10.5 C
Czech
Pondělí, 21 září, 2026

Borderlands 4 vychází 12. září, vývojářské studio Gearbox ukázalo nové záběry

reklama

Borderlands 4 se dere na scénu s vervou, kterou jsme od série už nějakou dobu neviděli. Po rozpačitém přijetí třetího dílu to vypadá, že Gearbox si sáhl do svědomí a přináší čtvrtý díl jako návrat ke kořenům – jen s modernější výbavou a pořádnou dávkou evoluce. V nedávné prezentaci PlayStation State of Play jsme dostali dvacetiminutový deep dive a čerstvý trailer, které dávají jasně najevo: Borderlands 4 chce být tím nejlepším dílem série.

První velkou atrakcí jsou noví Vault Hunters. Zatím známe jen dvě ze čtyř nových postav, ale i ty působí dost slibně. Vex je Siréna, která si hraje s nadpřirozenou energií a umí vyvolat smrtonosné stíny jako své společníky. Rafa je bývalý voják společnosti Tediore, vybavený experimentálním exo-oblekem, který mu umožňuje okamžitě vytvářet zbraně přímo v boji.

Každý z nových hrdinů má tři hlavní schopnosti, pasivní stromy dovedností a vlastní „capstone“ schopnosti, které dodávají hlubší strategii do výběru stylu hraní. Skill tree systém je údajně ten nejpropracovanější, jaký kdy série nabídla.

Planeta Kairos: kyberpunkové peklo pod nadvládou Timekeeper

Děj se odehrává na nové planetě Kairos – propojené, masivní krajině, kde vládne záhadný tyran známý jako Timekeeper. Tento záporák tisíce let udržoval planetu skrytou, ovládal její obyvatele kybernetickými implantáty (tzv. Bolts) a obrovskou armádou syntetických vojáků nazývaných The Order.

Hráči se budou pohybovat napříč čtyřmi unikátními regiony, poznají nové i známé postavy (vrací se třeba Claptrap, Moxxi i Zane) a najdou spojence, kteří se přidají k jejich revoluci. Součástí hry je i nový osobní vozidlový systém. Hráči si mohou přivolat vlastní Digirunner a projíždět jím rozlehlým terénem.

Výzbroj, jakou si tahle série zaslouží

Loot systém dostal pořádnou injekci kreativity. Zbraně přicházejí od osmi výrobců, někteří staří známí, jiní úplně noví. A díky systému „Licensed Parts“ lze kombinovat vlastnosti různých značek do jednoho kusu vybavení. Tím ale inovace nekončí.

Naprostou novinkou je tzv. „ordnance“ slot. Ten nahrazuje tradiční granátový slot a dává hráči na výběr: buď granát, nebo těžká zbraň jako raketomet. Nezní to jako vylepšení? Tak pozor, ordnance zbraně používají cooldown místo munice. Takže místo toho, abyste granáty šetřili „na bosse“, můžete jimi (či raketometem) ničit nepřátele kdykoliv – stačí chvíli počkat na opětovné nabití.

Navíc jsou tu nové typy vybavení: Enhancement slot umožňuje přidávat zbraním pasivní bonusy podle výrobce, zatímco Rep Kit nabízí podpůrné efekty jako léčení nebo dočasné buffy.

Multiplayer pro každého

Borderlands 4 byl od začátku navržen pro kooperativní hraní. Gearbox přepracoval systém připojení, takže se hráči mohou snadno spojit online, zůstat ve skupině i při změně herních režimů a užít si sdílené dobrodružství. Loot je instance-based (každý hráč má svůj vlastní), levely se dynamicky přizpůsobují a obtížnost lze nastavit individuálně – ideální pro partu různě zkušených hráčů.

Kdy to vyjde?

Borderlands 4 dorazí 12. září 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC (Steam a Epic). Verze pro Switch 2 bude následovat později během roku. A proč ten posun z původního data? Podle Randyho Pitchforda (zakladatel Gearboxu) má studio „naprostou důvěru v současný vývojový plán a rychlost odstraňování bugů“.

reklama

spot_img

Články

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

reklama

Novinky

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

reklama

spot_img

reklama