4.7 C
Czech
Úterý, 28 dubna, 2026

Borderlands 4 vychází 12. září, vývojářské studio Gearbox ukázalo nové záběry

reklama

Borderlands 4 se dere na scénu s vervou, kterou jsme od série už nějakou dobu neviděli. Po rozpačitém přijetí třetího dílu to vypadá, že Gearbox si sáhl do svědomí a přináší čtvrtý díl jako návrat ke kořenům – jen s modernější výbavou a pořádnou dávkou evoluce. V nedávné prezentaci PlayStation State of Play jsme dostali dvacetiminutový deep dive a čerstvý trailer, které dávají jasně najevo: Borderlands 4 chce být tím nejlepším dílem série.

První velkou atrakcí jsou noví Vault Hunters. Zatím známe jen dvě ze čtyř nových postav, ale i ty působí dost slibně. Vex je Siréna, která si hraje s nadpřirozenou energií a umí vyvolat smrtonosné stíny jako své společníky. Rafa je bývalý voják společnosti Tediore, vybavený experimentálním exo-oblekem, který mu umožňuje okamžitě vytvářet zbraně přímo v boji.

Každý z nových hrdinů má tři hlavní schopnosti, pasivní stromy dovedností a vlastní „capstone“ schopnosti, které dodávají hlubší strategii do výběru stylu hraní. Skill tree systém je údajně ten nejpropracovanější, jaký kdy série nabídla.

Planeta Kairos: kyberpunkové peklo pod nadvládou Timekeeper

Děj se odehrává na nové planetě Kairos – propojené, masivní krajině, kde vládne záhadný tyran známý jako Timekeeper. Tento záporák tisíce let udržoval planetu skrytou, ovládal její obyvatele kybernetickými implantáty (tzv. Bolts) a obrovskou armádou syntetických vojáků nazývaných The Order.

Hráči se budou pohybovat napříč čtyřmi unikátními regiony, poznají nové i známé postavy (vrací se třeba Claptrap, Moxxi i Zane) a najdou spojence, kteří se přidají k jejich revoluci. Součástí hry je i nový osobní vozidlový systém. Hráči si mohou přivolat vlastní Digirunner a projíždět jím rozlehlým terénem.

Výzbroj, jakou si tahle série zaslouží

Loot systém dostal pořádnou injekci kreativity. Zbraně přicházejí od osmi výrobců, někteří staří známí, jiní úplně noví. A díky systému „Licensed Parts“ lze kombinovat vlastnosti různých značek do jednoho kusu vybavení. Tím ale inovace nekončí.

Naprostou novinkou je tzv. „ordnance“ slot. Ten nahrazuje tradiční granátový slot a dává hráči na výběr: buď granát, nebo těžká zbraň jako raketomet. Nezní to jako vylepšení? Tak pozor, ordnance zbraně používají cooldown místo munice. Takže místo toho, abyste granáty šetřili „na bosse“, můžete jimi (či raketometem) ničit nepřátele kdykoliv – stačí chvíli počkat na opětovné nabití.

Navíc jsou tu nové typy vybavení: Enhancement slot umožňuje přidávat zbraním pasivní bonusy podle výrobce, zatímco Rep Kit nabízí podpůrné efekty jako léčení nebo dočasné buffy.

Multiplayer pro každého

Borderlands 4 byl od začátku navržen pro kooperativní hraní. Gearbox přepracoval systém připojení, takže se hráči mohou snadno spojit online, zůstat ve skupině i při změně herních režimů a užít si sdílené dobrodružství. Loot je instance-based (každý hráč má svůj vlastní), levely se dynamicky přizpůsobují a obtížnost lze nastavit individuálně – ideální pro partu různě zkušených hráčů.

Kdy to vyjde?

Borderlands 4 dorazí 12. září 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC (Steam a Epic). Verze pro Switch 2 bude následovat později během roku. A proč ten posun z původního data? Podle Randyho Pitchforda (zakladatel Gearboxu) má studio „naprostou důvěru v současný vývojový plán a rychlost odstraňování bugů“.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama