7.6 C
Czech
Čtvrtek, 26 března, 2026

Borderlands 4 vychází 12. září, vývojářské studio Gearbox ukázalo nové záběry

reklama

Borderlands 4 se dere na scénu s vervou, kterou jsme od série už nějakou dobu neviděli. Po rozpačitém přijetí třetího dílu to vypadá, že Gearbox si sáhl do svědomí a přináší čtvrtý díl jako návrat ke kořenům – jen s modernější výbavou a pořádnou dávkou evoluce. V nedávné prezentaci PlayStation State of Play jsme dostali dvacetiminutový deep dive a čerstvý trailer, které dávají jasně najevo: Borderlands 4 chce být tím nejlepším dílem série.

První velkou atrakcí jsou noví Vault Hunters. Zatím známe jen dvě ze čtyř nových postav, ale i ty působí dost slibně. Vex je Siréna, která si hraje s nadpřirozenou energií a umí vyvolat smrtonosné stíny jako své společníky. Rafa je bývalý voják společnosti Tediore, vybavený experimentálním exo-oblekem, který mu umožňuje okamžitě vytvářet zbraně přímo v boji.

Každý z nových hrdinů má tři hlavní schopnosti, pasivní stromy dovedností a vlastní „capstone“ schopnosti, které dodávají hlubší strategii do výběru stylu hraní. Skill tree systém je údajně ten nejpropracovanější, jaký kdy série nabídla.

Planeta Kairos: kyberpunkové peklo pod nadvládou Timekeeper

Děj se odehrává na nové planetě Kairos – propojené, masivní krajině, kde vládne záhadný tyran známý jako Timekeeper. Tento záporák tisíce let udržoval planetu skrytou, ovládal její obyvatele kybernetickými implantáty (tzv. Bolts) a obrovskou armádou syntetických vojáků nazývaných The Order.

Hráči se budou pohybovat napříč čtyřmi unikátními regiony, poznají nové i známé postavy (vrací se třeba Claptrap, Moxxi i Zane) a najdou spojence, kteří se přidají k jejich revoluci. Součástí hry je i nový osobní vozidlový systém. Hráči si mohou přivolat vlastní Digirunner a projíždět jím rozlehlým terénem.

Výzbroj, jakou si tahle série zaslouží

Loot systém dostal pořádnou injekci kreativity. Zbraně přicházejí od osmi výrobců, někteří staří známí, jiní úplně noví. A díky systému „Licensed Parts“ lze kombinovat vlastnosti různých značek do jednoho kusu vybavení. Tím ale inovace nekončí.

Naprostou novinkou je tzv. „ordnance“ slot. Ten nahrazuje tradiční granátový slot a dává hráči na výběr: buď granát, nebo těžká zbraň jako raketomet. Nezní to jako vylepšení? Tak pozor, ordnance zbraně používají cooldown místo munice. Takže místo toho, abyste granáty šetřili „na bosse“, můžete jimi (či raketometem) ničit nepřátele kdykoliv – stačí chvíli počkat na opětovné nabití.

Navíc jsou tu nové typy vybavení: Enhancement slot umožňuje přidávat zbraním pasivní bonusy podle výrobce, zatímco Rep Kit nabízí podpůrné efekty jako léčení nebo dočasné buffy.

Multiplayer pro každého

Borderlands 4 byl od začátku navržen pro kooperativní hraní. Gearbox přepracoval systém připojení, takže se hráči mohou snadno spojit online, zůstat ve skupině i při změně herních režimů a užít si sdílené dobrodružství. Loot je instance-based (každý hráč má svůj vlastní), levely se dynamicky přizpůsobují a obtížnost lze nastavit individuálně – ideální pro partu různě zkušených hráčů.

Kdy to vyjde?

Borderlands 4 dorazí 12. září 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC (Steam a Epic). Verze pro Switch 2 bude následovat později během roku. A proč ten posun z původního data? Podle Randyho Pitchforda (zakladatel Gearboxu) má studio „naprostou důvěru v současný vývojový plán a rychlost odstraňování bugů“.

reklama

spot_img

Články

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

reklama

Novinky

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

reklama

spot_img

reklama