Ubisoft vstupuje do roku 2026 s rozporuplným mixem: na jedné straně slibuje návrat ke klasice skrze remaky Assassin’s Creed 4: Black Flag a Prince of Persia: The Sands of Time, na druhé straně pokračuje ve škrtání napříč firmou. Nejnověji zasáhne situace švédské týmy Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm, kde má podle interní komunikace zaniknout zhruba 55 pozic.
Dopad je o to citelnější, že Massive patří mezi klíčová studia, která drží při životě několik velkých značek. Pro fanoušky to ale není jen suchá statistika. Massive je domovem The Division, zároveň stojí za Avatar: Frontiers of Pandora a podílí se i na technologickém zázemí Ubisoftu. Ve výsledku jde o krok, který může změnit tempo vývoje i to, jak budou jednotlivé projekty vypadat v následujících letech.
Co se přesně děje v Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm
Podle dostupných informací nejde o propouštění kvůli výkonu jednotlivců ani kvůli kvalitě posledních dodávek. Ubisoft to rámuje jako strukturální úpravu po dokončení programu dobrovolných odchodů z roku 2025. Teprve po zmapování budoucího plánu prý firma dospěla k závěru, že jsou potřeba další kroky.
Zároveň je důležité, že Ubisoft opakuje stejnou větu, kterou poslední měsíce slyšíme často: dlouhodobý směr studií se nemění. Prakticky to znamená menší týmy, ale stejné cíle, což v herním průmyslu obvykle přináší tlak na efektivitu a přehodnocování priorit.

The Division 3 a nový obsah pro The Division 2 pokračují
Dobrou zprávou pro hráče je, že vývoj The Division 3 má pokračovat. Ubisoft sice hru stále veřejně neukázal, ale interně ji prezentuje jako zásadní projekt a studio má zůstat globálním centrem celé značky.
Vedle toho Massive dál připravuje nový obsah pro The Division 2, včetně režimu Survivors, který má stavět na extrakčním formátu. Tenhle subžánr teď táhne, takže dává smysl, že se Ubisoft snaží o vlastní výraznou stopu.
Nejistá budoucnost Avatar: Frontiers of Pandora
Švédská studia mají také sehrát klíčovou roli ve vývoji enginu Snowdrop a v rozvoji Ubisoft Connect. A do toho přichází zmínka o „neoznámeném inovativním tech projektu“, který má pokračovat v upraveném (a zjevně zeštíhleném) nastavení týmů.
U Avatara je situace méně jasná. Frontiers of Pandora už má za sebou velkou část post-launch podpory a v dostupné komunikaci nepadla žádná konkrétní zmínka o dalším DLC nebo o pokračování. To nutně neznamená, že se nic nechystá, ale v tuto chvíli jde spíš o čekání, zda Ubisoft značku dál rozvine, nebo ji nechá na čas u ledu.


