0.1 C
Czech
Čtvrtek, 1 ledna, 2026

Skin Deep připomíná kočičí pohyb i bez kočky v hlavní roli

reklama

Redaktor GameSpot Moises Taveras si pro svůj osobní výběr kočičích her roku 2025 vybral Skin Deep. Hlavní hrdinka Nina Pasadena sice není kočka, hra se ale podle něj nejvíc trefuje do toho, jaké to je chovat se jako kočka v cizím prostoru.

Taveras popisuje Skin Deep jako směs stealthu a improvizace, která se rozjede ve chvíli, kdy se plán nevyhnutelně rozsype. Místo čisté akce přichází sprint do ventilace, sklouznutí pod stůl a rychlé rozhodování, jak se z problémů vyvléknout.

Hru podle něj nejvíc táhne to, že vás nutí pracovat s drobnostmi kolem sebe. V rukou se střídají malé předměty, které se dají použít jako rozptýlení nebo rychlá zbraň, a často fungují líp než snaha hrát to na uhlazeného hrdinu.

Když dojde na střety se strážemi, spíš než síla vítězí rychlost a chaos. V praxi to znamená krátké výpady, házení věcí a manévry, které protivníka vyvedou z rovnováhy dřív, než se situace úplně utrhne.

Taveras vyzdvihuje i lehce ujetý, komediální styl, který z nezdarů dělá součást zábavy. Právě tohle přirovnává ke kočičímu chování, kdy se z nenápadného plížení během vteřiny stane divoký úprk, a cestou to odnáší všechno, co stojí v cestě.

Jako srovnání vytahuje i jiné kočičí hry, kde se kočka hlavně hezky tváří, ale pocitově to tak úplně nesedí. Skin Deep podle něj funguje opačně, nepotřebuje „roztomilou kočku“ na obrazovce, aby dokázala prodat kočičí rytmus pohybu, paniku i drzou improvizaci.

reklama

reklama

spot_img

Články

Steam na Štědrý den dočasně spadl a omezil přístup k obchodu i hrám

Štědrý večer měl být pro spoustu hráčů ideální chvílí na dohrání restů, rozbalení digitálních dárků a rychlý nákup ve Winter Sale, jenže Steam se 24. prosince odpoledne amerického času na několik hodin zadrhl a část služeb spadla. Výsledkem byl typický sváteční chaos: obchod nešel načíst, komunitní funkce hlásily chyby a online tituly od Valve měly problémy s matchmakingem.

Slevová chyba zlevnila Cyberpunk 2077 na Switchi 2 na 17 dolarů a CD Projekt nákupy neruší

Hráči na Nintendo Switch 2 před Vánoci narazili na cenu, která vypadala jako omyl a taky omylem byla. CD Projekt Red po opravě cen nechal všechny už uskutečněné nákupy v platnosti.

Exodus je mnohem tvrdší sci fi RPG, než naznačuje trailer

Nové RPG Exodus od Archetype Entertainment se na The Game Awards 2025 ukázalo akčním trailerem a získalo předběžné datum vydání na začátek roku 2027. Za efekty a výbuchy se ale skrývá svět postavený na dost konkrétních vědeckých nápadech, od dilatace času po genetické úpravy.

007 First Light od IO Interactive se odkládá na 27. května 2026

Špionážní akce 007 First Light od IO Interactive si na start dá o dva měsíce delší rozběh. Místo původně oznámeného vydání na 27. března se hra nově přesouvá na 27. května 2026 a studio to vysvětluje snahou dotáhnout kvalitu na úroveň, kterou si tak slavná značka žádá hned první den.

Tvůrce Call of Duty Vince Zampella zemřel při autonehodě

Vince Zampella, spoluzakladatel Infinity Ward a jedna z klíčových postav zrodu série Call of Duty, zemřel při autonehodě. Podle zprávy se nehoda stala v neděli 21. prosince v pohoří San Gabriel v Kalifornii. Zampella měl v posledních letech výrazný vliv i na návrat série Battlefield.

Ready Player Me ukončí služby 31. ledna 2026 po akvizici společností Netflix

Netflix znovu přikládá pod kotel své herní sekce, tentokrát nákupem estonského startupu Ready Player Me. Firma stojí za technologií, která umožňuje vytvářet herní avatary použitelné napříč různými tituly, a právě to má do budoucna posílit identitu hráčů i napojení na fandomy v rámci her na Netflixu.

Indie Game Awards stáhly ceny pro Clair Obscur kvůli generativní AI

Clair Obscur: Expedition 33 si ve čtvrtek odneslo ocenění Hra roku i Nejlepší debut. O dva dny později ale Indie Game Awards oba tituly stáhly kvůli tomu, že hra při vydání obsahovala generativně vytvořené podklady, které vývojáři rychle odstranili patchem.

Riot chystá velký restart League of Legends

Riot Games plánuje po sezoně 2026 zásadní přestavbu League of Legends. Cíl míří na rok 2027 a má přinést nový klient, vizuální refresh i úpravy hratelnosti. Vývojáři zároveň zdůrazňují, že nepůjde o klasické pokračování, ale o velkou modernizaci.

Nvidia údajně zvažuje omezení výroby herních grafik v roce 2026

PC hraní má za sebou pár hodně těžkých let a zdá se, že klid nepřijde ani v roce 2026. Podle zákulisních informací z výrobního řetězce zvažuje Nvidia omezení produkce herních grafik GeForce RTX až o 30–40 procent. Hlavním viníkem není slabá poptávka, ale pokračující krize na trhu s RAM, která pomalu dusí celý hardware segment.

Sony a Tencent ukončily spor o hru Light of Motiram

Spor o hru Light of Motiram, kterou Sony považovala za kopii série Horizon, skončil překvapivě rychle. Sony a Tencent se dohodly v utajení a hra mezitím zmizela z klíčových digitálních obchodů.

reklama

Novinky

Michał Kiciński získává 100% podíl v GOG a potvrzuje pokračování DRM-free modelu

GOG, jedna z posledních velkých digitálních platforem, která sází na hry bez DRM a dlouhodobou hratelnost starších titulů, mění majitele. CD Projekt RED ji prodal za 90,7 milionu zlotých (zhruba 520 milion korun) a stoprocentní kontrolu nad obchodem nově drží Michał Kiciński, spoluzakladatel GOG i celé skupiny CD Projekt. Pro hráče to má znít uklidňujícím způsobem, podle oznámení se nic zásadního nemění v provozu, v knihovnách ani v přístupu k už koupeným hrám.

Switch 2 odstartoval rekordně i přes přešlapy Nintenda

Nintendo v roce 2025 uvedlo Switch 2 a i přes sérii přešlapů skončilo s největším startem konzole v historii. Zákazníky neodradila ani část nepopulárních rozhodnutí, protože prodejní nabídka a samotný hardware zafungovaly.

Hackeři rozhodili ekonomiku Rainbow Six Siege: miliardy Rainbow Credits a dev skiny pro každého

Rainbow Six Siege zažil na konci prosince velmi nepříjemné drama: hráči začali během zápasů vídat podivné systémové zprávy, účty se z ničeho nic plnily absurdními částkami Rainbow Credits a do oběhu se dostaly i kosmetické předměty, které běžně patří jen vývojářům. Situace navíc eskalovala falešnými bany, které přicházely a mizely bez jasné logiky. Ubisoft proto sáhl k nejtvrdšímu řešení a dočasně odstavil servery hry i Marketplace napříč platformami.

reklama

spot_img

reklama

reklama