20.9 C
Czech
Pondělí, 28 září, 2026

Covenant: souls-like dark fantasy z pohledu první osoby

reklama

Když nezávislé Legion Studios loni na The Game Awards poprvé poodhalilo Covenant, spousta hráčů jen zvedla obočí: další „souls‑like“? Po druhém, výrazně delším traileru z Galaxies Showcase už ale nastupuje úplně jiná nálada. Dvanáctičlenný tým složený z veteránů, kteří brousili zbraně pro série DOOM, Call of Duty, Apex či Destiny, ukazuje hru, která chce zasadit temnou fantasy do ryze střílečkového prvního pohledu a přitom nabídnout hloubku, jakou si běžně spojujeme s nejpropracovanějšími RPG.

V Covenant přebíráte úlohu nebeského posla – andělského válečníka seslaného do „Creation“, abyste vystopovali Malacha, nejstaršího ze svého druhu. Ten zmizel kdesi v propasti a zanechal po sobě jen spoušť a démony. Legion popisuje svět jako jeden obří, provázaný ekosystém království, ruin a zapomenutých chrámů.

Zajímavý fighting systém

Grotem Covenant je soubojový systém, který v pohledu z první osoby míchá starou školu (Hexen, Dark Messiah) s arénovkami (Tekken, Smash), a přitom se neštítí Souls DNA. Každá zbraň má jedno i obouruční režim. Přehmátnutí do dvou rukou odemkne brutální komba a katalyzátory, ale připraví vás o část mobility. Trik je v tom, že se tím mění celý styl – postoj, animace běhu, dokonce i způsob, jakým hráč klouže po podlaze.

Stavitelé buildů budou v sedmém nebi: čtyři sloty na prsteny, stances s vlastními elementy, upgradovatelné zbraně, aury a kouzla, která do boje vnášejí statový i taktický twist.

Solo, co‑op i duely

Kampaň lze projít o samotě nebo v kooperaci. Pokud ale radši zkřížíte čepele s živým protivníkem, čeká na vás trojice arénových formátů – 1v1, 2v2 i 3v3. Studio slibuje oddělené balancování pro PvE a PvP.

Přestože tým oficiálně míří jen na PC (Steam) a nechce Early Access, nevyloučil, že kvůli financím nakonec přístup předčasným dobrodruhům otevře. Současně shání vydavatele a jedním dechem přiznává konzolové ambice. V současné rané verzi však najdete jen první mapy a ukázky bossů; konkrétní datum ještě visí v mlze.

Proč se těšit na Covenant?

  • Čistý FPS pohled: žádné „over‑the‑shoulder“ kompromisy, jste přímo v rytmu úderů.
  • Dynamika pohybu: wall‑kicky, klouzání, kotouly, pivoty – všechno na pár tlačítek
  • Buildcraft bez mantinelů: stances + magie + pasivky + upgrady zbraní = stovky kombinací.
  • PvE a PvP pod jednou střechou

Pokud chcete být u toho, až se Malachovo dědictví probudí, přidejte si Covenant na wishlist a zapojte se do živé komunity, která už teď rozebírá každý snímek traileru.

reklama

spot_img

Články

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

reklama

Novinky

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

reklama

spot_img

reklama