a čerstvých filmových adaptací, ale příběh si zachovává volnost díky několika zásadním změnám. Tentokrát se Paul Atreides nikdy nenarodil a Fremené – ikonický pouštní lid Arrakis – najednou záhadně zmizeli. Dokonce i Lady Jessica zde (na rozdíl od knih) poslechla rozkazy sesterstva Bene Gesserit a porodila dceru namísto syna. Ve výsledku se tak ocitáme ve známém prostředí brutální války mezi Harkonneny a Atreidy, avšak s výraznou dějovou odchylkou.

Hráč začíná jako vězeň vyslaný na Arrakis, aby prozkoumal osud Fremenů. Připojit se následně může k Harkonnenům nebo Atreidům, což znamená, že politický boj a serverová diplomacie budou patřit k základním pilířům celé hry. Tvůrci sází na rozlehlý, neustále se měnící svět se sociálními huby, kde se potkáte s ostatními hráči, a na dynamický ekosystém nebezpečných pouštních bouří i nevyzpytatelných písečných červů.

Cena, předobjednávky a bonusy

Co se týče cenovky, Dune: Awakening vyjde na 49,99 USD (1200 korun), což je o něco méně než u mnoha jiných AAA titulů. Předobjednávky přitom odmění hráče drobností s názvem „Terrarium of Muad’Dib“, tedy speciálním teráriem, v němž ubytujete pouštní myšku (která ve světě Duny nese stejnou přezdívku jako Paul Atreides). Tento bonus by měl být čistě kosmetický, takže žádné nefér výhody do boje nečekejte.

Pokud si však chcete vyzkoušet něco navíc ještě před samotným startem, už nyní lze stáhnout Character Creator & Benchmark Mode. Ten umožňuje:

  • Vytvořit si předem postavu s upravitelným vzhledem, domácí planetou, kastou a mentorem (na výběr je Bene Gesserit, Mentat, Swordmaster či Trooper).
  • Podstoupit test Gom Jabbar – klasickou zkoušku ze světa Duny, nyní převedenou do herní podoby.
  • Otestovat výkon svého PC v Benchmarku, který prověří, jestli váš stroj dokáže plnou verzi rozběhnout.

Jak se bude hrát?

Funcom projekt označuje jako „nejambicióznější survival hru vůbec“, což je ve spojení se značkou Duna obrovské lákadlo i příslib. Celkové mechanismy se zakládají na tom, že Arrakis je extrémně nehostinné prostředí, takže budete muset:

  • Hlídat zásoby vody a vydržet brutální vedro.
  • Unikat nebo bojovat se sandwormy, kteří reagují na vibrace v písku.
  • Využívat písečných bouří a občasných Coriolis stormů ve svůj prospěch.

Soubojový systém kombinuje PvE i PvP, přičemž zapojit se mohou i hráči, kteří preferují vyloženě kooperaci či diplomacii. Čekají nás souboje zblízka (mimo jiné s noži krysnife či dalšími ikonickými zbraněmi) i akce na větší vzdálenosti, a to včetně možných střetů vozidel a letounů. Stěžejní roli hraje také koření (the spice), které ve vesmíru Duny platí za nejcennější surovinu. Její kontrola, obchodování a konzumace budou alfou a omegou vašeho postupu.

Protože Dune: Awakening sází na multiplayerovou survival formuli, kdo by hledal sólový příběh ve stylu klasických RPG, tady jej nenajde. Vývojáři ujišťují, že svět „poběží“ nepřetržitě – setkáte se v něm se stovkami dalších hráčů a budování vlastních základen či kolonií bude vyžadovat, abyste se do určité míry zapojili do politického a obchodního života na serveru. Zároveň však bude jen na vás, zda se rozhodnete vstoupit do přímých střetů, nebo zůstanete při zemi jako neutrální obchodník, který se jednoduše snaží na poušti co nejlépe přežít.

Rozsáhlé budování, crafting a gildy

Jedním z hlavních lákadel je stavba všeho možného – od malého útočiště v dunách až po nedobytnou pevnost. Vše se točí kolem sběru koření, vody a dalších surovin, z nichž budete získávat vybavení i stavební plány. Ty je dokonce možné sdílet nebo prodávat ostatním hráčům. Svou sílu a postavení můžete navíc nadále upevňovat v rámci serverové politiky (Landsraad) a v aliancích, které tvoříte.

Technické nároky a budoucí plány

Dune: Awakening běží na Unreal Engine 5, díky čemuž si tvůrci slibují detailní zpracování prostředí, propracované nasvícení a realistické animace. Pro hladký chod hry se tak bude hodit solidní sestava, ale vy si můžete vše prověřit už nyní prostřednictvím zmíněného Benchmark Mode. Nároky na hardware zatím nebyly oficiálně zveřejněny.

Pokud se PC verze dočká úspěšného vstupu na trh a nepřinese žádná zásadní technická úskalí, mohli bychom se konzolových portů dočkat relativně brzy. V opačném případě je možné, že si hráči na PlayStation 5 a Xbox Series X/S budou muset počkat déle, než Funcom všechny nedostatky vychytá.

Závěr: Arrakis čeká

Na Dune: Awakening se pracovalo dlouho a pro mnohé je to splněný sen – komplexní survival MMO v legendárním světě, kde se nehostinné pískem zalité planety prohání píseční červi, zatímco se velké rody perou o koření i vliv. Ambice hry jsou stejně vzrušující jako znepokojivé, ale nebude trvat dlouho a uživatelé PC si budou moci výsledky sami ověřit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama

reklama