20.1 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Fallout 4 se podle spekulací dočká nové aktualizace

reklama

Fallout 4 se možná brzy dočká další aktualizace, která by mohla výrazně ovlivnit budoucnost celé hry. Od jejího vydání uběhlo téměř deset let, ale zájem o postapokalyptický Boston neustává. Zatímco Bethesda intenzivně pracuje na The Elder Scrolls VI, mezi fanoušky se šíří zprávy o návratu do Commonwealthu – tentokrát s kontroverzní novinkou.

Podle známého YouTubera a modding nadšence JuiceHead chystá Bethesda aktualizaci Fallout 4, která má přinést nejen opravy přetrvávajících chyb z minulé „next-gen“ verze, ale také novou, velmi kontroverzní funkci – placené mody. Pokud se tato spekulace potvrdí, mohlo by jít o největší změnu v historii moddingové scény této hry.

Kdy a proč právě teď?

Načasování údajné aktualizace není náhodné. Spekuluje se, že by mohla vyjít v prosinci letošního roku, kdy má Amazon uvést druhou sérii své úspěšné Fallout TV adaptace. Série pomohla značce opět získat pozornost širší veřejnosti a prodeje herních titulů Fallout po jejím debutu opět narostly. V listopadu navíc Fallout 4 oslaví 10. výročí – ideální příležitost vrátit se k této legendě a přinést něco nového.

Fanoušci doufají, že aktualizace nepřinese jen nové mody, ale i celkové vylepšení hry. Minulý „next-gen“ patch z dubna 2024 totiž zanechal hru v nepříliš lichotivém stavu. Nové chyby, nefunkční režimy a problémy s kompatibilitou modů vyvolaly vlnu frustrace. A právě tato zkušenost je jedním z důvodů, proč je novinka ohledně placených modů přijímána s velkou skepsí.

Placené mody: nová éra nebo hřebík do rakve?

Placené mody nejsou pro Bethesdu novinkou. Systém Creations, jak ho společnost nazývá, funguje už nějakou dobu ve Skyrimu a nově také ve Starfieldu. Hráči si zde mohou zakoupit komunitou vytvořené doplňky, které prošly schválením od Bethesdy. Rozdíl oproti původnímu „Creation Club“ ve Falloutu 4 je ale zásadní – nové Creations umožní větší nezávislost modderů a teoreticky i větší nabídku obsahu.

To ale ne všichni vítají. Kritici se obávají zahlcení trhu nekvalitními nebo dokonce AI generovanými mody. Na druhou stranu je tu i naděje, že kvalitní moddeři dostanou spravedlivou šanci vydělávat za svou práci, a tím udrží komunitu kolem hry živou i další roky. Pokud Bethesda nastaví pravidla správně, může jít o přelomový krok ve vztahu mezi vývojáři a komunitou.

Co dál s Falloutem?

Bethesda se momentálně soustředí především na The Elder Scrolls VI, takže Fallout 5 je zatím hudbou vzdálené budoucnosti. Právě proto je jakákoliv aktivita okolo Fallout 4 nebo Fallout 76 vítanou připomínkou, že značka žije. Fanoušci navíc stále doufají v remake New Vegas nebo alespoň příběhové DLC pro čtyřku – ačkoliv aktuálně nic takového oficiálně potvrzeno nebylo.

Ačkoliv zatím nejsou žádné oficiální informace od Bethesdy, více zdrojů včetně změn v databázi Steamu naznačuje, že se opravdu něco chystá. Pokud se spekulace potvrdí, čeká nás zajímavý konec roku – s návratem do postapokalyptického Bostonu, který, zdá se, ještě neřekl poslední slovo.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama