9.6 C
Czech
Pondělí, 21 září, 2026

Michał Kiciński získává 100% podíl v GOG a potvrzuje pokračování DRM-free modelu

reklama

GOG, jedna z posledních velkých digitálních platforem, která sází na hry bez DRM a dlouhodobou hratelnost starších titulů, mění majitele. CD Projekt RED ji prodal za 90,7 milionu zlotých (zhruba 520 milion korun) a stoprocentní kontrolu nad obchodem nově drží Michał Kiciński, spoluzakladatel GOG i celé skupiny CD Projekt. Pro hráče to má znít uklidňujícím způsobem, podle oznámení se nic zásadního nemění v provozu, v knihovnách ani v přístupu k už koupeným hrám.

V praxi jde spíš o organizační řez než o revoluci. GOG měl v posledních výsledcích sice kladný zisk, ale ve srovnání s hlavním byznysem CDPR je to drobná položka. Studio si tím uvolňuje ruce a zjednodušuje strukturu firmy, zatímco GOG získává majitele, který se netají tím, že chce držet původní filozofii platformy při životě.

Co dohoda znamená pro The Witcher a Cyberpunk 2077

Součástí transakce je distribuční dohoda, která zajišťuje, že hry CD Projekt RED budou na GOG vycházet dál, včetně nadcházejících projektů. Jinými slovy, GOG si má udržet status „domácího“ obchodu pro The Witcher i Cyberpunk 2077 a také pro jejich budoucí pokračování.

CDPR zároveň vyslal jasný signál, kam teď míří jeho energie. Nejvíc lidí pracuje na The Witcher 4, paralelně firma posiluje tým pro Cyberpunk 2 v novém severoamerickém centru v Bostonu. Ve vývoji jsou také Project Sirius, multiplayer zasazený do světa The Witcher, a úplně nová značka Project Hadar.

DRM-free filozofie, archivace a „retro duch“ v roce 2026

GOG dlouhodobě staví identitu na tom, že hry prodává bez omezujících ochran a zároveň je udržuje funkční na moderních sestavách. V katalogu má přes 11 200 her a pravidelně mluví o zachovávání kompatibility i do budoucna.

Platforma se v poslední době profilovala i jako útočiště pro tituly, které jinde narážely na restrikce, a podporuje iniciativy spojené se svobodou volby, co si hráč může koupit a hrát.

Kiciński navíc láká na novinky, které mají připomínat staré školy designu. Přesné detaily zatím nepadly, ale avizuje, že „retro“ projekty, na nichž se osobně podílí, mají na GOG výrazněji promluvit v roce 2026.

Proč je tenhle krok důležitý právě teď

Trh digitální distribuce se čím dál víc uzavírá do ekosystémů a klasiky z nabídky mizí rychleji, než by si fanoušci přáli. Pokud GOG skutečně udrží kurz bez DRM a zároveň posílí preservation přístup, může z téhle změny vytěžit celá PC komunita. Pro běžného uživatele zatím platí jednoduché shrnutí: knihovna zůstává, pravidla se nemění, jen se mění jméno na dveřích kanceláře majitele.

reklama

spot_img

Články

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

reklama

Novinky

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

reklama

spot_img

reklama