19.8 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Wuchang: Fallen Feathers je krásný, svižný a občas krutý

reklama

Leenzee Games debutuje s ambiciózním soulslikem zasazeným do temně stylizované Číny za vlády dynastie Ming. Wuchang: Fallen Feathers sází na rychlý boj, ohromující vizuál a systém dovedností, který si nezadá s těmi nejlepším v žánru. I když nedosahuje komplexnosti her od FromSoftware, má dost vlastního charakteru, aby zaujal.

Hráč ovládá bývalou pirátku Bai Wuchang, která ztratila paměť a zároveň bojuje s tajemnou nemocí známou jako Feathering. Ta pomalu mění lidi v příšery — a ona sama není výjimkou. Téma nákazy a šílenství se promítá nejen do příběhu, ale i do mechanik, které ovlivňují vztah postavy k vlastnímu lidství.

Flexibilní systém dovedností a stylů

Srdcem hry je tzv. Impetus Repository – rozsáhlý strom schopností s větvemi pro různá bojová zaměření. Hráči mohou volně přepínat mezi zbraněmi, beztrestně resetovat vývoj postavy a vytvářet si unikátní styl. Systém připomíná Sphere Grid z Final Fantasy X a umožňuje hlubokou experimentaci.

Pět hlavních typů zbraní – od dlouhého meče po sekery a kopí – nabízí různé herní styly. Hra podporuje ofenzivní, defenzivní i magický přístup. Jednotlivé zbraně se chovají odlišně, a to nejen v animacích, ale i v přístupu k soubojům. Soubojový systém je svižný, s důrazem na přesné načasování a správné využití Skyborn Might – klíčového zdroje pro silnější útoky a kouzla.

Silné momenty střídá frustrace

Wuchang exceluje v level designu. Svět je komplexní, propojený a plný skrytých zákoutí. Hráč často zažívá momenty překvapení, kdy se dříve vzdálené lokace propojí. Shrines (obdoba ohnišť) jsou rozesety strategicky a příjemně zkracují backtracking.

Hra však naráží na problémy s vyvážením. Prvních několik hodin působí přístupně, ale brzy přichází brutální skoky v obtížnosti. Některé bossfighty, jako s postavou jménem Honglan, hráče vyloženě trestají mikroskopickými chybami. Ne všechny zbraně mají přístup ke klíčovým mechanikám jako parry, což některé buildy výrazně znevýhodňuje.

Bohatý svět, který místy ztrácí tah

Příběh je čitelnější než u klasických soulsliků, ale Bai jako postava občas působí odtrženě od událostí kolem sebe. Přesto hra nabízí spoustu scén, které kombinují mytologii, temnou fantazii a pandemické motivy. Někdy však množství postav a jmen vede ke zmatku.

Souboje s monstry i lidskými protivníky jsou nápadité. Každá oblast přináší nová nebezpečí, která vyžadují přizpůsobení stylu hry. Mechanika šílenství, kdy hráč postupně ztrácí kontrolu a čelí svému démonickému dvojníkovi, přináší nečekané taktické možnosti – i když za cenu zvýšeného rizika.

Navzdory výtkám zůstává Wuchang: Fallen Feathers povedenou ukázkou toho, jak má vypadat moderní soulslike hra. Krásná, atmosférická a promyšlená. A pokud Leenzee doladí některé nevyvážené prvky, má zaděláno na silnou sérii.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama