5.3 C
Czech
Čtvrtek, 26 března, 2026

DOOM: The Dark Ages přináší rytířské brnění, lebky místo nábojů a souboje s drakem na obloze

reklama

Studio id Software se vrací s dalším dílem slavné akční série – a tentokrát nás nečeká sci-fi Mars, ale temný fantasy svět ve stylu středověku. DOOM: The Dark Ages bude prequelem DOOMu z roku 2016 a vyjde 13. května 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC.

Ačkoli se slogan kampaně „Stand and Fight“ může zdát v rozporu s rychlým, agresivním stylem DOOMu posledních let, novináři, kteří si hru již vyzkoušeli, potvrzují, že nové tempo funguje překvapivě dobře – a nabízí překvapivě široký rejstřík možností.

Rytířem v říši démonů

Příběh se odehrává před událostmi DOOMu 2016, v temném světě připomínajícím mix středověké fantasy a hororu, kde opět zuří invaze pekla. Hrdina v těžkém brnění, kterému démoni neříkají jinak než Doom Slayer, znovu vezme do ruky arzenál zbraní – jen tentokrát připomínají spíš mučicí nástroje z dávných dob.

Zbraně, které zní a vypadají bolestivě

Zbraně hrají jako vždy hlavní roli. Kromě klasiky v podobě Super Shotgunu dostane hráč do ruky například:

  • Pulverizer – střílí roztříštěné lebky jako broky
  • Impaler – odstřeluje nepřátele runovými hroty
  • Chainshot – katapultuje těžkou kouli na řetězu, která rozdrtí vše, co jí stojí v cestě

Každá zbraň má vlastní upgrady a modifikace. A jak říká kreativní ředitel Hugo Martin: „Vypadají jako mučicí nástroje, které jste sebrali v kobkách, ale nosíte je s sebou jako hračky.“

Štít místo háku – a funguje překvapivě dobře

Největší novinkou v hratelnosti je Shield Saw – štít s pilou, kterým lze blokovat, odrážet útoky a dokonce se jím přitahovat k nepřátelům. Funguje nejen v boji, ale i v puzzlech a při pohybu po mapě. Připomíná tak trochu sekeru z God of War (2018), ale v DOOM stylu.

Novinkou jsou také parry mechaniky – při správném načasování můžete odrazit střelu nebo omráčit protivníka. Nejde o revoluci, ale skvěle zapadá do systému a nutí hráče riskovat pro větší odměny.

Nová struktura misí a draci v oblacích

Zatímco většina úrovní zůstává lineární, některé úrovně, jako například mise Siege, nabídnou otevřené bojiště s volitelnými cíli a větší volnost při postupu. Tím ale výčet novinek nekončí.

Ve hře usednete do bitevního mecha a také osedláte draka, se kterým budete ničit létající pekelné lodě. I když právě drakem řízený letecký souboj byl podle preview textu zatím nejslabší částí, vývojáři slibují, že do vydání ho ještě vylepší.

Brutální, rychlé, temné – a přitom nové

DOOM: The Dark Ages je důstojným pokračováním i odvážným krokem stranou. Přináší nový styl, nové tempo a nové nápady, ale přitom neztrácí to, co DOOM dělá DOOMem – krvavý tanec s démony, který vám nedá vydechnout.

Podle vývojářů je tato hra „vyvrcholením deseti let DOOMu“ – a zatím to opravdu tak vypadá.
Pokud jste čekali na nový impuls do střílečkového žánru, Doom Slayer v brnění s lebkou místo granátu by mohl být přesně to, co jste hledali.

reklama

spot_img

Články

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

Novinky

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

reklama

spot_img

reklama