11.8 C
Czech
Úterý, 22 září, 2026

Breath of Fire IV slaví velkolepý návrat

reklama

V herním světě není nic cennějšího než návraty zapomenutých pokladů – a právě to se teď stalo. Legendární Breath of Fire IV, jeden z největších klenotů éry PlayStation 1, je po více než dvaceti letech zpět. Díky GOG.com a jejich Preservation Programu si ho nyní mohou vychutnat i noví hráči na moderních počítačích, navíc s celou řadou vylepšení. A ano, stojí to za to.

Breath of Fire IV vyšlo poprvé v roce 2000, v době, kdy se éra původního PlayStationu blížila ke konci. Přesto si hra získala obrovské uznání za svůj dojemný příběh, nádhernou 2D grafiku a nezapomenutelné postavy. Roky byla téměř nedostupná – hráči museli shánět staré konzole nebo komplikovaně ladit neoficiální emulace. Teď je ale všechno jinak. GOG přináší oficiální verzi hry kompatibilní s Windows 10 a 11, za přátelskou cenu 9,99 dolarů (cca 220 Kč).

Nová verze, stará magie

Co všechno nová verze nabízí? Vývojáři vylepšili grafiku pomocí nového DirectX renderingu, přidali podporu vysokého rozlišení, a nabídli možnosti jako borderless mod, vertikální synchronizaci, anti-aliasing a další grafické vychytávky. Také zvukový engine prošel omlazovací kúrou – nyní uslyšíte všechny ambientní zvuky tak, jak měly být od začátku. Hráči navíc ocení plnou podporu moderních gamepadů včetně DualSense, Xbox Series ovladačů i Switch Pro Controlleru. Klávesnice a myš také nejsou opomenuty, což je příjemné hlavně pro PC puristy.

Vedle toho byly opraveny známé chyby původního PC portu z roku 2003. Konečně se už nemusíte bát zamrzlých bitev nebo spadlých cutscén. Vylepšeny byly i legendární minihry jako manipulace s jeřábem ve skladišti, které v původní verzi občas způsobovaly víc frustrace než radosti.

Dobrodružství, které neztrácí kouzlo

Příběh hry vás zavede do světa rozděleného na dvě soupeřící říše, oddělené rozlehlým močálem. Po stoletích bojů bylo konečně dosaženo křehkého příměří. V tomto napjatém prostředí záhadně zmizí princezna Elena, a její sestra Nina se vydává na zoufalou pátrací výpravu. Cestou potkává záhadného mladíka jménem Ryu – chlapce se schopností měnit se v draka.

Postavy, které Ryu a Nina potkávají, patří k těm nejpamátnějším v celé sérii. Mlčenlivý žoldák Scias, nebojácný vůdce Cray, záhadná válečnice v brnění Ershin nebo houževnatá vojačka Ursula – každý člen party přináší do příběhu vlastní osobnost, motivaci i kus emocí. A nelze zapomenout na tajemného Fou-Lua, císaře a zároveň antihrdinu, jehož dějová linie běží souběžně s Ryuovou. Sledujete tak dvě navzájem se prolínající cesty, což dodává příběhu hloubku, jakou byste od PS1 hry možná ani nečekali.

GOG Preservation Program: Naděje pro staré hry

Tento návrat by nebyl možný bez GOG Preservation Program – iniciativy, která si klade za cíl zachránit staré hry před zapomněním. Podle Video Game History Foundation je dnes až 87 % her vydaných před rokem 2010 obtížně dostupných nebo úplně ztracených. Program GOG se snaží tyto poklady znovu zpřístupnit, a to bez otravného DRM.

Hráči si mohli sami hlasovat, které hry chtějí vidět zpátky – a Breath of Fire IV nasbíralo přes 23 tisíc hlasů. Spolu s ním byly obnoveny i další tituly jako Ultima Underworld 1+2, Worms: Armageddon nebo třeba Tex Murphy: Under a Killing Moon.

Proč byste měli Breath of Fire IV vyzkoušet?

Pokud jste tuto klasiku nikdy nehráli, těžko najdete lepší čas začít. Breath of Fire IV nabízí emotivní příběh, nádherné 2D vizuály i dnes stále svěží hratelnost. RPG prvky jako kombinování magie, učení se nových schopností od nepřátel a komplexní soubojový systém si zachovaly své kouzlo i po čtvrtstoletí.

Pro veterány je to šance vrátit se ke hře, která jim kdysi ukradla stovky hodin života – tentokrát bez frustrace ze starého hardware. Pro nové hráče jde o jedinečnou příležitost zažít, proč se Breath of Fire IV stalo takovou legendou.

reklama

spot_img

Články

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

reklama

Novinky

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

reklama

spot_img

reklama