6.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Breath of Fire IV slaví velkolepý návrat

reklama

V herním světě není nic cennějšího než návraty zapomenutých pokladů – a právě to se teď stalo. Legendární Breath of Fire IV, jeden z největších klenotů éry PlayStation 1, je po více než dvaceti letech zpět. Díky GOG.com a jejich Preservation Programu si ho nyní mohou vychutnat i noví hráči na moderních počítačích, navíc s celou řadou vylepšení. A ano, stojí to za to.

Breath of Fire IV vyšlo poprvé v roce 2000, v době, kdy se éra původního PlayStationu blížila ke konci. Přesto si hra získala obrovské uznání za svůj dojemný příběh, nádhernou 2D grafiku a nezapomenutelné postavy. Roky byla téměř nedostupná – hráči museli shánět staré konzole nebo komplikovaně ladit neoficiální emulace. Teď je ale všechno jinak. GOG přináší oficiální verzi hry kompatibilní s Windows 10 a 11, za přátelskou cenu 9,99 dolarů (cca 220 Kč).

Nová verze, stará magie

Co všechno nová verze nabízí? Vývojáři vylepšili grafiku pomocí nového DirectX renderingu, přidali podporu vysokého rozlišení, a nabídli možnosti jako borderless mod, vertikální synchronizaci, anti-aliasing a další grafické vychytávky. Také zvukový engine prošel omlazovací kúrou – nyní uslyšíte všechny ambientní zvuky tak, jak měly být od začátku. Hráči navíc ocení plnou podporu moderních gamepadů včetně DualSense, Xbox Series ovladačů i Switch Pro Controlleru. Klávesnice a myš také nejsou opomenuty, což je příjemné hlavně pro PC puristy.

Vedle toho byly opraveny známé chyby původního PC portu z roku 2003. Konečně se už nemusíte bát zamrzlých bitev nebo spadlých cutscén. Vylepšeny byly i legendární minihry jako manipulace s jeřábem ve skladišti, které v původní verzi občas způsobovaly víc frustrace než radosti.

Dobrodružství, které neztrácí kouzlo

Příběh hry vás zavede do světa rozděleného na dvě soupeřící říše, oddělené rozlehlým močálem. Po stoletích bojů bylo konečně dosaženo křehkého příměří. V tomto napjatém prostředí záhadně zmizí princezna Elena, a její sestra Nina se vydává na zoufalou pátrací výpravu. Cestou potkává záhadného mladíka jménem Ryu – chlapce se schopností měnit se v draka.

Postavy, které Ryu a Nina potkávají, patří k těm nejpamátnějším v celé sérii. Mlčenlivý žoldák Scias, nebojácný vůdce Cray, záhadná válečnice v brnění Ershin nebo houževnatá vojačka Ursula – každý člen party přináší do příběhu vlastní osobnost, motivaci i kus emocí. A nelze zapomenout na tajemného Fou-Lua, císaře a zároveň antihrdinu, jehož dějová linie běží souběžně s Ryuovou. Sledujete tak dvě navzájem se prolínající cesty, což dodává příběhu hloubku, jakou byste od PS1 hry možná ani nečekali.

GOG Preservation Program: Naděje pro staré hry

Tento návrat by nebyl možný bez GOG Preservation Program – iniciativy, která si klade za cíl zachránit staré hry před zapomněním. Podle Video Game History Foundation je dnes až 87 % her vydaných před rokem 2010 obtížně dostupných nebo úplně ztracených. Program GOG se snaží tyto poklady znovu zpřístupnit, a to bez otravného DRM.

Hráči si mohli sami hlasovat, které hry chtějí vidět zpátky – a Breath of Fire IV nasbíralo přes 23 tisíc hlasů. Spolu s ním byly obnoveny i další tituly jako Ultima Underworld 1+2, Worms: Armageddon nebo třeba Tex Murphy: Under a Killing Moon.

Proč byste měli Breath of Fire IV vyzkoušet?

Pokud jste tuto klasiku nikdy nehráli, těžko najdete lepší čas začít. Breath of Fire IV nabízí emotivní příběh, nádherné 2D vizuály i dnes stále svěží hratelnost. RPG prvky jako kombinování magie, učení se nových schopností od nepřátel a komplexní soubojový systém si zachovaly své kouzlo i po čtvrtstoletí.

Pro veterány je to šance vrátit se ke hře, která jim kdysi ukradla stovky hodin života – tentokrát bez frustrace ze starého hardware. Pro nové hráče jde o jedinečnou příležitost zažít, proč se Breath of Fire IV stalo takovou legendou.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama