9.7 C
Czech
Středa, 23 září, 2026

Unikly další záběry z Battlefield 6 playtestu

reklama

Battlefield 6 ještě ani nemá oficiálně potvrzené datum vydání, ale díky čerstvým únikům z Battlefield Labs už fanoušci netrpělivě diskutují o budoucnosti série. Nedávno se totiž objevila nová dávka gameplay záběrů z uzavřeného alpha testování, a jak se dalo očekávat, videa rychle zaplavila sociální sítě.

Záběry unikly prostřednictvím uživatele @alisaad40002 na platformě X. Leaky ukazují, že Battlefield 6 slibuje návrat k osvědčenému stylu, na který hráči s nostalgií vzpomínají – masivní destrukce prostředí, dynamické přestřelky, intenzivní vzdušné souboje v letadlech a populární mód Conquest. Jedním z představených prostředí je mapa s názvem „Capstone“, kde probíhají hektické bitvy jak na zemi, tak ve vzduchu.

Vypadá to, že EA konečně naslouchá fanouškům

Ze záběrů je patrné, že EA a DICE se rozhodli naslouchat zpětné vazbě od hráčů po kontroverzním Battlefield 2042. Vylepšena byla například střelba, pohyby postav i zpětný ráz zbraní. Videa také potvrzují spekulace, že se do hry pravděpodobně vrátí kontroverzní funkce 3D spotting, která naposledy hrála významnou roli v Battlefieldu 4. Serverová infrastruktura navíc dostane podporu 60Hz, což by mělo zajistit plynulejší zážitek z hraní.

Battlefield Labs, projekt spuštěný letos v únoru, měl původně sloužit k testování konceptů v raných fázích vývoje a získávání zpětné vazby od komunity. I přes tvrdé smlouvy o mlčenlivosti (NDA) však úniky gameplay videí pokračují a aktuální případy jen potvrzují, jak obtížné je pro EA uhlídat hráče s přístupem do alpha testů. Společnost už dříve vyjádřila frustraci nad četnými úniky a požádala hráče, aby respektovali pravidla programu, ale evidentně neúspěšně.

Nejnovější gameplay odhaluje i zajímavé detaily ohledně systému tříd. Zdá se, že Battlefield 6 opět vsadí na osvědčené třídy jako Assault nebo Support, což jistě potěší dlouhodobé fanoušky, kteří kritizovali přílišnou snahu o inovace v předchozím dílu. Působivě vypadají také animace přebíjení zbraní a specifické herní mechaniky, jako je například animace poprav protivníků v boji na blízko.

Obří vývojářský tým

Vývoj hry aktuálně probíhá pod dohledem největšího týmu v historii série – spolupracují na něm studia DICE, Criterion, EA Motive a Ripple Effect. Taková koncentrace talentů by měla zajistit, že Battlefield 6 nejen naváže na slavnou minulost značky, ale zároveň dokáže přinést čerstvé prvky a moderní herní zážitek.

EA zatím neuvedla přesné datum vydání, ale hovoří se o období mezi dubnem 2025 a březnem 2026. Jedním z důvodů mlčení může být také očekávané datum vydání GTA 6, které pravděpodobně ovlivní marketingovou strategii celé herní branže.

Pro fanoušky, kteří chtějí Battlefield 6 vyzkoušet ještě před oficiálním vydáním, zůstává otevřena možnost přihlásit se do Battlefield Labs. S rostoucím počtem testovacích hráčů se zřejmě i nadále budeme setkávat s dalšími úniky, které budou odhalovat další detaily hry.

reklama

spot_img

Články

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

reklama

Novinky

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

reklama

spot_img

reklama