12.5 C
Czech
Pátek, 3 dubna, 2026

Covenant: souls-like dark fantasy z pohledu první osoby

reklama

Když nezávislé Legion Studios loni na The Game Awards poprvé poodhalilo Covenant, spousta hráčů jen zvedla obočí: další „souls‑like“? Po druhém, výrazně delším traileru z Galaxies Showcase už ale nastupuje úplně jiná nálada. Dvanáctičlenný tým složený z veteránů, kteří brousili zbraně pro série DOOM, Call of Duty, Apex či Destiny, ukazuje hru, která chce zasadit temnou fantasy do ryze střílečkového prvního pohledu a přitom nabídnout hloubku, jakou si běžně spojujeme s nejpropracovanějšími RPG.

V Covenant přebíráte úlohu nebeského posla – andělského válečníka seslaného do „Creation“, abyste vystopovali Malacha, nejstaršího ze svého druhu. Ten zmizel kdesi v propasti a zanechal po sobě jen spoušť a démony. Legion popisuje svět jako jeden obří, provázaný ekosystém království, ruin a zapomenutých chrámů.

Zajímavý fighting systém

Grotem Covenant je soubojový systém, který v pohledu z první osoby míchá starou školu (Hexen, Dark Messiah) s arénovkami (Tekken, Smash), a přitom se neštítí Souls DNA. Každá zbraň má jedno i obouruční režim. Přehmátnutí do dvou rukou odemkne brutální komba a katalyzátory, ale připraví vás o část mobility. Trik je v tom, že se tím mění celý styl – postoj, animace běhu, dokonce i způsob, jakým hráč klouže po podlaze.

Stavitelé buildů budou v sedmém nebi: čtyři sloty na prsteny, stances s vlastními elementy, upgradovatelné zbraně, aury a kouzla, která do boje vnášejí statový i taktický twist.

Solo, co‑op i duely

Kampaň lze projít o samotě nebo v kooperaci. Pokud ale radši zkřížíte čepele s živým protivníkem, čeká na vás trojice arénových formátů – 1v1, 2v2 i 3v3. Studio slibuje oddělené balancování pro PvE a PvP.

Přestože tým oficiálně míří jen na PC (Steam) a nechce Early Access, nevyloučil, že kvůli financím nakonec přístup předčasným dobrodruhům otevře. Současně shání vydavatele a jedním dechem přiznává konzolové ambice. V současné rané verzi však najdete jen první mapy a ukázky bossů; konkrétní datum ještě visí v mlze.

Proč se těšit na Covenant?

  • Čistý FPS pohled: žádné „over‑the‑shoulder“ kompromisy, jste přímo v rytmu úderů.
  • Dynamika pohybu: wall‑kicky, klouzání, kotouly, pivoty – všechno na pár tlačítek
  • Buildcraft bez mantinelů: stances + magie + pasivky + upgrady zbraní = stovky kombinací.
  • PvE a PvP pod jednou střechou

Pokud chcete být u toho, až se Malachovo dědictví probudí, přidejte si Covenant na wishlist a zapojte se do živé komunity, která už teď rozebírá každý snímek traileru.

reklama

spot_img

Články

Sony zdraží PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony od 2. dubna zvýší ceny konzolí PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i zařízení PlayStation Portal. Firma tím reaguje na tlak v globální ekonomice a další zdražení hardwaru, které v posledních měsících zasáhlo celý herní trh.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

Neverness to Everness vyjde na konci dubna

Akční RPG Neverness to Everness dorazí na PC, Mac, PlayStation 5 i mobilní zařízení 29. dubna. Tvůrci zároveň spustili předstartovní akci, ve které si hráči mohou ještě před vydáním vyzvednout herní odměny a zabojovat i o několik fyzických cen.

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

reklama

Novinky

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

Hozy je uklízecí a dekorovací zen, který umí být návykový

Hozy působí jako hra, která vás chytne a nepustí. Přijdete do zaneřáděného prostoru, nejdřív ho musíte dát do pořádku, a teprve pak dostanete krabice s nábytkem a dekoracemi. Zní to banálně, jenže ten cyklus „uklidit, vydechnout, promyslet, naaranžovat“ funguje až překvapivě dobře a snadno se z toho stane večerní rituál.

Xbox Games Showcase 2026 startuje 7. června a naváže na něj Gears of War: E-Day Direct

Microsoft si na léto znovu zabral jednu z nejdůležitějších hodin herního kalendáře. Xbox Games Showcase 2026 proběhne v neděli 7. června a hned po hlavní prezentaci naváže samostatný blok Gears of War: E-Day Direct. Xbox tím potvrzuje model z posledních let, kdy po velké přehlídce přijde ještě jeden detailní ponor do vybrané hry, tentokrát do návratu jedné ze svých největších značek.

reklama

spot_img

reklama