10.8 C
Czech
Středa, 23 září, 2026

DOOM: The Dark Ages přináší rytířské brnění, lebky místo nábojů a souboje s drakem na obloze

reklama

Studio id Software se vrací s dalším dílem slavné akční série – a tentokrát nás nečeká sci-fi Mars, ale temný fantasy svět ve stylu středověku. DOOM: The Dark Ages bude prequelem DOOMu z roku 2016 a vyjde 13. května 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC.

Ačkoli se slogan kampaně „Stand and Fight“ může zdát v rozporu s rychlým, agresivním stylem DOOMu posledních let, novináři, kteří si hru již vyzkoušeli, potvrzují, že nové tempo funguje překvapivě dobře – a nabízí překvapivě široký rejstřík možností.

Rytířem v říši démonů

Příběh se odehrává před událostmi DOOMu 2016, v temném světě připomínajícím mix středověké fantasy a hororu, kde opět zuří invaze pekla. Hrdina v těžkém brnění, kterému démoni neříkají jinak než Doom Slayer, znovu vezme do ruky arzenál zbraní – jen tentokrát připomínají spíš mučicí nástroje z dávných dob.

Zbraně, které zní a vypadají bolestivě

Zbraně hrají jako vždy hlavní roli. Kromě klasiky v podobě Super Shotgunu dostane hráč do ruky například:

  • Pulverizer – střílí roztříštěné lebky jako broky
  • Impaler – odstřeluje nepřátele runovými hroty
  • Chainshot – katapultuje těžkou kouli na řetězu, která rozdrtí vše, co jí stojí v cestě

Každá zbraň má vlastní upgrady a modifikace. A jak říká kreativní ředitel Hugo Martin: „Vypadají jako mučicí nástroje, které jste sebrali v kobkách, ale nosíte je s sebou jako hračky.“

Štít místo háku – a funguje překvapivě dobře

Největší novinkou v hratelnosti je Shield Saw – štít s pilou, kterým lze blokovat, odrážet útoky a dokonce se jím přitahovat k nepřátelům. Funguje nejen v boji, ale i v puzzlech a při pohybu po mapě. Připomíná tak trochu sekeru z God of War (2018), ale v DOOM stylu.

Novinkou jsou také parry mechaniky – při správném načasování můžete odrazit střelu nebo omráčit protivníka. Nejde o revoluci, ale skvěle zapadá do systému a nutí hráče riskovat pro větší odměny.

Nová struktura misí a draci v oblacích

Zatímco většina úrovní zůstává lineární, některé úrovně, jako například mise Siege, nabídnou otevřené bojiště s volitelnými cíli a větší volnost při postupu. Tím ale výčet novinek nekončí.

Ve hře usednete do bitevního mecha a také osedláte draka, se kterým budete ničit létající pekelné lodě. I když právě drakem řízený letecký souboj byl podle preview textu zatím nejslabší částí, vývojáři slibují, že do vydání ho ještě vylepší.

Brutální, rychlé, temné – a přitom nové

DOOM: The Dark Ages je důstojným pokračováním i odvážným krokem stranou. Přináší nový styl, nové tempo a nové nápady, ale přitom neztrácí to, co DOOM dělá DOOMem – krvavý tanec s démony, který vám nedá vydechnout.

Podle vývojářů je tato hra „vyvrcholením deseti let DOOMu“ – a zatím to opravdu tak vypadá.
Pokud jste čekali na nový impuls do střílečkového žánru, Doom Slayer v brnění s lebkou místo granátu by mohl být přesně to, co jste hledali.

reklama

spot_img

Články

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

reklama

Novinky

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

reklama

spot_img

reklama