11.4 C
Czech
Středa, 23 září, 2026

Dune: Awakening dorazí už 20. května

reklama

Studio Funcom konečně potvrdilo, že jejich ambiciózní open-world survival MMO Dune: Awakening vyjde pro PC přes Steam už 20. května 2025. Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series budou následovat později, jak bylo oznámeno dříve.

Dune: Awakening čerpá inspiraci z románů Franka Herberta a čerstvých filmových adaptací, ale příběh si zachovává volnost díky několika zásadním změnám. Tentokrát se Paul Atreides nikdy nenarodil a Fremené – ikonický pouštní lid Arrakis – najednou záhadně zmizeli. Dokonce i Lady Jessica zde (na rozdíl od knih) poslechla rozkazy sesterstva Bene Gesserit a porodila dceru namísto syna. Ve výsledku se tak ocitáme ve známém prostředí brutální války mezi Harkonneny a Atreidy, avšak s výraznou dějovou odchylkou.

Hráč začíná jako vězeň vyslaný na Arrakis, aby prozkoumal osud Fremenů. Připojit se následně může k Harkonnenům nebo Atreidům, což znamená, že politický boj a serverová diplomacie budou patřit k základním pilířům celé hry. Tvůrci sází na rozlehlý, neustále se měnící svět se sociálními huby, kde se potkáte s ostatními hráči, a na dynamický ekosystém nebezpečných pouštních bouří i nevyzpytatelných písečných červů.

Cena, předobjednávky a bonusy

Co se týče cenovky, Dune: Awakening vyjde na 49,99 USD (1200 korun), což je o něco méně než u mnoha jiných AAA titulů. Předobjednávky přitom odmění hráče drobností s názvem „Terrarium of Muad’Dib“, tedy speciálním teráriem, v němž ubytujete pouštní myšku (která ve světě Duny nese stejnou přezdívku jako Paul Atreides). Tento bonus by měl být čistě kosmetický, takže žádné nefér výhody do boje nečekejte.

Pokud si však chcete vyzkoušet něco navíc ještě před samotným startem, už nyní lze stáhnout Character Creator & Benchmark Mode. Ten umožňuje:

  • Vytvořit si předem postavu s upravitelným vzhledem, domácí planetou, kastou a mentorem (na výběr je Bene Gesserit, Mentat, Swordmaster či Trooper).
  • Podstoupit test Gom Jabbar – klasickou zkoušku ze světa Duny, nyní převedenou do herní podoby.
  • Otestovat výkon svého PC v Benchmarku, který prověří, jestli váš stroj dokáže plnou verzi rozběhnout.

Jak se bude hrát?

Funcom projekt označuje jako „nejambicióznější survival hru vůbec“, což je ve spojení se značkou Duna obrovské lákadlo i příslib. Celkové mechanismy se zakládají na tom, že Arrakis je extrémně nehostinné prostředí, takže budete muset:

  • Hlídat zásoby vody a vydržet brutální vedro.
  • Unikat nebo bojovat se sandwormy, kteří reagují na vibrace v písku.
  • Využívat písečných bouří a občasných Coriolis stormů ve svůj prospěch.

Soubojový systém kombinuje PvE i PvP, přičemž zapojit se mohou i hráči, kteří preferují vyloženě kooperaci či diplomacii. Čekají nás souboje zblízka (mimo jiné s noži krysnife či dalšími ikonickými zbraněmi) i akce na větší vzdálenosti, a to včetně možných střetů vozidel a letounů. Stěžejní roli hraje také koření (the spice), které ve vesmíru Duny platí za nejcennější surovinu. Její kontrola, obchodování a konzumace budou alfou a omegou vašeho postupu.

Protože Dune: Awakening sází na multiplayerovou survival formuli, kdo by hledal sólový příběh ve stylu klasických RPG, tady jej nenajde. Vývojáři ujišťují, že svět „poběží“ nepřetržitě – setkáte se v něm se stovkami dalších hráčů a budování vlastních základen či kolonií bude vyžadovat, abyste se do určité míry zapojili do politického a obchodního života na serveru. Zároveň však bude jen na vás, zda se rozhodnete vstoupit do přímých střetů, nebo zůstanete při zemi jako neutrální obchodník, který se jednoduše snaží na poušti co nejlépe přežít.

Rozsáhlé budování, crafting a gildy

Jedním z hlavních lákadel je stavba všeho možného – od malého útočiště v dunách až po nedobytnou pevnost. Vše se točí kolem sběru koření, vody a dalších surovin, z nichž budete získávat vybavení i stavební plány. Ty je dokonce možné sdílet nebo prodávat ostatním hráčům. Svou sílu a postavení můžete navíc nadále upevňovat v rámci serverové politiky (Landsraad) a v aliancích, které tvoříte.

Technické nároky a budoucí plány

Dune: Awakening běží na Unreal Engine 5, díky čemuž si tvůrci slibují detailní zpracování prostředí, propracované nasvícení a realistické animace. Pro hladký chod hry se tak bude hodit solidní sestava, ale vy si můžete vše prověřit už nyní prostřednictvím zmíněného Benchmark Mode. Nároky na hardware zatím nebyly oficiálně zveřejněny.

Pokud se PC verze dočká úspěšného vstupu na trh a nepřinese žádná zásadní technická úskalí, mohli bychom se konzolových portů dočkat relativně brzy. V opačném případě je možné, že si hráči na PlayStation 5 a Xbox Series X/S budou muset počkat déle, než Funcom všechny nedostatky vychytá.

Závěr: Arrakis čeká

Na Dune: Awakening se pracovalo dlouho a pro mnohé je to splněný sen – komplexní survival MMO v legendárním světě, kde se nehostinné pískem zalité planety prohání píseční červi, zatímco se velké rody perou o koření i vliv. Ambice hry jsou stejně vzrušující jako znepokojivé, ale nebude trvat dlouho a uživatelé PC si budou moci výsledky sami ověřit.

reklama

spot_img

Články

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

reklama

Novinky

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

reklama

spot_img

reklama